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Il est temps de placement dans Overwatch et, comme vous le lisez, les joueurs hantent les serveurs comme des fantômes maudits à jamais pour revivre leurs vies passées. Après dix saisons, les joueurs ont remarqué une vérité inverse et démoralisante: beaucoup de temps, les classements concurrentiels des joueurs se révèlent être fondamentalement tout ce qu'ils étaient la saison dernière.
Lundi, la dernière saison de compétition de Windwatch a commencé, donnant aux joueurs une chance de réinitialiser leur classement pour le mode compétitif. Ces trois heures de match de placement sont comme un test SAT, vous devez prendre toutes les saison, sauf que vous sachiez, avec des jeux vidéo. Après avoir saisi nos deux ou trois amis les plus compétents, les joueurs surpoutes se soumettent à dix jeux à haut stress, apparemment à haut enjeux avant les Overwatch les trompiers dans les catégories de joueurs: bronze, argent, or, platine, diamant, maître, grand maître et Top 500 , grossièrement traduit comme mauvais, bien, bon, assez bon, sainte merde, merde sacrée, et Dieu.
Ces catégories sont la version des castes de Overwatch. Pour les joueurs sérieux, c'est un déterminant de respect, comme combien d'argent vous faites ou quel type de voiture vous conduisez. Et la passerelle sur ce type de respect est le système de placement de grande envergure d'Overwatch. J'ai terminé les matchs de placement concurrentiel de Overwatch à huit fois. Je suis allé 9-1, 1-9 et 5-5, sans ordre particulier, et chaque fois, à mesure que le numéro du classement de la ticker monte après que mes dix matchs de jugement de pompage d'adrénaline, et que je prévois nerveusement être jeté dans la Hell Tier-I Place à peu près à l'endroit où je me suis retrouvé dans la saison dernière. Ouf. Mais aussi, tenez-vous: pourquoi Overwatch continue de me mettre à travers cela?
Sous Thread Sous An / R / Overwatch Thread intitulé "Les matchs de placement ne sont que de 10 matchs que vous jouez sans pouvoir voir votre grade", a décrit des dizaines de joueurs de leurs expériences recevant le rang de la saison dernière après les matchs de placement épuisants de cette saison. "J'ai fait baiser tout dans mes matchs de placement (rouillé, pas jetant) et perdu 8/10. Places 50 SR [Classement des compétences] inférieure à ma fin de SR de la saison dernière », a écrit un. "Je suis allé 0/10 dans mes matchs de placement la semaine dernière en saison 9. J'ai eu 2820 SR, qui correspond à + -10 points de mon précédent SR", a déclaré un autre. (Le bronze est de 1500 et moins, Silver est de 1500-1999, Gold est de 2000-2499, Platinum est de 2500-2999, etc.)
Frustré par leurs matchs de placement à faible impact, de nombreux joueurs ont choisi d'acheter à nouveau le jeu et d'ouvrir un nouveau compte afin que l'Overwatch Overwatch Overwatch maintenant puisse déterminer leur plus grand rang supérieur et idéalement le plus élevé. Les joueurs rapportent des classements de placement plus élevés sur des comptes alternatifs.
Comment Overwatcher peut-il évaluer la compétence du même joueur différemment sur deux comptes? La note de compétence - le rang de joueur est réinitialisé chaque saison. Une statistique souple invisible et similaire appelée note de fabrication de matchs (MMR) n'est pas. Le MMR est le calcul interne de Blizzard de qui il est juste de vous assortir que lorsque la cote de compétence (SR) augmente et tombe lorsque vous gagnez des jeux et de bien vous en dire. Le MMR est donc un jugement plus ferme de compétence - bien que l'augmentation de votre RUR repose sur le succès des joueurs que vous avez fait équipe aussi. Donc, même quand on a l'impression que les joueurs entrent une nouvelle saison avec une ardoise vierge, ce n'est tout simplement pas le cas. MMR est la raison pour laquelle quelqu'un peut gagner 100% de ses matchs de placement mais languisse toujours dans le niveau le plus bas. Cependant, tout cela ne tient pas compte pour la raison pour laquelle la note de compétences nouvellement calculée des joueurs (SR) peut être tellement distincte que celle de leur dernière saison.
Bien que l'éditeur Blizzard n'a pas fourni de commentaire pour cet article, le directeur de jeu Overwatch Jeff Kaplan a déclaré quelque chose en août dernier qui pourrait aider à répondre à cette question persistante. Dans les échelons supérieurs des rangs, la SR des joueurs décline lentement si elle n'est pas maintenue. Kaplan a expliqué que "aux niveaux élevés de jeu, la carie d'évaluation des compétences est une sorte requise car elle empêche de nombreux comportements indésirables que nous voyons." Kaplan parle probablement de quelques choses ici: Les joueurs qui ont frappé un classement de la dieu et la laissent s'asseoir, intact, dans sa gloire et ses joueurs qui obtiennent d'autres personnes à jouer sur leurs comptes et à «booster» leur classement.
Blizzard a besoin de garder le plus haut rang des classements de surveillance se sentir spécial; Si les joueurs n'ont pas besoin de les gagner constamment, ils ne valent pas la peine d'être joué à des centaines d'heures d'observation à l'autre. Il doit également garder les joueurs honnêtes. Des allumettes de placement, combinées à une carie de compétence, gardez les meilleurs joueurs qui y travaillent et, en théorie, gardez les tricheurs à vérifier.
Sur le côté bas, les acteurs prodigieux et les tricheurs forment probablement une minorité de la base des joueurs de Overwatch. Ensuite, il y a le reste de nous, enfoui au jeu comme Tantalus en enfer. Chaque saison, nous remontions dans la piscine concurrentielle et nous atteignons le fruit (Platinum? Diamond?) Qui échappe toujours à notre compréhension.
Les matchs de placement de Overwatch, qui marquent chaque nouvelle saison, ne sont pas vraiment une nouvelle occasion de nous prouver au jeu et à sa communauté. Ils sont un rite de passage, dissuasif pour les tricheurs et les acteurs paresseux et un slog ingrat et d'anxiété à haute anxiété. Une solution? Arrêtez de les prendre si sérieusement.
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