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Pourquoi vous devez jouer à la série Zero Escape
Mardi, Editeur Aksys Games libérera le dilemme de temps zéro, la troisième et peut-être une entrée finale dans la série Zero Escape. Vous tombez probablement dans l'un des deux camps: soit vous comptez sans à bout de souffle les jours, ou vous n'avez jamais joué à zéro évasion.

Si vous êtes dans l'ancien groupe, savez ceci: j'ai battu le dilemme de temps zéro hier soir après plusieurs sessions de marathon. J'aurai une revue complète sur Kotaku à un moment donné avant mardi. Version courte: c'est excellent.
Pour le moment, je veux dire que je veux parler à ceux d'entre vous qui n'ont jamais joué un jeu d'évasion zéro auparavant. Vraiment, qu'est-ce que tu penses? Si vous aimez des histoires, ou une résonance émotionnelle, ou des jeux vidéo qui explorent la forme de divertissement interactif pour créer des récits complexes et compliqués qui ne peuvent être informés que par les jeux vidéo, vous devez jouer ces choses.
La série Zero Escape comprend trois jeux: 999 (DS, iOS, peut-être bientôt à la vapeur); La dernière récompense de la vertu (3DS, VITA, peut-être bientôt à la vapeur); et le dilemme de temps zéro à venir (3DS, VITA, bientôt à la vapeur). Les trois sont des jeux de puzzle textuels qui combinent des scénarios de science-fiction, d'horreur et d'évasion-les-chaussées. Ils ont une forte pointe de scie et beaucoup de morts macabres, qui sont tous touchés par les choix que vous rendez grands et petits. Chaque jeu a un tas de fins différentes allant de Mawkish à terrifier, et ils sont tous connectés, vous verrez donc la plupart d'entre eux avant d'avoir terminé.
Ce qui est spécial à propos de ces jeux, c'est comment ils construisent lentement des récits complexes, puis utilisent ces subverties pour subvertir vos attentes de la meilleure façon possible. Ce qui est également spécial, c'est qu'ils comportent des personnages véritablement intéressants qui évoluent et changent au cours de la série. Ce qui est encore plus spécial, c'est que, grâce à une grande écriture, les jeux d'évasion zéro frappent un équilibre merveilleux entre l'obscurité et la comédie, en transition de manière transparente de débats intenses sur la physique quantique à des blagues maladroites sur les seins.
Je vous recommande vivement de jouer ces jeux. Ce sont des expériences attrayantes, horritantes et fascinantes qui m'ont empêché de plus de quelques nuits au cours de la dernière demi-décennie. Une mise en garde rapide: malgré ce que le directeur de la série (et le génie général) Kotaro Uchikoshi a déclaré que le dilemme zéro Time est conçu pour les nouveaux arrivants, vous n'apprécierez pas le plus récent zéro évasion de presque autant que vous ne jouiez autant que les deux premiers matchs. Commencez avec 999-Jouez-le aveugle votre première fois, utilisez ce organigramme pour obtenir la fin de la fin, puis de creuser dans la dernière récompense de Virtue, ce qui est bien meilleur. Ensuite, jetez du dilemme de temps zéro. D'accord? D'accord.
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