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À l'intérieur du monde étrange des collectionneurs de cadavres d'Eve Online
Eve Online Les joueurs peuvent choisir d'être beaucoup de choses. Pilotes de chasse, diplomates, colporteurs de cadavres, même amiraux de flottes massives. La plupart des engagements des joueurs à Eve sont dirigés par des joueurs qui utilisent ...

Oui, c'est vrai: il existe une petite fraction de la base de joueurs qui choisit de participer au commerce des corps humains virtuels. Les restes congelés restent laissés à la suite de bandes d'espace massives sont inutiles dans le jeu, mais peuvent toujours chercher un joli penny sur le marché ouvert, selon le corps de qui c'est.
Lorsqu'un navire est détruit au combat à la veille, le seul espoir de survie du pilote est leur pod d'échappement. Les gousses d'évacuation, ou capsules, maison l'un des corps clonés du joueur et permettent au pilote ou à Capsleer de contrôler le navire. Les capsules sont capables de voyager à travers l'espace comme n'importe quel autre navire, mais sont les navires les plus faibles absolus du jeu, les laissant très ouverts à l'attaque. En plus de loger la conscience du pilote, les corps du clone fournissent également une place pour ancrer les implants cybernétiques coûteux qui améliorent les capacités d'un joueur. Souvent, ceux qui atterrissent le coup de soufflage sur un vaisseau spatial, détruisent la pod qui était à l'intérieur. Cela tue le joueur à l'intérieur, détruit les implants qu'ils avaient et les renvoie à leur point de frai.
Lorsque cela se produit, tout ce qui reste est un cadavre flash-gelé, étiqueté avec le nom du joueur qui a rencontré leur malheureuse fin.
D'autres joueurs peuvent ensuite choisir ces cadavres et quand ils les examinent dans le menu du jeu, il affiche le nom du joueur. Ce sont des trophées de victoire macabres. Construire une collection de cadavres n'est pas un comportement typique, mais certains joueurs s'en tiennent vraiment. La plupart des connaisseurs du cadavre que j'ai parlé n'étaient pas particulièrement introspectives sur leur choix de passe-temps, disant qu'ils emballent leurs navires avec une cargaison humaine pour "sport" ou "le Lulz". Mais certains ont offert des explications plus convaincantes.
"Eh bien, en plus de collecter" pour le plaisir ", j'ai grandi en train de jouer à Diablo 2, avec le système d'oreille", a déclaré un. "Où quand tu as tué un joueur en PvP , leur oreille nommée tomberait et j'avais l'habitude de tout le temps. Les oreilles seraient donc mes trophées dans ma cachette." Lorsque ce joueur a ramassé Eve, il a porté cette habitude. "Appelez-vous un rappel à moi-même de rester un peu humble et de rester calme en PvP et de me rappeler que tout le monde meurt", a-t-il déclaré.
Certains joueurs gardent quelques cadavres autour des rappels des principales victoires. Certains huppent tout simplement tous les corps qu'ils peuvent trouver. L'un de ces joueurs est criant Fostergut, qui dit que son obsession lui a fait venir un examen minutieux par les commandants de flottes qu'il a participé. "Cinomed, pourquoi n'es-tu pas ancré?" Un commandant de flotte lui appellerait. L'ancrage est le terme de voler son navire à proximité du reste de la flotte afin que tout le monde puisse se déplacer dans l'espace comme une unité unique.
"Désolé de FC, des cadavres ramollants", viendrait la réponse de la Cinomed. Il se déroulerait de sa flotte attrapant des corps errants. Ses habitudes de collecte causeraient également d'autres types de problèmes pour la flotte. "J'ai eu des situations où après une longue flotte, je pourrais avoir plus de 20 cadavres en cargaison, puis pour une raison quelconque, je perds mon navire dans une bagarre, les cadavres ressemblent à l'épave comme des articles individuels dans l'espace", a-t-il déclaré.

Cette inondation soudaine du champ de bataille avec des dizaines de cadavres entraîne soudainement les aperçus d'autres joueurs d'être inondés de corps, causant un peu de confusion (et assez de rires sur les communications vocales).
Comme beaucoup de collectionneurs de vie réelle, Cinomed a dû transporter sa cachette de la maison à la maison. "Lors de l'invasion de la fontaine à expulser l'alliance testée, à droite en tant que notre coalition brisée, il y avait beaucoup de discussions à sauver le système 6VDT, mais auparavant membre de la faction envahissante, je savais que nous allions perdre la station dans le système », a-t-il déclaré. Cela signifiait que ses cadaves devaient être déplacés, ce qui posait des risques graves s'il devait essayer de le faire lui-même. "Alors que ma collection pouvait rentrer dans un plus petit navire, j'ai engagé un transporteur, un navire capitale avec un saut de saut de longue distance, car je ne voulais pas perdre ma collection voyageant à travers Stargate!"

Le transporteur que cognomé a embauché obtenu le travail fait, mais n'était pas entièrement heureux de cela. "Je me souviens d'être sur des comms avec le gars et il fut chiper sur la façon dont l'acceptation d'un contrat de plus de 2000 cadavres et de les déplacer dans la baie de Hangar de son transporteur était à la traîne de son client Eve, mais il les a sorties et les a déplacés vers le système à domicile de tester Delve, "dit-il.
Si vous êtes dans la collecte des quantités de masse de corps, Eve dispose même d'un navire spécial pour vous: la molette très chère compte 200 000 mètres cubes d'espace dans sa baie de Corpse de luxe, réservée exclusivement aux corps. Faire le calcul, cela signifie que vous pouvez cacher 100 000 cadavres avant de sortir de la place.

Un joueur nommé Macabre Devil dit qu'il collectionne des organismes depuis 2010. «Je faisais beaucoup d'ISK,« la monnaie en jeu de la veille »et essayait de penser à quelque chose pour le dépenser. La pensée a traversé mon esprit que la collecte de cadavres pourrait être quelque chose d'unique. Je souhaite juste continuer à les récupérer tant que j'ai l'ISK. "
À l'époque, Macabre a offert 500 000 ISK pour un cadavre masculin et un million de femmes, en raison de la rarité relative des pilotes féminines du monde de la veille de sept ans plus tard, de nombreux autres joueurs continuent dans ses traces, achetant des emplois beaucoup de vrac des corps des commerçants dans les marchés ou les récoltent des sites de batailles massives. .
Tout comme faire du shopping au supermarché, vous avez vos marques de magasin, puis vous avez vos articles premium. Pourquoi le marché congelé du cadavre de Eve est-il différent? Soyez-le, le PDG d'une alliance massive s'est effilé pour leur pouvoir et leur influence, un NPC très important, ou peut-être même le cadavre d'un employé du PCC, certains cadavres valent beaucoup plus que d'autres.
En fin de 2016, un événement d'histoire majeure a culminé dans le couronnement d'une nouvelle impératrice au trône de l'un des Empires de la faction NPC. Normalement, lorsqu'un caractère de NPC est créé par l'équipe de trajet, le nom du personnage est réservé et aucun joueur n'est en mesure de créer un personnage qui les imitera. Mais dans ce cas, les développeurs ont oublié de le faire, et un joueur a donc pu créer un personnage avec la ressemblance et le nom de l'impératrice nouvellement couronnée - et sur le point de tuer ce personnage encore et encore, ramasser des cadavres qui ont regardé comme s'ils appartenaient à l'impératrice elle-même.

Le joueur a stocké une quantité considérable de cadavres avant que le PCC soit entré et fermait l'opération. Mais le joueur a été autorisé à garder les cadavres, avec leurs noms intacts. Depuis lors, il a soumis une publicité qui clignote sur des panneaux d'affichage dans le jeu, la publicité de la vente de cadavres soi-disant "Saint" Corpses.
Certains joueurs, comme un par le nom de Nolak Ataru, vont après un autre type spécifique de cadavres appartenant aux employés du PCC.
Les développeurs de Eve jouent rarement au jeu en utilisant leurs pilotes officiels des employés, et il est encore plus rare qu'ils parviennent à mourir de manière à ce qu'un joueur puisse récupérer leur cadavre. Encore plus rare est de voir un jeu de PCC interagissant avec des joueurs en dehors de leurs navires d'observation invulnérables typiques. Les gamemasters sont un personnel de soutien à la clientèle de haut niveau chez CCP qui observent les batailles de joueurs pour des exploits, surveiller les robots automatisés et rechercher généralement toute autre règle des violations du jeu.
Nolak prétend posséder sept cadavres appartenant aux développeurs du PCC et un seul cadavre appartenant à un gamemaster, qu'il croit être le seul exemple d'un cadavre de gamemaster pour exister dans le monde du jeu. "J'ai acheté le cadavre à un de mes amis, qui a déclaré que le GM est mort après avoir connecté un système pour renforcer le nœud pour un gros combat et laisser son navire flottant dans l'espace", a déclaré Nolak.
"J'avais l'habitude de collecter des vracs, mais le jeu était trop laggé lors de l'ouverture de l'onglet de mes actifs", déclare Nolak, en expliquant son désir d'une collection plus courue. "Pour les spéciaux, je paie, en fonction de l'OMS, 2 milliards d'ISK en moyenne par cadavre." Cela signifie que chacun des cadavres lui a coûté plus cher que le prix de tout un mois de temps de jeu. Il note que les cadavres du Développeur CCP Fozzie et le gamemaster valent beaucoup plus, les GM dues à sa rareté et de Fozzie de PCC en raison de sa position de concepteur de jeu principal.
En ce qui concerne la source de tels biens incroyablement rares, Nolak crédite un vaste réseau d'amis, des informatismes et des personnes qui cherchent simplement à faire un dollar. Pour faciliter la construction d'un tel réseau, il se penche sur un autre de ses chemins de carrière plutôt uniques à l'intérieur du sandbox Eve. Ceux-ci dans une situation financière désastreuse se ressemblent comme une maîtrise amicale mais ferme, offrant des prêts privatisés aux individus de son alliance. Ces obligations le mettent dans une position quelque peu unique d'avoir beaucoup de personnes qui cherchent à entrer dans ses bonnes grâces et plus que quelques joueurs qui lui sont une faveur ou deux.

"Je pense que mon cadavre préféré, outre Fozzie, serait celui d'un vieil ami d'un groupe d'incursion", déclare Nolak. Les incursions sont l'équivalent Eve du raid de haut niveau dans un MMO traditionnel. "J'avais apporté mon cuirassé en PVP parce que c'est toujours amusant de jouer entre les flottes et de rire."
L'ami était "jolie ivre", dit Nolak et a décidé de faire correspondre son navire de vindicator contre le Rokh de Nolak. C'était un mouvement muet, car le vindicator est le meilleur pour PvE pendant que Rokh est un navire PvP . "Une perte de vindicator brillante et une cosse brillante plus tard, j'ai eu un nouveau cadavre, une bonne histoire et tout le monde riait."
Mais toujours, même avec la molok et sa grande baie de cadavre, et ses joueurs amassant des collectes de corps, les développeurs de Eve Online n'ont toujours pas ajouté de manière à obtenir de l'utilité. Mais ils plaisaient à ce sujet lors de la Journée des imbéciles d'avril dernier, annonçant un nouvel article de jeu (faux) appelé granulateur de masse organique.

Lorsqu'il est lancé à partir de la prise de cargaison d'un vaisseau spatial, après une période de chaleureuse, il serait censé verrouiller ses faisceaux de tracteur sur les cadavres à proximité et les dessinera dans la machine. Une fois à l'intérieur de la machine, les cadavres pourraient ensuite être décomposés dans leurs éléments de base et recombinés en éléments qui renforceraient temporairement les caractéristiques d'un joueur. Mais encore une fois, juste une blague.
Quant à moi, je ne recueille pas de cadavres. Eh bien, à une exception près. Si je meurs, je m'assure de sortir et de prendre mon propre cadavre. Ne voudrait pas que cela tombe dans les mauvaises mains.
Lee Yancy (@sarin_blackfist) a été un joueur avide aussi longtemps qu'il peut se souvenir, mais depuis de leur découvert, il s'est retrouvé presque complètement absorbé dans des jeux de style MMO. Eve Online et World of Warcraft dominent la majorité de son temps.
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