Universal Music Group – Carrières


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
League des légendes récompensant les personnes qui ont joué bien pour tout 2014
Dans sa guerre en cours contre les comportements toxiques en ligne, le Société des légendes Créateur Riot Games a proposé un moyen intelligent de mettre un tour positif sur les interactions multijoueurs: en récompensant les joueurs qui l'ont effectué jusqu'en 2014 avec un enregistrement propre.
"Pourquoi dois-je toujours obtenir ces équipes ING", notre Jungler ne rage pas, même trois minutes dans notre ...
Écrire dans un article de blog publié tard hier soir et rapporté plus tard par Polygon, Riot a déclaré que cela donne un "cadeau mystérieux" spécial aux joueurs de la Ligue qui répondent à quelques conditions de choix. Premièrement, ils doivent être au moins niveaux cinq. Deuxièmement, et probablement plus important encore, ils ne peuvent pas avoir reçu de restriction de discussion, une restriction classée, une interdiction de 14 jours ou une interdiction permanente à tout moment de 2014.
Le blog post lui-même est très court et doux. Un représentant anti-émeute a expliqué la décision plus loin dans un commentaire sur un fil de fil sur le don mystérieux sur le Subrddit de la ligue, affirmant que le présent devait être un peu "renforcement positif" pour les joueurs qui se sont bien comportés et le faisaient de manière constante tout au long de la année écoulée (mettant l'accent sur le mien, à l'exception de celui-ci "et"):
Un, quelques joueurs se demandent pourquoi nous donnons une récompense extrinsèque (tangible!) Pour un comportement positif quand ils auraient pu entendre que nous étions contre cela dans le passé. C'est un malentendu! Nous avons toujours dit que nos philosophies de comportement des joueurs comprennent une punition, une réforme et un renforcement positif. Il n'y a pas de balle d'argent pour améliorer le comportement des joueurs dans les jeux en ligne et vous avez toujours besoin d'une combinaison de punitions et de récompenses. Vous pouvez en savoir plus sur nos philosophies de design ici: http://na.leagueflegends.com/fr/news/game-u...
Cependant, donner plus de contexte sur cette récompense extrinsèque, la clé est que c'est une surprise et non déterministe. Ce que je veux dire par ceci est que ce n'est pas une sorte de système de réalisation où vous êtes sportif pour vos 10 prochains jeux, puis débloquez directement un cadeau mystérieux. Si vous concevez un système comme celui-ci, les joueurs se comportent simplement pour 10 matchs, déverrouiller leur cadeau mystérieux et revenir à leurs habitudes normales.
RIOTTYTE a ajouté que la Société des légendes prendra des mesures similaires en 2015, affirmant que le studio "va surprendre les joueurs une fois dans un moment pour leur comportement positif".
"Parce que les joueurs ne sont pas sûrs de la prochaine récompense (ou quand c'est-à-dire), les joueurs s'efforceront d'être sportifs dans une plus grande gamme de jeux d'essayer d'obtenir toutes les surprises."
L'espoir est donc que les incitations in-gibier seront a) donner aux jolis joueurs toutes les raisons de continuer à être gentille, b) encourager les joueurs "neutres" à intensifier leur bel match, et c) Joueurs toxiques à pousser des cadeaux et la pression des pairs pour réparer leur comportement. RIOTLYTE continue (souligné à nouveau):
Pour les joueurs positifs dans le jeu, cela ne les affectera pas vraiment et ils vont simplement obtenir des surprises de temps en temps pour être génial. Pour les joueurs neutres, cet effort pourrait convaincre certains d'entre eux de mettre cet effort supplémentaire dans quelques jeux supplémentaires pour obtenir la prochaine surprise. Pour les joueurs toxiques, cet effort pourrait également encourager quelques-uns à changer de différentes manières, cependant, nous nous attendons à ce que le plus gros impact soit avec les acteurs neutres. Il est important de noter que nous avons fait 2 tests de cette conception avant (avec l'icône Santa Baron et IP Boosts), mais dans les futurs rouleaux, il sera possible pour les joueurs de gagner la prochaine surprise s'ils ont été positifs depuis la dernière surprise a été décerné. Donc, si vous bavardez restreint et que vous avez manqué une surprise, vous serez toujours admissible à la prochaine surprise si vous étiez positif dans la plage de deux surprises et ne sont pas sur la liste de vie.
C'est bien de voir l'émeute, qui a expérimenté différentes façons de punir les joueurs de la Ligue d'être des culs depuis longtemps maintenant, s'efforçant de trouver de nouvelles et de meilleures façons de récompenser le comportement positif. Après tout, malgré notre tendance à se fixer sur les pires types de personnes sur Internet (dans des jeux vidéo ou ailleurs), la grande majorité des joueurs de la Ligue des légendes se traitent mutuellement avec gentillesse et respect. 95% d'entre eux, selon les statistiques de l'émeute de novembre 2014. Je suppose que cela signifie que beaucoup de gens pourraient se présenter bientôt!
Les personnes qui gèrent le jeu vidéo League of Legends savait qu'ils avaient un problème. Ils avaient la même chose ...
Plus important que la récompense elle-même, cependant, est le fait qu'il est enrichissant un comportement positif cohérent et à long terme. Comme Riouverte indiquée dans l'explication sur Reddit, il suffit de donner aux gens des cadeaux à court terme semble proposer trop d'occasions de tirer parti du système ou de la rechute en comportement négatif.
Voici à un positif 2015, joueurs de la Ligue.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Pour contacter l'auteur de ce post, écrivez à yannick.lejacq@kotaku.com ou trouvez-le sur Twitter à @yannicklejacq.

https://www.youtube.com/watch?v=X3t-uj2ZUQ4