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BioWare montre six minutes d'un nouveau tireur, hymne
Après des années de taquinerie, le prochain grand succès de BioWare , Anthem, a été démontré lors de la conférence de presse E3 de Microsoft à La Today. Dans le monde de l'hymne, vous êtes un pigiste qui vit dans les murs d'une ville qui protège l'humanité. Ça a l'air dope.

Dans la tradition classique Bioware, les conversations avec d'autres personnes sont cinématiques:
Au cours de la présentation, nous avons vu le joueur tenter de remplir un objectif pour sauver certains travailleurs situés au-delà des murs:

Les joueurs feront des combinaisons appelées javelins, qui sont personnalisables pour regarder et jouer cependant que vous voulez. Il existe différents types d'exosuits: par exemple, le garde forestier est équilibré et tout à fait, tandis que le colosse est une centrale à chars. Les joueurs peuvent posséder plus d'un javelot à la fois.
Pendant la séquence, nous avons vu le personnage principal à jet de son costume, puis l'utiliser pour nager sous l'eau. Les ennemis sont un mélange d'animaux et de robots, et le paysage ressemble presque à une post-apocalypse. BioWare appelle cela une "action d'action partagée-monde-rpg" qui se déroule dans un cadre mondial ouvert, ce qui fait que cela sonne comme s'il veut rivaliser avec le destin.
À un moment donné, le joueur traverse une chose d'ogre, puis décide de ne pas le prendre sur les fans peut s'attaquer à des menaces à leur guise. Plus tard, les joueurs décident de coordonner et de flanquer un ennemi dans des directions différentes.

Au fur et à mesure que le joueur le long, ils rencontrent différents domaines avec leurs propres objectifs, ainsi que des mobs de territoire de patrouille d'ennemis. Une fois que les ennemis sont vaincus, ils déposent du butin d'or - il semble randomisé, mais ce n'est pas clair.
Ensuite, un événement tempête commence à se dérouler. BioWare dit que celles-ci sont censées "vous tirer de la piste battue" pour découvrir de nouvelles choses. En quelques secondes de l'événement, le joueur appelle des amis du monde réel pour vous aider. Tout est sans soudure.
Le mois dernier, nous avons signalé que le projet avait un nom de code de «Dylan», comme dans ce Bob Dylan. L'objectif était de faire un jeu qui «serait référencé depuis des années à venir», comme notre éditeur de presse, Jason Schreier, le mettrait. Le bref aperçu d'hier a déclaré que les joueurs d'hymne pourraient "explorer un paysage de la beauté primordiale".
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L'hymne sera publié à l'automne 2018, bien que toutes les plates-formes n'aient pas encore été spécifiées.

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU&t=123