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Quand j'ai commencé à jouer à Forger, je me suis presque endormi. Mon petit homme de guimauve a engendré une île abandonnée et j'étais tout seul, Sans Direction Enregistrez-vous pour la possibilité de construire un four et de hack à certains arbres pour collecter des fournitures. Je ne pouvais pas comprendre à quoi sert tout le problème. Ensuite, j'ai nivelé et les choses ont commencé à changer.

Forager, un jeu de bâtiment de base et de fabrication qui est sorti sur Steam Hier, a rapidement été fusionné au sommet de la liste des meilleurs vendeurs de la plate-forme. C'est un petit jeu décontracté qui fait partie d'une partie Minecraft, une partie de la vallée de Stardew et une partie de clicker jeu à la clicker héros. En cela, vous, comme la guimauve susmentionnée, réagissez à être laissée seule à mourir sur une île en inventant le capitalisme.
Je plaisante partiellement, mais c'est une sorte d'appel central de Forager: vous commencez avec rien, puis en rassemblant des ressources avec une efficacité impitoyable et de créer une base qui accueille automatiquement des biens et des produits, vous devenez un magnétoscope d'industrie, un fermier baron, une Master Builder, l'aventurier ultime, ou dans mon expérience - une combinaison de ceux-ci. De plus, les ressources reprochent infiniment, et vous pouvez faire tout ce que vous voulez si vous venez de faire suffisamment de travail. C'est le capitalisme (mais en fait juste): le jeu vidéo.
La progression est vraiment l'appel entier de Forager. Ceci est un jeu d'artisanat qui se dépouille à ses os mêmes (qui, eux-mêmes, sont probablement une ressource artisanale). Dans mon temps avec elle, je n'ai pas encore rencontré une histoire ou une NPCS ou une incitation à avancer au-delà de la joie pure de celle-ci. Cela, cependant, est l'endroit où Forager brille. Au début, il se déplace lentement, mais après avoir nivelé quelques fois de temps et déverrouillez de nouvelles branches d'artisanat, il ramasse le rythme de manière à ce que les frontières se déroulent sur terrifiant. NOUVELLES RESSOURCES POOF dans l'existence à un rythme éclair qui m'a donné envie de demander aux IRL des arbres s'ils essayaient même. Avant longtemps, votre île est une roche flottante incrustée d'or, de minéraux, de fleurs, de vaches, d'escales et de dizaines d'autres ressources récoltables en plus. Mashing Votre pioche contre ces conteneurs de butin vivant est satisfaisant, produisant toutes sortes d'effets sonores et de visuels chunky.

Vous devez également jongler des ressources d'alimentation dans des structures que vous avez fabriquées pour produire de meilleurs articles, construire davantage de structures qui servent de différentes fins, vendant des articles, acheter plus de terres et explorer cette terre. Oh, et vous mangez constamment, vous accordez de nouvelles capacités de l'un des arborescences les plus conçues avec lesquels j'ai déjà posé des yeux. C'est incroyablement compulsif. Chaque nouvelle terre que vous achetez apparaît à partir de nulle part comme s'il avait été enveloppé par un brouillard océanaque hanté et vous ne savez jamais ce qu'il pourrait contenir. Peut-être un gros coffre. Peut-être un puzzle qui va débloquer une grosse poitrine. Peut-être qu'un article cool comme des "verres nerd" qui renforcent votre gain XP de 20%. Peut-être une fontaine de fées. Peut-être un musée de Dang à vos réalisations. J'ai trouvé toutes ces choses et plus, et j'ai à peine gratté la surface. Ma cote d'achèvement de la réalisation est actuellement à un pour cent.

C'est aussi beaucoup. À un moment donné, j'ai jeté un coup d'œil dans l'une de mes îles que je n'avais pas visitée un peu, et j'étais envahi par des poulets qui, laissés à leurs propres appareils pour assez longtemps, prenez de la grosse ol 'old sur tout. J'ai donc eu une île de forêts envahies et de la merde de poulet. Cela m'a donné une anxiété réelle. Il n'y a rien dans le jeu qui dit que vous devez garder tout ce qui est bien rangé. Et j'aime bien cela, mécaniquement, la nature récupère tout à la fin. Mais Forager est l'un de ces jeux où il y a tellement de choses à suivre pour que vous soyez constamment sur la ligne de la maîtrise et du chaos.

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Si je suis réel, je ne suis pas sûr à quel point je vais dépenser plus longtemps avec Forger. C'est extrêmement bien fait et évidemment un travail d'amour, mais je suis le type de personne qui a généralement besoin de plus que de la progression pure pour coller avec un jeu pour la longue distance. Mais pour les personnes qui aiment se jeter furtivement dans des machines de progression finement ajustées et laissant leur corps se mettre à parcourir par les engrenages, Forger est un jeu presque idéal. Le remplissage des compteurs et les chiffres augmentent, en haut, en haut. C'est une fanfast, mais il y a beaucoup moins de moyens satisfaisants de perdre du temps.

https://www.youtube.com/watch?v=p4JeRmYxGIg&t=1481