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L'histoire de Solitaire, l'un des plus grands jeux vidéo au monde
Pendant plus de vingt ans, un jeu vidéo a des mamans tourmentés, des pères et des employés de bureau au monde. Et cela n'a rien à voir avec les ORCs, les racécriers ou les terroristes.
Cette histoire a été publiée à l'origine en octobre 2010. Il a été mis à jour.
Il s'agit de cartes. Ce jeu est Windows Solitaire, qui de Windows 3.0 à travers Windows 10 d'aujourd'hui a été (à l'exclusion d'une courte pause avec Windows 8) incluse avec chaque copie du système d'exploitation de Microsoft.

Bien sûr, il y a eu beaucoup d'autres jeux populaires et importants inclus dans les systèmes d'exploitation au fil des ans. Minesweeper sera préféré de nombreuses personnes. D'autres préféreront les jeux de pinball, voire les grandes versions de Tetris qui sont expédiées avec des versions plus anciennes de Windows.
Mais un seul jeu ne peut pas prétendre à avoir une fois l'application Windows la plus utilisée dans le monde, car Microsoft's Chris vend décrit Solitaire en 2004. Considérant les masses indénées qui utilisent d'autres programmes Windows tels que Outlook, Word, Excel et Internet Explorer sur Une base quotidienne, à la maison et sur le lieu de travail, c'est une déclaration effrayante.
Avant d'aller plus loin, commençons quelque chose: le "Solitaire" inclus avec chaque copie de Windows depuis la version 3.0 du système d'exploitation n'est pas réellement solitaire. Il n'y a pas de tel jeu. Au lieu de cela, c'est un terme donné à une famille entière de jeux de cartes qui permettent à un seul joueur de couper un pont et de bien fonctionner méthodiquement en les triant de couleur et / ou de costume.
Le jeu de cartes La plupart des gens s'associent à Windows et à Solitaire, mais l'une des nombreuses variantes du jeu, dans ce cas Klondike. Il a d'abord été inclus avec Windows en 1990, avec une paquetière de cartes conçue par Susan Kare, qui est peut-être la plus connue pour avoir également conçu l'original (et toujours emblématique) Apple Macintosh Icon.
Le jeu lui-même a été codé par un employé de Microsoft par le nom de Wes Cherry. Même à ce moment-là, pendant les étapes formatives du jeu, Cherry connaissait le potentiel inhérent (et les dangers) pour que le jeu devienne un succès sur le lieu de travail: il avait initialement codé une "clé de patron" dans le jeu, qui, lorsque vous appuyez instantanément, éteignrait instantanément le pont de Cartes avec des entreprises officielles, mais Microsoft l'a fait retirer la fonctionnalité avant qu'elle ne soit incluse avec Windows 3.0.
Windows Solitaire, comme il est officiellement connu, a été continuellement mis à niveau car, avec de nouveaux ponts, de nouveaux graphismes et de nouvelles règles ajoutées au fil des ans (versions de Vista et 7, par exemple, vous permettent de sauvegarder un jeu en cours). Il est toujours disponible aujourd'hui avec Windows 10, bien que des réserves.
Freecell, un autre jeu de cartes Windows populaire, a le propre passé coloré; En dépit de son inclusion relativement tardive avec les fenêtres entièrement conquérantes (il n'était pas inclus qu'en 1995), on se souviendra de l'un des premiers hits d'ordinateur en réseau. Créateur Paul Alfille a mis en place une version du jeu à la fin des années 70 / au début des années 80 pouvant prendre en charge jusqu'à 1 000 joueurs à la fois.
Tandis que Windows Solitaire est devenu presque synonyme de gasting occasionnel et de gaspillage de bureau, Microsoft avait une troisième raison sous-jacente à l'inclusion du jeu avec Windows: obtenir des personnes à l'aise avec l'utilisation d'un ordinateur et de son propre système d'exploitation.

Il est facile d'oublier maintenant, mais de retour en 1990, Windows était toujours un concept assez nouveau pour beaucoup de gens. J'utilisais donc une souris. Heck, l'ordinateur personnel lui-même était nouveau à de nombreux gens qui avaient grandi avec des stylos, des crayons et des machines à écrire. Avec sa simple présentation, ses couleurs vives et sa matière familière, Windows Solitaire était la voie idéale pour Microsoft "de calmer les personnes intimidées par le système d'exploitation" et les amener à l'aise avec une souris pour pointer et cliquer sur les choses.
"Supposons qu'une entreprise a déclaré que tout le monde sur la force de vente a obtenu un jeu de cartes gratuit de sorte que, lorsqu'ils s'ennuient, ils puissent jouer à Solitaire" Systems Manager Clifford Stoll raconte l'heure en 1998. "Ne va pas arriver, non? Mais si vous donnez à tout le monde sur la force de vente un ordinateur de 2 000 $, vous savez qu'ils vont jouer à certains solitataires car c'est le deuxième ou le troisième programme le plus courant. "
Vous mentionnez Solitaire et, après l'incroyable carte de jeu de fin de course, la première chose qui vous apparaît dans votre tête, c'est qu'il était autrefois considéré comme la principale menace la plus grande menace pour la productivité de ces travailleurs de cette planète. Et dans de nombreuses salutations, c'est correct.
La plupart des personnes qui ont travaillé dans un bureau peuvent témoigner de la leurre du jeu et pourraient nommer un ou deux collègues qui ont passé un peu trop de temps à couper les ponts quand ils auraient dû dépôt des rapports. Certains le prennent même trop loin; En 2006, le maire de New York, Michael Bloomberg, a fédéré un employé de la ville qu'il a pris en train de jouer au jeu au travail.
Cette dépendance peut même se propager au-delà du lieu de travail et dans les maisons des gens. Mon père a passé plus de temps à jouer à Freecell au cours de la dernière décennie qu'il n'a fait de ménage, par exemple. Les choses peuvent devenir encore pires pour certaines: en 1996, le Dr Marsessa Hecht Orzack a ouvert la première clinique mondiale pour des toxicomanes informatiques en réponse à sa propre dépendance chronique solitaire.
Pourtant, les choses ne sont pas toutes mauvaises pour l'humble jeu de petits cartes quand il s'agit du lieu de travail. Une étude d'une université d'Utrecht à partir de 2003 a constaté que les personnes autorisées à jouer au solitaire au travail à la fois améliorée leur productivité et se sentaient mieux sur leurs emplois par rapport à ceux qui ont été interdits. C'était parce que si "rationné" correctement, un jeu de solitaire fonctionne beaucoup comme une cigarette ou une pause de toilette, aidant l'employé à prendre une courte abstention du travail, ce qui les rafraîchit.
C'est drôle que pour un jeu aussi populaire et important, peu de gens connaissent les noms des personnes impliquées dans sa création. Et ces créateurs n'ont rien vu à une récompense ni à la reconnaissance de leurs efforts. Kare affiche ses travaux de conception sur son site de portefeuille personnel, oui, mais personne n'a jamais entendu parler d'Alfille et peut-être plus triste de tous, car le jeu est inclus «gratuit» avec Windows et, car il a codé le jeu dans le cadre de ses fonctions de travail régulières, Créateur Wes Cherry a déclaré qu'il n'avait pas reçu de centimes pour ses problèmes, malgré l'un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps.
Tout aussi triste est le fait que la place du Solitaire au sommet de la chaîne alimentaire de gaspillage de bureau a fini ces dernières années. Steam, The Xbox Store et Chrome Marketplace ont érodé la nécessité pour Microsoft de compter sur des logiciels groupés, tandis que la familiarité croissante de la population avec les ordinateurs, les fenêtres et les jeux vidéo en général signifie que les gens sont plus à l'aise à jouer plus de jeux plus abstraits et complexes dans leur temps d'arrêt.
Sur cette note, laissons donc des choses sur cette citation plutôt poignante de Cherry, qui met en perspective les innombrables heures "perdues" au jeu au cours des 25 dernières années.
Cette histoire a été publiée à l'origine en octobre 2010.
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