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Pourquoi bien crier 2 et 4 se sentent si différents
Le récit d'un jeu n'est pas simplement son script ou ses visuels - la mécanique joue une partie énorme dans quel type d'histoire est racontée. Nulle part est que cela est plus apparent que lorsque vous contrastez-vous loin 2 avec les jeux qui sont venus après.
Dans l'essai vidéo rapide ci-dessus, Mark Brown donne une ventilation de la série radicale des pleurs éloignées après Far Cry 2 et comment la mécanique a changé le type de récit chaque match racontait. C'est un excellent moyen d'obtenir votre ami qui a ramassé la série à Far Cry 3 pour revenir en arrière et jouer à ce que de nombreuses personnes se disputent le point culminant de la série.
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https://www.youtube.com/watch?v=iI7uP4u3LnE