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Spin-off de style Royale de SMITH'S SMITH
Le développement s'est arrêté sur des rivaux Smite, le jeu d'arène de la carte de collection pour les appareils PC et mobiles. Hi-Rez Studios dit que le projet a été mis en attente afin de se concentrer sur le SMITE original et de sa première tactique SMITE, SMITE.

Smite Rivals, qui a fait ses débuts publics sur une forme jouable en janvier à l'Expo Hi-Rez à Atlanta, est la réponse de Smite à Clash Royale. Les joueurs créent une terrasse de bataille mettant en vedette des minions et des divinités de l'action populaire de Hi-Rez, puis de déployer ces cartes sur un champ de bataille à trois voies contre leurs adversaires.
Ou du moins c'était le plan. Une source proche du développement du jeu a contacté Kotaku avec Word que le studio tiers non nomé travaillant sur des rivaux Smite avait été tiré du projet ce matin, sans intention de le transmettre à un autre studio ou de le développer en interne. Nous avons contacté Hi-Rez Studios, qui nous a donné la déclaration suivante.
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Nous avons pris une décision cette semaine pour mettre des rivaux Smite en attente. Bien que nous soyons toujours excités par le concept général des rivaux Smite, il était clair après les tests précoces que le jeu avait besoin d'un développement supplémentaire important avant de relâcher. Avec une tactique SMITE, notre jeu de stratégie basé sur le tour dans l'univers SMITE, bien performant, nous avons décidé de concentrer nos énergies à ce sujet pour le moment.

https://www.youtube.com/watch?v=HopOzjSKWNo