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La grande saison des retards se poursuit sans faille. Ghostwire: Tokyo, le prochain jeu d'aventure d'action PlayStation 5 de Tango GameWorks , a été retardé au début de 2022, le studio a annoncé dans un tweet aujourd'hui.
D'abord annoncé au Pressier E3 de Bethesda 2019, Ghostwire: Tokyo est le dernier match du studio derrière le mal à l'intérieur et sa suite, le mal nommé le mal à l'intérieur 2. Bien que pas un jeu d'horreur, il abrite une prémisse cauchemarish: 99% des La population de Tokyo disparaît mystérieusement et tu dois le faire sans disparaître. C'est un jeu d'action à la première personne. Pas beaucoup d'autre est connu.
Le développement a frappé des accrocs de haut niveau dans l'intervalle. Directeur créatif Ikumi Nakamura, un concepteur de jeu bien-aimé dans la plupart des coins d'Internet, a quitté le projet à travers le développement.
Demi-par an, le PS5 n'a pas eu de nombreuses vitrines de plate-forme véritablement exclusives. Ce printemps a vu deux minuteries en retour et à Clocket & Clank: Rift Apart. Ceux-ci suivent le remake des âmes du démon de la journée de lancement. Et, bien sûr, chaque console est livrée avec une copie préinstallée de la salle de jeux d'Astro (qui, honnêtement, pourrait être sa meilleure exclusive).
Mais il y a encore un manque notable, entraîné en partie par la période de transition gênante entre les générations de console. Pour une seconde confusion, l'araignée de l'automne dernier: Miles Morales semblait être lancée comme une exclusivité PS5, mais elle a fini par libérer entre générations. Des tentes à venir comme Horizon Interdecddid West libéreront également sur la PS4 et le PS5.
Bien qu'il soit publié par Microsoft - à la suite de l'acquisition de Bethesda-Ghostwire: Tokyo a été prévue pour être l'une des grandes vitrines exclusives à venir pour la PS5, aux côtés d'un autre jeu de Bethesda-publié: Deathloop. Celui-ci est toujours sur la bonne voie pour une date de lancement du 14 septembre. Ce sera exclusif à PlayStation 5 pendant un an.
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