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Vendredi 13e Studio dit qu'il n'a pas "abandonné" le jeu
Hier, vendredi 13ème fans collectivement jailli de terreur lorsqu'ils ont découvert que le développeur Illfonic travaille sur un nouveau jeu. Ils ont présumé que cela signifiait que Illfonic avait emménagé du jeu le plus populaire de l'émergence «Obtenir la hache assassinée par des enfants de 12 ans». Pas vrai, dit le studio.

"Nous vous assurons un soutien continu du vendredi 13: le match n'a pas été abandonné", a déclaré le PDG de l'Illfonic Chuck Brungardt dans une déclaration postée à Reddit. "En fait, c'est tout à fait le contraire."

Le nouveau jeu du Studio, Dead Alliance, est un tireur zombie. Il a été annoncé pour la première fois en mai et est prévu pour la libération relativement prochainement, à la fin du mois prochain. Malgré cela, il a volé de nombreux vendredis le 13ème radar des fans, et ils ont réagi hier avec vitriol.

"Wow, moyen de soutenir le jeu que vous avez déjà publié et promis de continuer à améliorer et à ajouter plus de contenu", a écrit un joueur le vendredi 13ème des forums officiels. "Qu'est-ce que les hacks." D'autres ont pris pour blâmer le nouveau jeu pour plus lentement qu'on, comme celui du vendredi 13e mises à jour, surtout sur Xbox One.

Dans la déclaration, Brungardt a expliqué la structure de son atelier et de l'histoire du développement d'une alliance morte et du vendredi 13. "Les studios majeurs et indépendants ont plusieurs équipes travaillant sur plusieurs projets en même temps", a-t-il écrit. «Ceci est essentiel pour la survie du studio, en particulier avec les hauts et les bas avec l'industrie du jeu. Dead Alliance a été lancée avant le vendredi 13: le match. "

Il a ajouté que, grâce au vendredi 13, le succès de la Dev est en réalité plus de gens que jamais. À l'origine, il a été composé d'environ 20 personnes, mais a donc grandi à 30 ans, a-t-il déclaré ", nous avons également ouvert un deuxième bureau [dont le seul but est de soutenir le développement du vendredi 13: le match", a déclaré Brungardt. "Nous continuons de travailler plus de membres de l'équipe pour un soutien continu du jeu."

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Malgré la déclaration de Brungardt, certains joueurs restent sceptiques, insistant sur le fait qu'ils le croiraient uniquement lorsqu'ils voient les fruits éclaboussants du sang du travail de l'Illfonic. Le vendredi 13 a reçu des critiques pour des problèmes et des erreurs de connexion, ainsi qu'un manque de problèmes de profondeur pouvant être plus irritants que la plupart des jeux multijoueurs. Une impatience après deux mois est compréhensible. Mais des rumeurs selon lesquelles illfonic ait abandonné le vendredi 13 à ce stade semblerait être non fondée.

https://www.youtube.com/watch?v=6GuzUZSCcBw