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Avec plus de six millions d'adeptes, Fortnite pro Turner « TFUE » Tenney, 21, est de loin l'un des streamers les plus populaires sur tous Twitch. Maintenant, il poursuit en justice FaZe clan, l'organisation esports qui l'a signé, sur un contrat que lui et son sentiment d'avocat est « oppresseur » et, dans certains cas, « illégale ».

principaux griefs de Tenney proviennent de limites apparentes sur sa capacité à faire de l'argent de contenu sponsorisé, ainsi que des restrictions présumées Faze places sur les joueurs qui tentent de faire des affaires de parrainage indépendamment, sans aucune sorte d'arrangement au nom de FaZe . Le costume que vous pouvez lire en entier ici, avec la permission du Reporter-réclamations Hollywood que les joueurs des forces Faze à signer des « accords Gamer » qui les enferment dans traite de marque procurés par FaZe , sur lequel FaZe prétend alors « honoraires d'intermédiation » un maximum à 80 pour cent. Kotaku contacté Tenney, mais n'a pas encore entendu parler.
L'avocat de Tenney, Bryan Freedman, fourni Kotaku une déclaration sur ses motivations pour prendre ce cas. «J'ai décidé de prendre cette affaire parce que j'outré quand j'entendu parler de la façon dont les joueurs et les banderoles ont été mis à profit par leurs représentants », at-il dit dans un courriel. « Le contrat dans ce cas constitue une violation flagrante de la Loi sur les agences talent et est inique. Mon espoir est que cette affaire conduira à un meilleur, un environnement plus sûr au grand ... et professionnels streamers eSport J'ai l'intention de représenter les joueurs et les banderoles qui sont mises à profit jusqu'à ce que ce comportement a été éradiquée. Si vous avez pris avantage d'entre eux, votre temps est venu « .
FaZe clan fourni Kotaku une déclaration, ainsi: « Nous sommes choqués et déçus de voir les nouvelles de l'article de presse et de poursuite TFUE. Au cours de notre partenariat avec lui, qui a débuté en Avril 2018, FaZe clan a recueilli:
En fait, nous avons seulement recueilli un total de 60 000 $ de notre partenariat, alors que des millions a gagné TFUE en tant que membre du clan FaZe . Bien que les contrats sont différents avec chaque joueur, tous, y compris Tfue's-un maximum de 20% à FaZe du clan dans les deux gains du tournoi ainsi que les revenus contenu, avec 80% au joueur. Dans le cas de Turner, ni de ceux-ci ont été recueillies par FaZe clan « .

costume de Tenney, cependant, selon lequel le contrat qu'il a signé était pas juste en ce qui concerne la traite de la marque, qui FaZe n'a pas mentionné spécifiquement dans sa déclaration. Le costume se lit comme suit: « En termes simples, FaZe clan utilise ses contrats de Gamer illégaux pour limiter Tenney à des transactions provient exclusivement par FaZe clan et empêcher Tenney d'explorer prix présentés par d'autres; offres qui sont potentiellement supérieurs aux prix procurés par FaZe du clan; et offres qui ne sont pas aux prises avec des honoraires d'un outil de recherche de quatre-vingts pour cent (80%) « .

Dans un cas particulier, selon la poursuite, FaZe apparemment passé un accord avec la société de matériel de jeu HyperX en raison de préoccupations propres de l'entreprise au sujet de ses intérêts commerciaux. « FaZe clan perçu que HyperX était un concurrent d'un autre commanditaire qui a fait des affaires avec FaZe clan », dit le costume. « En conséquence, FaZe clan a choisi de faire Tenney passer sur le deal de HyperX parce que beaucoup en conflit avec intérêts propres-son intérêt de ne pas bouleverser un autre sponsor de FaZe clan et potentiellement compromettre et un impact négatif sur ses relations avec ce répondant. »

Le costume aussi affirme que ces pratiques mis FaZe en violation de la loi Talent Agency de la Californie, qui stipule que toute partie « qui se livre à l'occupation de se procurer, offrir, de promettre ou de tenter de se procurer un emploi ou des engagements pour un artiste » doit être autorisée par le commissaire du travail et fonctionner sous tous les règlements qui comporte.

« Parce que FaZe clan est sans licence, il a évité la réglementation par le commissaire du travail de la Californie. La nécessité d'une autorisation d'exercer et de la réglementation, cependant, est désastreuse. Non seulement FaZe clan tirer parti de ces jeunes artistes, elle met en danger leur santé, la sécurité et le bien-être « , lit le costume.

La poursuite allègue également que FaZe a également violé les codes du travail en exerçant des pressions Tenney en mouvement dans une maison Internetwoordenboek basée à Los Angeles où, en tant que mineur, il aurait été mis dans une série de situations illégales.

« Même si Tenney était mineur jusqu'à ce qu'il se vingt et un en Janvier 2019, FaZe clan fournirait et encourager Tenney à consommer de l'alcool, » lit le costume. « De plus, FaZe du clan encouragerait Tenney et d'autres à jouer illégalement au Clout Maison ou FaZe Maison. »

Le costume dit que Tenney a essayé de mettre fin à son accord avec FaZe clan en Septembre de l'année dernière, mais FaZe a apparemment refusé de reconnaître la fin. En conséquence, Tenney demande que le tribunal fin à l'accord de joueur et la force FaZe à lui payer ce qu'il prétend qu'il est dû. Cela inclut l'argent fait de promotions sponsorisés précédentes Tenney a participé, ainsi que des dommages-intérêts punitifs.

Tenney et le cabinet d'avocats qui le représente, Freedman et Taitelman, croient qu'ils repoussent contre un exploiteur statu quo.

« Parce que l'industrie esports est tellement nouveau, il y a peu ou pas de réglementation ou de surveillance, » lit le costume. « Il n'y a pas de véritables organisations comme les syndicats ou les guildes pour aider à protéger les créateurs de contenu / streamers qui animent l'industrie. La plupart de ces créateurs de contenu / streamers sont aussi très jeunes, et sont souvent peu sophistiqués, assaisonnés et faire confiance. En conséquence, ces jeunes créateurs de contenu / streamers sont susceptibles d'être mis à profit et exploités, souvent par ceux qui sont censés être à la recherche pour leurs intérêts. Malheureusement, cela est devenu la norme de l'industrie « .
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