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Bon travail avec les graffitis, la division
Je joue la bêta fermée pour la division de Tom Clancy, un prochain Fantasy RPG à propos de patrouiller Manhattan et d'assassiner le vendredi noir "des émeutiers". La version du jeu de New York City n'est pas la plus convaincante que j'ai jamais vue, mais le graffiti est solide.
Je me suis plaint de mauvais jeu vidéo graffiti dans le passé, alors j'aime souligner de bons graffitis quand je le vois. Dans mon livre, Bad Graffiti est le problème qui semble explicitement informé par la parcelle du jeu. Lorsque les artistes d'Ubisoft arrivaient à des décorations murales pour la division, ils auraient pu aller avec les trucs habituels post-catastrophe comme: "Où est notre nourriture?" et "avec le gouvernement!" et "anarchie à NYC!"
Plutôt que de le faire, ils sont allés avec les sortes de gribouillis chaotiques que nous voyions probablement pour que l'attaque de BiOweapon City-City-Specidante de la division vienne passer. Enfer, certaines parties de Manhattan ressemblent déjà à ceci.
Le meilleur graffiti est en panne dans le métro, bien que les trucs dans les rues vont aussi bien. L'autre, la signalisation non graffiti autour de la ville est plus générique et peu convaincante:
J'adore courir jusqu'à "Poulet Place" de temps en temps, cependant.
Peut-être que c'est une bêta-chose, et ils auront quelques grosses broches distinctes lorsque le jeu complet se lance. Même s'ils ne le font pas, il est bon de voir un autre jeu en train de jouer au graffiti.
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