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Hadès, l'action de la mythologie grecque-Roguelike de Jeux supergiants, vous donne ostensiblement six armes à jouer. Au-delà de cela, chacun a quatre "aspects" ou des formes altérant les armes. Mais vous aurez seulement accès à trois pour chacun au début.

[Cet article a été publié à l'origine le 10/8/2020. Nous réoccupons aujourd'hui à la suite de la publication récente du jeu sur PlayStation et Xbox.]
À toutes fins utiles, ces aspects individuels fonctionnent comme des armes différentes. Un aspect d'arc particulier pourrait cibler automatiquement un ennemi, par exemple. Une version des poings pourrait tirer magnétiquement les ennemis vers vous. Ce n'est pas exactement des choses à changement de jeu, mais cela aide certainement à secouer votre course. Vous pouvez déverrouiller ces aspects supplémentaires de la chambre de Skelly, juste avant de commencer chaque course, en faisant monter sur le sang de Titan durci. Mais vous remarquerez peut-être que la quatrième et la dernière est enveloppée pour chacun. Compte tenu de la nature arcanique de la façon dont Hadès travaille, vous ne seriez pas mal à me demander: comment dans les hadles faisais-je ce dernier aspect?
La réponse simple, comme avec beaucoup de choses Hadès, est que cela se produira en temps voulu. Comme la rivière Lethe, Hadès pousse sans cesse sans cesse. Mais il existe des moyens d'accélérer le processus - principalement en apprenant des phrases secrètes de diverses Denizens du monde souterrain, puis de les répéter à vos armes semi-sensibles. (Ne t'inquiète pas: Zagreus fera la mémorisation et la parole pour vous.)
Premièrement, vous devez acheter la liste des prophéties mineures fabriquées à partir du contractant de la maison. Si vous ne l'avez pas déjà fait, ce qui vous empêche de vous arrêter? C'est bon marché (20 pierres précieuses) et ouvre également une vaste liste d'objectifs facultatifs, qui vont à son tour à tour de rôle vos coffres avec encore plus de monnaie. Il y a aussi une bonne chance que vous aurez besoin de battre le jeu au moins une fois. Je n'ai pas découvert un seul aspect caché qu'après avoir terminé ma première course. Idem pour tout le monde que j'ai parlé à propos du jeu. Mais certaines personnes sur les médias sociaux suggèrent que vous n'avez besoin que d'atteindre le dernier patron, pas de la battre.
À partir de là, vous devrez avoir déverrouillé cinq aspects supplémentaires sur les six armes de votre armoirie; Désolé, l'aspect standard de Zagreus qui vient avec chaque arme ne compte pas. Une fois que c'est au carré, parlez-vous à Achille encore et encore jusqu'à ce que, finalement, il vous donne la phrase secrète de Varatha, la lance éternelle. Interagissez avec la lance avant votre prochaine course et vous révélerez l'aspect de Guan Yu. (De note: vous n'avez pas besoin de le déverrouiller avant de révéler les cinq autres aspects. Vous avez juste besoin de le révéler.)
Pour révéler les cinq derniers aspects, vous devez d'abord investir le sang de cinq titan dans l'arme que vous souhaitez découvrir un aspect pour, que cela signifie que cela soit mis en place de l'aspect de Zagreus un peu ou du déverrouillage et de la mise à niveau des deux autres aspects disponibles. Ensuite, vous êtes plus ou moins aux caprices des dieux de la génération de nombres aléatoires. Vous avez juste besoin de parler à plusieurs reprises aux personnes suivantes pendant vos courses jusqu'à ce que la phrase cachée apparaisse en conversation:
Si vous voyez ce symbole, un point d'exclamation épineux que habituel, cela signifie que NYX est probablement prêt à vous enseigner la phrase cachée.Screenshot: supergiant / kotaku
Pour Artemis et Zeus, vous pouvez équiper leurs souvenirs - la pointe de la flèche et le Thunder Signet, respectivement, au début de chaque course pour vous assurer de les courir tôt. NYX est une présence constante dans la maison des Hadès, de sorte que vous pouvez lui parler quand vous le souhaitez. Mais le chaos, quant à lui, est un petit monstre omniscient primordial fickle. Le chaos fait ce que le chaos veut. Je ne peux pas vous aider là-bas.

Asterius est un peu plus délicieux que ces quatre. Comme vous vous frayez de passer à travers l'Elysium, gardez un œil sur les récompenses de chambre qui ont un crâne au bas de la bulle. Ceux-ci indiquent une bataille plus difficile et il y a une chance que vous puissiez faire face au taureau des minos dans un combat en tête-à-tête. (En prime: le vaincre, le vaincre se fera de manière significative sa santé pour la bataille finale du patron d'Elysium.) Je l'ai emmenée avec les deux poings de Malphon et il a fait des commentaires sur le destin ou le destin ou quoi que ce soit. La prochaine fois que je l'ai combattu, Sans poings, il m'a donné la phrase.
Vous ne pouvez pas mettre un prix sur balle (épée?) TIME.GIF: Supergiant / Kotaku
Cela pourrait tous ressembler à un slog digne d'un certain Boulder-pousseur, mais si vous êtes fan du jeu, cela vaut bien l'effort de le voir. Que ces aspects cachés soient ou non, c'est une question d'opinion et de playstyle. Ce qui est certain, c'est que, contrairement aux trois aspects initiaux, ils changent de manière significative. L'aspect de l'épée d'Arthur, par exemple, peut créer une zone qui ralentit tout ennemi qui l'entre. L'aspect de Lucifer transforme l'exagryph dans un pistolet laser pouvant déclencher une détection de mouvement, des explosifs rayonnants de dommages. Ces variations vous oblige à approcher des courses de manière créative à la fois stratégique ("d'accord, ce que les bœufs sont maintenant meilleurs avec cette arme?") Et tactique ("d'accord, comment dois-je utiliser ce nouveau mouvement contre l'Hydra?") Perspectives.

Il y a aussi un impulsion narratif pour déverrouiller ces affaires. Arthur, Beowulf, Gilgamesh, vous aurez peut-être noté que chaque aspect est attaché à une légende inhabituelle avec la mythologie grecque. Les personnages vont noter à ce sujet. Personne n'a entendu parler de ce lucifer, mais apparemment, il se battait avec son père? Quoi qu'il en soit, tout le monde est sûr que lui, à côté de toutes ces autres légendes inconnues, est un client difficile, digne de brandir l'un des armes infernaux.
C'est un autre appareil de tracé soigné dans un jeu déjà plein. Jouer Hadès tout ce que vous voulez pour l'action (vraiment, vraiment bonne), mais pour moi, le récit est le tirage principal. Et les meilleures histoires - d'Eurydice et Orpheus à Achille et [SUPPLÉMENTAIRE] -In Hadès sont ceux de la marge. Vous ne l'éprouverez pas toutes sans déverrouiller ces aspects finaux. Cela seule vaut la peine de se battre hors de l'enfer, mais plusieurs fois, vous devez.
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