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Le jeu Solitaire Donald Rumsfeld met la futilité au bout des doigts
Donald Rumsfeld Solitaire est un bourbier. Je suis désolé. Je n'essaie pas d'être intelligent; Le défi accumulant de discuter de Donald Rumsfeld Solitaire est d'éviter d'être intelligents. Le fait demeure que même penser à Donald Rumsfeld Solitaire est un bourbier. Jouer c'est pire.
Techniquement, le nom de l'application de Donald Rumsfeld est "Churchill Solitaire". Si Marty Schottenheimer a publié un match appelé Vince Lombardi Hold 'EM, voudriez-vous que Vince Lombardi les détient? Ce serait le jeu de poker Marty Schottenheimer. Les perdants n'écrivent pas l'histoire, bien qu'ils puissent essayer.
Ce que les perdants écrivent est autobiographie. Quelque chose les oblige à elle. Solitaire est un jeu construit autour de créer un gâchis puis d'essayer de travailler à travers le désordre à une résolution ordonnée, ce qui peut être impossible. De toutes les activités au monde à construire une application de jeu autour, Donald Rumsfeld a choisi celui-ci.
Non seulement cela, il a choisi de construire un jeu autour d'une variation solitaire qui utilise 104 cartes, et non 52-un pont supplémentaire entier, pour rendre les complications beaucoup plus intraitables. Il y a une rangée supplémentaire de cartes au-dessus de la zone de jeux régulière, pour diviser votre attention. Un deuxième front. C'est ce que c'est.
Cela commence à se sentir presque comme si "l'appel du devoir" Winston Churchill de Donald Rumsfeld aurait été moins gênant. C'est ainsi que Rumsfeld lui-même a décrit le jeu, dans un essai de développeur à moyen:
C'est un jeu de cartes qui peut frustrer même le joueur le plus qualifié, car un seul geste peut faire ou casser un jeu entier. Un certain nombre de mains sont simplement invincibles. Mais les joueurs les plus inébranlables seront joints de soldat pour trouver leur chemin à la victoire.
Le lecteur avec un intérêt pour l'histoire ou la politique étrangère peut aller et venir entre ces deuxième et troisième phrases pendant un moment. Ensuite, on passe immédiatement à un aphorisme à Rumsfeld attributs au diplomate belge Andre de Staercke, qui, selon lui, a enseigné à ce jeu de cartes en particulier au Premier ministre britannique et au secrétaire de la Défense américaine:
"Ce que l'on a besoin dans la vie, ce sont le pessimisme de l'intelligence et de l'optimisme de la volonté."
"L'optimisme de la volonté" serait un bon titre pour un regard rétrospectif sur la carrière de Donald Rumsfeld en tant que stratège militaire. Mais malgré les rumsfeld, nous sommes ici pour jouer à un jeu de cartes, sur un appareil mobile ou pour essayer de.
Le jeu s'ouvre en forçant votre téléphone en mode paysage et en préjublisant des images animées d'archives noires et blanches des événements d'une guerre qui a tué 60 millions de personnes pour donner une humeur. Si vous n'avez pas refusé le volume, les mots de Churchill à une nation désespérée jouent à l'arrière-plan. "Nous ne nous rendrons jamais!" Churchill dit. ("Optimisme" ne décrit pas exactement le ton.)
Il y a un cadrage de vanité sur la façon dont vous passez à travers les niveaux du jeu, vous suivrez les progrès de la vie de Churchill, en commençant comme un cadet au Collège militaire royal à Sandhurst et se retrouvant, en tant que Premier ministre. Peut-être le long de la façon dont vous trompez les boers dans des camps. Concentrez-vous sur le présent, cependant.
Si vous jouez à la version d'essai gratuite, vous choisissez l'une des trois offres: facile, moyen ou dur. Les cartes sont aménagées dans 10 colonnes, dans des piles allant d'une carte à chaque extrémité à cinq cartes dans les colonnes du milieu. Les cartes supérieures sont affectées, comme dans le solitaire ordinaire. Six autres cartes sont affectées et se chevauchent dans une sorte de stylo de maintien en haut. L'objectif est l'habituel: construire des colonnes d'alternance rouge et noir, dans l'ordre des rois en bas, tout en éliminant les cartes vers le haut par costume, d'ACES au-dessus.
Qui met un jeu de cascape forcé? L'ordinateur solitaire existe pour être joué avec la moitié de votre approvisionnement en mains, en utilisant la moitié de votre approvisionnement en cerveau. Mais c'est un homme qui a fait une grosse affaire de sa préférence pour travailler à un bureau à commandes. Donald Rumsfeld a ses propres théories sur la façon dont les choses sont faites.
Certaines de ces théories sont contraires à la théorie et à la pratique généralement comprises de Solitaire. Ainsi la vie de Winston Churchill vanit. Le solitaire ordinaire concerne le vide, l'état de flux facile. Mais Donald Rumsfeld n'offre que du contexte sans fin et intrusif. Sa version du jeu est configurée pour la synchronisation, la notation, l'avancement. Si vous prenez votre œil sur l'écran pendant trop longtemps, prononcez-vous à une entreprise réelle sur un autre périphérique-Rumsfeld Solitaire jette une boîte de dialogue nagionneuse à vous.
Lorsque le jeu sort de votre visage et vous permet de jouer, elle ressemble principalement à tout autre type de solitaire, seulement plus lent et plus frustrant. Outre la double pont et les cartes supplémentaires au sommet - les "Six du diable," dans le jargon de jeu - l'autre caractéristique distinctive est que lorsque vous appelez des cartes fraîches, les nouveaux sont largués sur les colonnes que vous travaillez. au. Vous ne pouvez pas revenir à la construction des progrès que vous avez faits avant de nettoyer la dernière crise au premier plan.
L'autre obstacle à la construction de vos colonnes est qu'ils ne correspondent pas vraiment à l'écran du téléphone. Peu de temps dans mon premier match, Rumsfeld Solitaire m'a averti que je me rappelais trop près du bord et m'a conseillé de faire pivoter mon appareil pour avoir plus de place.
Il s'agissait de Rumsfeld Solitaire, bien sûr, qui avait choisi de mettre le téléphone en phase horizontale en premier lieu. J'ai essayé de faire pivoter le téléphone à la verticale, et je ne pouvais pas - j'avais la rotation de mon iPhone-verrouillée sur portrait pour commencer, alors quand le jeu a commandé des choses, elle l'enfermait sur le paysage.
Lorsque j'ai essayé de tirer le menu du téléphone pour le déverrouiller, j'ai découvert que Rumsfeld Solitaire avait mis un menu d'aide pull-up pour le jeu dans le même endroit. Finalement, j'ai abandonné en essayant d'appeler le menu du téléphone et j'ai continué à jouer avec les cartes qui traînent à l'écran à un moment donné, alors que je suis tombé dessus, j'ai accidentellement lancé le menu téléphonique que je voulais en premier lieu, alors je pourrait déverrouiller la rotation.
Lors de la mise sous tension de la disposition verticale, j'ai constaté que la façon dont Rumsfeld Solitaire convient aux 10 colonnes de cartes dans l'écran étroit est en les rétrécissant. Donald Rumsfeld, comme il écrivait dans la note de son développeur, a 83 ans. Mes yeux ont 39 ans plus jeune que cela, mais ils sont déjà assez vieux qu'il est difficile de les concentrer sur une image d'une carte à jouer un dixième de la largeur d'un iPhone.
"J'ai signé quelque chose qu'ils appellent 'ux", "Rumsfeld a écrit à moyen. Peut-être qu'il l'a joué sur une tablette.

Néanmoins, une erreur fondamentale de la conception n'allait pas m'arrêter. J'ai joué sur, des cartes Itty-Bitty et de tous, et comme je l'ai fait, un fait discrète sur le jeu est devenu clair: c'est truqué.
Il doit être, par conception. Il y a des niveaux de difficulté. La seule façon de définir un jeu solitaire à différents niveaux de difficulté consiste à empiler le pont. Le cadet Sandhurst, éloignant à l'écran, est à la suite d'un script imposé d'en haut.
Ce fait était palpable, car le jeu facile a progressé. Les bonnes cartes se sont montrées pour le mettre au départ, alors les choses ralentissent. Pendant un instant, cela ressemblait à ce que les colonnes ne soient jamais démanglées - et ensuite, soudainement, les cartes nécessaires ont commencé à apparaître, et tout est tombé en place jusqu'à ce que le dernier obstacle soit parti, à quel point une boîte de dialogue offerte à l'autocomplete. (Cela a confirmé que Donald Rumsfeld et son équipe ne le font pas, sur le niveau le plus fondamental, la vidéo solitaire de la manière dont je le fais.)
La proposition de vente derrière le jeu est qu'en payant de l'argent, vous débloquez plus de ponts pré-arrangés différents - ou, si vous choisissez, vous pouvez acheter un accès à une option qui vous donnera un aléatoire réel. Le produit va à la charité. Je suis coincé avec les libres offres.
En moyenne difficulté, j'ai commencé à me demander plus de manière extrêmement la raison pour laquelle on choisirait de faire une partie de Solitaire qui nécessitait deux fois plus de carte-bouger comme normale. Je suis resté coincé et entre l'ennui et les eauxtraines et la connaissance que le pont était empilé, j'ai abandonné et juste avancé au réglage dure.
Le dur réglage était difficile. Un empilement obstiné de Noir 10s s'est développé sur le côté droit, sans bon façon de les effacer. Au fond du jeu, seuls sept des huit as que j'avais avaient besoin de s'étaient retournés. J'ai brûlé dans tout le pont et j'ai demandé à fond pour un indice. "Vous pourriez avoir du mal de la chance", dit le jeu.
Alors je l'ai essayé à nouveau. Je savais que cela a été mis en place pour échec et je l'ai essayé de toute façon. Cette fois, j'ai fait des jeux intentionnellement invités, refusant de glisser un roi dans une colonne vide, en espérant qu'un changement arbitraire de la tactique pourrait déplacer l'équilibre sous-jacent à quelque chose de marginalement moins défavorable. Malgré tout, j'ai fini par gaffe dans les mêmes morts. La seule façon de sortir était de passer plus de temps, ou de commencer à dépenser de l'argent, sur quelque chose qui n'allait jamais disparaître. Je pose le téléphone et je suis parti.

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Photo via getty. Contactez l'auteur à sculocca@gawker.com.

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