où les jeux d’argent sont illégaux


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Cette semaine dans l'entreprise: trois sur quatre ne sont pas mauvaises
Citation | "Vous regardez le champ relativement mince au sommet et nous avons morceaux de morts et allés au paradis en termes d'opportunité." - Strauss Zelnick, directeur général, expliquant qu'ils se considèrent comme n ° 3 de seulement quatre entreprises qui font des jeux AAA.
Ailleurs dans les affaires de jeu cette semaine ...
Citation | "Et tout à coup chaque jeu de monstres est comme tous les autres [S] et coûte beaucoup de choses à faire ... L'industrie AAA doit définitivement mettre en pause et remettre en question la recette actuelle." - Ancien Ubisofe Exec Jade Raymond, parlant de la raison pour laquelle nous avons besoin de plus d'innovation dans les jeux AAA et comment l'encourager.
Citation | "Notre gamme de premier parti est un peu rare cette année, alors je pense que cela met encore plus d'importance à obtenir un bon soutien tiers." - Headrew Headrew House - Parler des projets de Sony pour l'année à venir.
Citation | "Nous croyons que la cupidité, la peur et le potentiel de changer le monde vont conduire VR / AR." - Les analystes des titres de Macquarie, parlant de la manière dont les jeux seront le lanceur du VR et AR, bien que le calendrier soit incertain.
Citation | "Nous examinons un prix tout compris, si vous devez sortir et réellement acheter un nouvel ordinateur et que vous allez acheter la faille ... au plus, vous devriez être dans cette gamme de 1 500 $." - PDG de Oculus Brendan Iribe, expliquant ce qu'il va coûter pour faire l'expérience de la VR avec le matériel de son entreprise.
Citation | "Notre première pensée était:" C'est amusant. Nous pouvons maintenant aller chercher des pizzas pour le reste de nos vies. '"- Ceo Tiny Bull Studios PDG Matteo Lana, parlant de la façon dont ils ont ressenti lorsqu'ils ont appris d'anciens jeux irrationnels Devs ont lancé un kickstarter pour un jeu qui sonnait exactement comme celui qu'ils ont dit D travaille depuis un an.

Citation | «Si vous voulez un jeu gratuit pour réussir, il doit être vraiment gratuit - les gens doivent pouvoir jouer à jamais sans achat. C'est juste une règle de conception générale, mais elle est également complètement contradictoire. Comment pouvez-vous gagner de l'argent d'un jeu conçu pour être libre? " - Designer vétéran Pascal Luban, parlant de la manière dont le processus de conception est si différent pour les jeux F2P.
Citation | "Il y aura des clients très gros du côté de la marque et du côté des jeux qui dépenseront seuls 500 millions de dollars à un an, même jusqu'à 1 milliard de dollars - juste sur des annonces vidéo mobiles." - Stephen Uppstone de Loopme, parlant de la façon dont les entreprises de jeux mobiles dépensent des quantités énormes sur le marketing.
Citation | "C'est une tâche difficile et exigeante, tu es toujours en tête de votre jeu, tu penses toujours de manière créative, mais c'est la seule chose qui en vaut la peine dans cette affaire, étant un développeur de jeu." - Damjan Mravunac de Croteam, parlant de travail en tant que développeur indépendant.
Stat | 8,5% - Montant que le résultat net de Gamestop a augmenté (à 73,8 millions de dollars) pour le trimestre terminé le 2 mai, tandis que les revenus ont augmenté de 3,2% à 2,06 milliards de dollars; La société a déclaré que c'était dû à une hausse de 9,6% des nouvelles ventes de logiciels et que Gamestop a capturé une part de 45% du nouveau marché des logiciels.
Stat | 50% - montant que les revenus des jeux sur Google Play ont augmenté depuis l'année dernière, selon Google; Le Japon est la principale entreprise des revenus de jeux mobiles pour Google Play, suivi des États-Unis.
Citation | «Pour moi, en tant que développeur de jeux depuis longtemps et aussi un entrepreneur, ce n'est qu'une telle opportunité incroyable. J'appelle cela la Renaissance des jeux. " - Développeur vétéran Jon van Caneghem, parlant de son nouveau studio VC Mobile Entertainment, faisant des jeux pour les joueurs sur des appareils mobiles.
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