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Vaut la peine de lire: quelle fille de 10 ans pense à Splatoon
Des vacances ne m'empêdront pas de partager les meilleures jeux écrivant de la semaine dernière avec vous!
Comme nous souffrons d'une chaude sans fin, c'est si Splatoon est ou non un tireur (qui se soucie ?!), je suis curieux de ce que le public commence par le public. Cela ne me surprendra pas si les parents décidaient d'utiliser Splatoon comme moyen d'introduire leurs enfants à un genre qui est généralement trop violent pour eux. C'est pourquoi j'ai été captivé par la conversation de Chad Sapieha avec sa fille! Ce qu'elle a observé sur le jeu, ce que les soignés (et ne se souciaient pas de) sont tout à fait fascinants.
L'avez-vous trouvé plus immersif que d'autres jeux que vous avez joués?
Comme si tu étais là, à l'intérieur du jeu. Que vous, pas votre avatar, vous étiez celui qui fait la fusillade et éclaboussant.
Et bien non. Et cela me rend heureux. Parce que je ne veux pas me sentir couvert de peinture, ni que je suis un calmar nageant à travers la peinture. Et ce jeu n'est pas aussi agressif que je pensais que cela pourrait être. Ce n'est pas violent comme j'entends d'autres tireurs. Comme, quand tu meurs, tu ne meurs pas vraiment ou rien. Il a une sorte d'atmosphère brillante et heureuse, en fait. Parce que c'est Nintendo, non? Et c'est très coloré et agréable de regarder. Sauf quand vous vous battez avec une peinture rouge et verte. C'est quand c'est la plupart des guerriers. Parce que le rouge et le vert ne vont pas bien ensemble. Du tout. Sauf à Noël. Et même alors, vraiment.
Il y a une zone à un joueur, une arène multijoueur et un mode compétitif local pour deux joueurs. Lequel avez-vous le plus aimé?
J'ai aimé jouer le plus en ligne, car vous devez avoir une équipe. Qui est super. Je ne suis pas le meilleur joueur là-bas et d'avoir une équipe, je peux compter sur c'est génial. J'aime beaucoup ça. Mais c'est une sorte de chose personnelle. Je préfère ne pas y entrer.
C'est avec une honte que j'admettais la haine me ressentait de moi, car cela semble conduire son marketing. Twitter encourage-Nay, repose sur nos pires impulsions et réactions, alors quand j'ai vu la remorque, je me suis senti obligé de partager ... quelque chose que quelque chose. Je me suis peut-être fait plaisir de "touches chaudes", mais je suis coupable de la mienne. Par la plupart des comptes, la haine est un joli jeu d'action à numéros avec les pièges thématiques de la poste postale, désormais créatifs de manière créative pour 2015. Je suis probablement assez curieux pour télécharger et jouer, pour que je puisse dire que j'ai fait. Quelqu'un d'autre?
La haine n'est pas un jeu rebelle. C'est un tireur jumetané tiers isométrique tiers qui adhère aux conventions de ce genre ancien avec une rigidité obséquive. Sa compréhension de l'anarchie est une illusion de chambre à adolescente, un balayage de supermarché comédié de clichés d'horreur de pulpe de papier morte. C'est le film Slasher, la bande de mort de Métal, des jeux - fournissant le même type de langage de production viscéralité aux enfants qui pensent que Slipknot et les films de scie sont cool et transgressifs. Il est aussi dangereux et provocateur que de dire à votre mère que vous avez brossé vos dents lorsque vous ne l'avez pas fait.
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