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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Stat | 125 millions - nombre total d'acteurs fortnites depuis le lancement original du jeu il y a moins d'un an.

Stat | 0 - Nombre de comptes Fortnite attachés aux ID de réseau PlayStation autorisé à jouer au jeu.
Citation | "Dans le passé, je pense que ces conférences de presse peuvent être un peu peu profondes, juste aller d'un [jeu] à un autre puis un autre. Et nous essayions de le donner plus d'une communauté avec l'élément thématique, en particulier avec le dernier de nous 2, puis suivant dans les zones thématiques. C'était une approche différente. C'était à propos de laisser les jeux parler pour eux-mêmes. " - Sony Worldwide Studios Michael Denny explique la pensée derrière l'événement Sony's Sony's Showcase Showcase.
Citation | "L'avenir que nous souhaitons activer est que vous puissiez jouer à des jeux étonnants, vous pouvez jouer avec les personnes que vous souhaitez quel que soit le périphérique que vous utilisez, quel que soit le périphérique, et vous pouvez choisir de jouer à ces jeux sur quel que soit le dispositif. " - L'agent de marketing en chef de Microsoft pour Gaming Mike Nichols explique comment la société a pris une "vue plus centrée sur les joueurs" cette génération.
Citation | «Boîtes de butin, largement parlant, ont eu un peu de mauvais rap. Le mécanicien de jeu d'acheter quelque chose que vous n'êtes pas sûr de ce qui est à l'intérieur est aussi vieux que les cartes de baseball. Ce que nous croyons chez Nintendo, c'est qu'un mécanicien de gameplay qui offre au consommateur quelque chose à acheter, qu'ils ne savent pas ce qui est à l'intérieur peut être intéressant tant que ce n'est pas le seul moyen que vous puissiez obtenir ces articles. Et c'est là que certains développeurs ont fait des erreurs. " - Nintendo of America President Reggie Fils-Aime vient à la défense des boîtes à butin.
Citation | "Comme nous réfléchissons à tout ce que nous essayons de faire, savons que nous voulons être meilleurs et que nous voulons faire de grands jeux." - La PDG d'arts électroniques Andrew Wilson a utilisé une partie de la briefing E3 de la société pour parler de la pensée de l'éditeur autour des boîtes à butin.
Citation | «Oui, c'est un service. C'est un produit de type service. " - Ubisoft EMEA Directeur exécutif explique l'élément de Jeux-AS-SERVICE du prochain assassin's Creed: Odyssey.
Citation | «Lorsque Microsoft nous a approché, c'était totalement inattendu et non quelque chose que nous cherchions vraiment à faire. Néanmoins, ils nous ont demandé ce que nos objectifs et ses ambitions étaient en studio dans un monde idéal et nous avons donc dit que nous voulions nous libérer de la machine AAA et faire des jeux axés sur l'expérience pas autour de la monétisation. " - Theory Theory Ninja Creative Lead Tameem Antoniades raconte comment le studio Hellblade est venu acquis par Microsoft.
Citation | "L'AGEISM est un problème rampant dans l'industrie du jeu et dans le secteur des technologies plus vastes, et cela devient encore plus important que les premières générations de créateurs de jeux atteignent leurs« années de retraite traditionnelles ».» - Déclaration du plaidoyer de match, un groupe fondé par une ancienne IGDA Directeur exécutif Kate Edwards qui a dévoilé sa nouvelle liste de 50 plus de 50 ans cette semaine.
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Citation | «C'est l'apocalypse. Ce n'est pas un parc d'attractions. " - Pendant la vitrine E3 de Bethesda, Todd Howard explique pourquoi le jeu en ligne Fallout 76 laissera les joueurs explorer les mondes peuplés de dizaines d'autres joueurs plutôt que des centaines.

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