«Pardonnez-moi s’il vous plaît ?» – Réparer les relations blessées


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Le problème des manuels de jeu de puissants n ° 9 [Mise à jour]
Jusqu'à la fin, le puissant n ° 9 ne peut pas arrêter de tirer un puissant n ° 9. Il a fallu plus d'un an pour que Kickstarter Backers pour obtenir leurs boîtes de jeu physique et les manuels de jeu accompagnants, trop gros pour s'adapter à l'intérieur de certaines des des boites.
Mise à jour du 26 juillet à 9h26: En tant qu'utilisateur Twitter Gregory Walsh souligne, la page Kickstarter puissante n ° 9 indique:
La pièce à noter est "Ceci sera expédié avec le manuel d'instructions imprimé (voir la prochaine entrée ci-dessous) déjà à l'intérieur." À l'intérieur! Ce qui signifie qu'il devrait correspondre.

Dans la page de la page Kickstarter du manuel physique, il stipule que le livret est "Couleur maximale". Ce n'est pas!
Mise à jour du 2 août - 2h30: Les manuels qui correspondent à la boîte de jeu sont maintenant envoyés.
Les boîtes de jeu de style Famicom et les manuels ont été envoyés aux supports qui ont fait don de 60 $ ou plus. Ils auraient également pu sélectionner des boîtes de style NES.
Alors que les manuels de jeux de Famicom réels s'introduisent dans de vraies boîtes de jeu Famicom, le puissant n ° 9 a un manuel de taille plus grand qui ne peut pas.
Cependant, cela ajusté dans les boîtes de langue anglaise de style NES.

Ce mémo était-il envoyé à ceux qui ont choisi les boîtes japonaises? Les gens savaient-ils s'ils choisissaient la boîte de style Famicom que le manuel ne conviendrait pas à l'intérieur?
C'est le dernier problème (dernier?) Dans une chaîne de problèmes que le jeu est confronté pendant le développement et la libération.

Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=9elZ00R5S44