Entretien avec Tarun Balani


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
L'un des moments les plus effrayants du jeu est une question de conception
Jump effrayez-moi avec des chiens de zombie, me rachose avec des criques et des gargouilles ou m'a choqué avec des images grotesques tout ce que vous voulez - je ne suis pas vraiment tendu tant que les signes de telltale d'un décharge de cul virtuel se produisent.
La dernière bande dessinée de Dorkly capture le moment où des joueurs vivent et d'autres joueurs peur - le moment où la conception du jeu traditionnel commence à vous faire savoir qu'il y a une bataille majeure juste autour du virage. Il y a un point de sauvegarde à venir. Le prochain arrêt? La zone de combat du patron.
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https://www.youtube.com/watch?v=X3t-uj2ZUQ4