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Les piliers des navires d'Eternity II ont l'air de rad
Le prochain jeu de rôle de jeu de rôle d'Eternity II: Deadfire vous permettra de faire appel votre propre navire de mer et de la voir en action me donne envie de quitter mon travail et de prendre la haute mer. Désolé, Stephen. Je suis un pirate maintenant.
Après 2015 des piliers solides de l'éternité, j'ai été impatient de voir ce que les gens de l'Obsidian produiront pour la suite, qui sort le 3 avril pour PC, Mac et Linux. Dans une mise à jour vidéo publiée ce week-end, les développeurs ont montré comment fonctionnera la mécanique du navire. Vous allez recruter des membres de l'équipage à partir de différentes villes, les assigner à des tâches telles que la cuisine et la navigation et essayer de les garder heureux de prévenir les mutualités. Comme vous naviguez, vous aurez des rencontres aléatoires avec des pirates, des tempêtes et de toutes sortes d'autres aventures, dont la plupart se déroulent dans le style d'un livre de contes, comme dans les premiers piliers.
Le directeur des obsidiens Josh Sawyer et le producteur Katrina Garsten ont parlé de la fonctionnalité de cette vidéo. Aussi pour une raison quelconque, ce sont des marionnettes.
Le seul inconvénient réel des piliers de l'Eternity II est qu'il sera inévitablement comparé (par moi) à la Divinité de la dernière chute: Original Sin 2, un jeu de rôle informatique isométrique qui se trouve également être l'un des meilleurs RPGS jamais réalisés. Néanmoins, j'ai hâte de voir ce que l'Obsidian a eu lieu en magasin pour nous cette fois, et j'ai vraiment hâte d'avoir Scurvy.
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https://www.youtube.com/watch?v=nvBom99Ffl4&t=669