xbox un avec appel du devoir


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Le jeu de combat d'oiseaux FLYPY est en quelque sorte bon
Rappelez-vous Flop Bird, le jeu mobile qui a pris la tempête du monde (et a créé son créateur, Dong Nguyen, hausse de 50 000 dollars par jour) au début de 2014? Nguyen a tiré le match de l'App Store à un mois seulement après ses débuts, mais l'héritage de Flappy Bird continue d'influencer le développement du jeu mobile à ce jour. FLAPPY Fighter, publié gratuitement via le magasin d'applications IOS le 2 mai, est le plus récent de tirer l'inspiration du jeu de vol simpliste, et je vais consacrer des quantités stupides de temps à tout ce qui ressemble légèrement à un jeu de combat, j'ai passé un bon partie des dernières 24 heures en train de jouer avec elle.
Tout comme le jeu It Parodies, Flappy Fighter est magnifique dans sa simplicité. Mais où l'oiseau Flappy était concentré sur une série d'obstacles sans fin, Flappy Fighter tire le caractère emblématique des oiseaux dans le monde des jeux de combat en lui donnant un corps musculaire et une collection d'attaques d'inspiration de rue facilement reconnaissables. La présentation globale est slick, avec des graphiques de style arcade et tous les pièges que l'on pourrait s'attendre d'un jeu de combat de la vieille école, y compris les intros de battage médiatique, des écrans anti-éclaboussures et des k.o. animations.
Flappy Fighter n'est évidemment pas le premier ou unique jeu de combats publiés sur des plates-formes mobiles. Au cours des dernières années, les entrées de genre classiques telles que Marvel vs. Capcom 2 et Soulcalibur ont été adaptées aux smartphones à des degrés de réussite variables. Le principal point de collage permet aux joueurs de contrôler de manière confortable sur leurs personnages dans les limites présentées par une interface exclusive tactile. Certains jeux de combat mobiles, comme les ports susmentionnés, placent une joystick virtuelle peu fiable à l'écran et l'appelent une journée, mais Flappy Fighter améliore considérablement les expériences en limitant le mouvement à deux options: Dashward en avant et arrière.
Les attaques dans un chasseur à floppy sont similaires limitées, avec quatre boutons virtuels dédiés à un mouvement chacun. Button 1, Par exemple, est un tassumaki, le coup de pied de l'ouragan de filature s'est-il chargé de pratiquants de Karaté Shotokan, tels que Ryu et Ken, dans la franchise de rue de rue. Button 2 effectue un coup de pied de saut, le bouton 3 jette une boule de feu Hadouken et le bouton 4 effectue une uppercut de Shoryuken, qui font toutes également référence à des mouvements similaires du combattant de rue avec de nouveaux noms humoristiques à correspondre au thème global (Flapooken, Flappyken, etc.) . Ces mouvements sont également doubles comme des outils de mouvement sur les tirets existants. Enfin, un super bouge, le shin flycoyen, est activé avec une simple pression de la barre de santé une fois que le compteur requis a été construit.
Même avec son interface pared-Down, il reste encore une profondeur au système de combat de FLYPY Fighter. En utilisant l'attaque de saut et en appuyant sur le bouton de frappe d'ouragan pendant que FLYPY est dans l'air, il effectuera une version aéroportée du mouvement, tout comme Street Fighter. Le bouton du projectile devient un simple jab lorsque près de l'adversaire, qui peut être lié à une seconde pression de la même touche pour combo dans la boule de feu. FLYPY est également capable de faire appel à la boule de feu, ouvrant ainsi de nouvelles opportunités offensives lorsque les bobines de l'adversaire du plasma déchiré. Pendant mon temps avec le jeu, j'ai pu proposer une variété de combos intéressantes qui ne semblaient pas possibles au début à cause de sa nature simpliste. Éteindre les commandes suffisamment sensibles pour permettre à des trucs assez soignés.
Malheureusement, le plaisir de Flappy Fighter commence et se termine par une formation. Le seul autre mode est une série de combats à os nus contre un facteur contrôlé par ordinateur. Il y a trois difficultés à choisir, mais je me suis retrouvé à expédier l'adversaire rapidement et facilement à chaque niveau. De plus, parce que FLYPY est le seul personnage pour le moment (restez à l'écoute), vous êtes coincé à jouer des matchs de miroir. Jouer en ligne, une base de concurrence, est également manquante.
Flappy Fighter est une prise étonnamment incroyable sur le genre de jeu de combat. Même rétrécie à une plate-forme mobile, son système de combat est convaincant grâce à la manière dont elle simplifie le mouvement et les attaques tout en offrant une profondeur pour ceux qui sont disposés à explorer un peu. Les commandes sont serrées et réactives, et malgré l'utilisation de boutons virtuels sur un écran tactile, l'acte d'expérimentation ressentie comme amusant dans ce jeu car je l'ai trouvé à peu près tous les autres matchs de combat que j'ai joués dans la mémoire récente. Cependant, le manque de fonctionnalités restera probablement des joueurs occasionnels de revenir pour plus. Néanmoins, il est incroyable de voir un jeu de combat capable d'arriver sur iOS, et j'ai hâte de voir quoi d'autre vient de ce petit projet plucky.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Ian Walker aime combattre les matchs et aime écrire encore plus d'eux. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @iantiTothemax.

https://www.youtube.com/watch?v=g-a7OJQQ90g