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Pubg a du mal à trouver sa place dans une bataille Royale World
Une base de joueurs en déclin. Plusieurs gaffes de relations publiques. Et gameplay qui se sent toujours inachevé. PUBG peut-il transformer sa fortune ou le jeu qui a lancé un genre entier se souvenir comme un éclair dans la poêle à frire?
L'année dernière, les champs de bataille de Playunknown ont causé à lui seul le genre "Battle Royale" pour exploser en popularité. Mais Fortnite le dépassait comme explosivement, et d'ici la fin de l'année, le reste des fabricants de tir à triple-A de jeu sera également dans l'action. Pubg a eu du mal à conserver les joueurs, mais comme les initiatives telles que la nouvelle carte de l'événement ne leur laissent pas satisfaire, l'avenir du jeu qui a lancé un genre semble de plus en plus incertain.

Depuis le début de 2018, les champs de bataille de Playerunknown ont combattu un nombre de joueurs décroissants. Tableaux de vapeur, un site Web qui suit les joueurs simultanés d'un jeu, montre que Pubg perd des joueurs depuis février, passant d'une moyenne de plus d'un million de joueurs au cours de ce mois à environ 800 000 en juin. Il se sent comme Pubg perd son sens de l'identité sur un marché remplissant rapidement avec plus de batailles de jeux Royale.
L'une des réactions de Pubg à l'inprancière des concurrents a été de tenter de poursuivre ces concurrents pour copier son idée. Plus tôt cette année, il a poursuivi le développeur NetEase sur ses règles de survie et des couteaux. Il a également été allé après le plus grand dîner de poulet à tous quand il a déposé une poursuite contre Fortnite Maker Epic Games, ce qui rend également le middleware des moteurs irréel que les puissances Pubg. Pubg Corporation a maintenant chuté ce cas. Cependant, l'action a laissé des joueurs moins que susmentionnés avec Pubg, ajoutant à une perception que Pubg Corp est trop litigieux.

Ironiquement, c'est PUBG qui commence maintenant à se sentir de plus en plus comme de la Fortnite. Il a récemment ajouté un "Pass d'événement" aux côtés de la version finale de sa dernière carte, Sanhok. La passe de 9,99 $ permet aux joueurs de mener à bien certains défis en échange de récompenses cosmétiques, un système comparable à la réussite de «Battle Pass» à Fortnite.

Ce n'est pas le seul changement au jeu qui est considéré comme réagissant à la popularité de Fortnite, qui offre une expérience plus rapide remplie de jetpacks, de coussinets de rebond et de fusils de chasse percutants. Les matchs plus courts de Fortnite sont partiellement résultant de sa plus petite carte dans le jeu. Suite à la réception glacée de la carte desert Massive Miramar, qui a été tellement détestée que les joueurs ont supprimé des fichiers de leur jeu pour éviter de la jouer, la prochaine carte de Pubg Sanhok était considérablement plus petite. Le résultat était une carte qui était la communauté en grande partie embrassée, pleine de fusil et un jeu mi-parcours plus rapide.
Mais alors que l'émulation de Sanhok de PlayStyle plus rapide de Fortnite a été bien accueillie, le passage de l'événement a floppé. Les cosmétiques ne semblent pas avoir d'importance autant dans Pubg que dans Fortnite. Les récompenses de l'événement Pass incluent une poignée de nouveaux vêtements et une monnaie en jeu, mais elle n'offre pas le type de récompenses des droits de vantards limitées que la passe de bataille de Fortnite. L'événement passe "L'ajout de défis spécifiques pour les joueurs à tenter peut altérer de jouer de manière amusante, mais les joueurs hérissent du fait que ce système de progression est lié à une charge de 10 $, compte tenu de ce que le jeu de base n'est pas libre de jouer Fortnite.

"Nous avons soutenu ce jeu depuis un accès précoce", un poste de Reddit avec plus de 61 000 états UPVotes. «Pubg a fait plus de 730 millions de dollars. Pourtant, il n'est toujours pas optimisé, les tricheurs sont rampants, les caisses sont verrouillées derrière des clés. Même après avoir chargé 30 $ pour le match, ils introduisent maintenant cette carte d'événement de 9,99 $. "
La mise en œuvre des systèmes destinés à augmenter les revenus a frotté de nombreux joueurs dans le mauvais sens. Il est facile de voir l'appel du point de vue de l'éditeur. Une étude rapportée par GamesStryStry .biz note que 69% des acteurs fortnites interrogés ont dépensé de l'argent sur le jeu, en moyenne 84,67 $ par personne. Les passes de bataille ont été bien reçues d'autres endroits qu'ils ont été essayés. Des rapports de variétés que Pubg Mobile ont vu une augmentation de 365% des revenus après la mise en œuvre de sa propre carte de 9,99 $ Royale. Mais ces jeux sont gratuits. Il est plus difficile de demander que les joueurs achètent des laissez-passer lorsque les récompenses sont moins nombreuses que passionnantes et ils ont déjà payé à l'avance pour leur jeu. À cette lumière, la réussite de l'événement de Pubg a toujours été un pari, qui semble aller mal pour le moment.
Ces erreurs de relations publiques distraient du fait que les champs de bataille de Playunknown sont un bon jeu. Les métagame les plus méthodiques et axés sur la position pourraient être plus lents que des jeux comme Fortnite ou Realm Royale, mais Pubg fait appel aux joueurs qui aspirent à quelque chose de plus tactique et moins frénétique. Pubg a conservé une identité comme une bataille plus délibérée et sérieuse Royale. Mais alors que cela aurait pu être suffisant lorsque le marché était jeune, il reste à voir si être "la bataille originale Royale" suffit.
Tencent investit déjà dans les anneaux d'Elysium, un clone pubg qui est presque indiscernable dans le gameplay, mais beaucoup moins sujets aux pannes techniques. Et puis il y a le spectre imbécile des modes de Battle Royale dans les prochains jeux AAA, tels que "Royale" de Battlefield V et Call of Duty: "Blackout" de Black Ops 4 quitte également Pubg dans une position délicate. Cela aurait pu être le premier, mais si quelqu'un peut offrir une expérience similaire tactique mais techniquement supérieure, Pubg pourrait être encore plus de problèmes que Fortnite qui l'a déjà causée.

Pendant ce temps, il y a un sens des joueurs que le gameplay de base obtient, si quelque chose, pire avec le temps. "Cela ressemble vraiment à la performance qui a de manière significative", déclare que le major YouTuber Jackfrags dit dans une vidéo récente intitulée Puber Performance anxiété. "Peut-être que c'est juste moi, mais au cours des derniers mois, mais mon expérience a été pire et pire."
La perception que PUBG est moins jouable que ses concurrents a été un pilier des plaintes des joueurs sur des sites sociaux tels que Reddit. Le succès massif de Pubg n'a pas aidé le jeu surmonter les obstacles techniques. Les joueurs sont prompts à noter ces problèmes persistants, en les désignant comme la principale cause de la population en chute.

"Nous pourrions poser avec tous les insectes, les problèmes, les tricheurs et autres non-sens au début, alors qu'il était encore légitimement dans l'accès précoce", a déclaré un redditor. «Nous espérons que les Devs feraient de bonnes sur leurs promesses de continuer à façonner le jeu dans quelque chose de génial. Eh bien, ça ne s'est jamais produit. "

Pour leur part, Pubg Corporation semble consacré à la résolution de cette question, même si ce n'est pas au taux de l'espoir de la Communauté.

"Nous avons vu beaucoup de bonnes commentaires des joueurs à la suite des récentes améliorations apportées à l'optimisation des jeux, en supprimant les tricheurs et les pirates informatiques, ainsi que la stabilité du serveur", a déclaré un représentant de la société Pubg Société par courrier électronique. "Nous continuons sans relâche à ajouter des correctifs et des améliorations dans le jeu avec encore plus à venir tout au long du mois prochain et au-delà, cela devrait rendre les choses mieux."

Les joueurs ont entendu des choses similaires auparavant et n'ont pas encore vu les améliorations qu'ils aimeraient. Un manque d'optimisation pourrait être la paille finale pour les joueurs auparavant disposés à l'attendre. Des fonctionnalités plus petites telles que la sélection de la carte ont été renvoyées et tandis que des événements spéciaux comme une mode arbalète et massive «War» a attiré l'attention pendant une brève période, ils ont perdu leur nouveauté. Pubg continue d'expérimenter de nouvelles fonctionnalités, mais ils ont tous tendance à fumer. Le gameplay fort devrait conserver un petit cadre de ventilateurs, mais le défi de Pubg à mesure que le marché de Battle Royale est de plus en plus encombré que de trouver une nouvelle identité autre que "nous l'avons fait en premier".


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