Le langage de la santé mentale incluant les LGBTQIA+ est essential


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
J'ai commencé à jouer Dota 2 quand j'étais au collège, quelque chose que je voulais faire pour me distraire de ce que je pensais que je devais faire. (Tout le monde obtient degré aujourd'hui un baccalauréat, non?)

Au lycée, je l'ai aimé faire l'imbécile avec un logiciel de composition de musique libre, la construction de quatuors et ensembles j'imprimer et transmettre aux autres. J'ai apporté l'idée d'être un compositeur à mes parents. Ils ne sont pas tellement envie. C'était donc la communication de masse, parce que j'étais sur le journal au lycée, parce qu'une jolie fille m'a dit que j'ai écrit bien.
En deuxième année, après avoir dérivé loin de la plupart de mes amis après avoir quitté pour le collège, j'ai trouvé refuge de mon désoeuvrement dans les jeux jeux multijoueurs, en particulier. D'abord, il était StarCraft II, puis League of Legends, et enfin, Dota 2.
Je suis venu à Dota 2 à un autre jeu, League of Legends, grâce à un groupe d'amis qui a sauté navire une fois que la version bêta pour l'ancien commencé. Un jeu de cinq sur cinq qui est la stratégie d'une part, les deux parties héros bagarreur, Dota 2 est sans cesse complexe et consommer à l'infini. Il est rempli de systèmes et de la mécanique que tous se croisent de manière étrange, un méli-mélo des genres et des concepts de conception qui reflètent sa création en tant que mod pour WarCraft III.
Se perdre dans ces jeux m'a donné un sens de but et d'appartenance au-delà de l'euphorie basée score des autres jeux. Chaque jeu que je portais comme Sanguinaire, je faisais partie critique d'une équipe, un élément nécessaire. Savoir exactement où vous vous situez, même dans un jeu, se sentait mieux que de se demander ce que vous démarquer dans une mer de gens qui traversent les mêmes mouvements.
Cette semaine, je suis passé une étape importante de la vie. Ce ne fut pas un diplôme ou un mariage ou la naissance de mon premier enfant, je maintenant, selon vapeur, joué plus de 3000 heures de Dota 2. Il est un sentiment étrange de voir tant d'heures de ma vie ont représenté, en un condensé numéro solitaire. Il est comme de savoir exactement combien d'heures vous avez passé en feuilletant machinalement à travers Twitter, assis sur les toilettes, ou couché dans ce vaste Purgatoire entre le moment où vous vous réveillez le matin et quand vous enfin sortir du lit. Il est personnellement fascinant, mais il est difficile de savoir, d'abord, quoi faire avec ce genre d'information. Par ma propre approximation, 3000 heures plus de six ans s'élève à me jouer Dota 2 une heure toutes les 17 heures, un cours d'eau presque sans interruption j'ai suivi depuis que je commencé à jouer.

Un morceau en bonne santé de ces 3000 heures vient de mon été sans but entre étudiant en deuxième année et l'année junior de l'université, le premier depuis longtemps je ne travaillais pas à mon endroit habituel ou avec des activités préoccupés été. J'étais dans une maison dans ma ville natale où je connaissais à peine plus personne. Donc, je jouais Dota 2, de midi à 4 heures ou plus tard, tous les jours, pendant trois mois consécutifs.

Dans un jeu cet été, je jouais Phantom Assassin. J'étais horrible enfin percutant dans les jeux comme Dota, vous devez atterrir le coup de quelque chose pour obtenir sa récompense d'or, et achète de l'or vous des éléments importants nécessaires pour maintenir la montée en puissance sur votre ennemi. Je n'étais toujours pas habitué au temps de swing Dota, où tout était plus lent par rapport à la Ligue. Mon soutien était un joueur au hasard que j'avais apparié avec, et il m'a réprimandé chaque fois que je manqué un dernier coup.
« Acheter une lame de Réprimer, » at-il dit. « Ne vous contentez pas attaquer, temps vos balançoires. Utilisez « S. » Stop manquant! » J'ai appris à dernier coup ce jour-là. Je pense encore à chaque fois que je joue PA.
Après un certain temps, cet été est devenu flou. Je passais des journées ensoleillées à l'intérieur de la lecture au cours des discussions méta Dota, des soirées à discuter avec des amis en ligne sur des compositions de l'équipe et le classement des héros. Il était réconfortant, pendant un certain temps, mais Dota a une façon de se déplacer. Patches Dota 2 sont comme Noël, vous don avec des dizaines de changements granulaires qui offrent nerds comme moi la chance de pores sur chaque pouce et apprendre. Je ne pourrais jamais espérer maîtriser le jeu, mais tous les jours, je me sentais plus proche. À la fin de cet été, Dota était un rituel quotidien pour moi, quelque part entre l'obligation et l'occupation.

Mais vous perdez assez de matches, et que commence à bouton Désinstaller plus attractive chaque fois que vous démarrez Steam. Je ne sais pas quel match il était, peut-être le jeu Rubick où je nourris tellement, j'étais encore niveau de cinq à 20 minutes, ou peut-être a été l'un des dizaines de fois je suis entré dans un match, mais en criant littéral il a été plus difficile de dire si mes frustrations étaient avec Dota ou avec moi-même. « Vous ne valorisez pas notre soutien », je proclame. Nous perdrions un jeu et le joueur de soutien, moi en général, serait instantanément blâmer. « Vous ne pouvez pas compter sur nous pour gagner votre voie pour vous. »
Une nuit, boire et jouer Dota 2, je décide de jouer Pudge, lui-même crochet monstre. On pourrait penser qu'un héros conçu autour de la précision et le timing serait difficile à jouer, et franchement, ma mémoire de ce jeu est floue. Comme je l'ai été informé plus tard, par la relecture et mes amis, je l'avais en quelque sorte atteint le nirvana Pudge, et de devenir quelqu'un contrairement à moi à l'époque. J'errais et redoutable, l'atterrissage des crochets incroyables et la prédiction des mouvements de l'ennemi comme je l'étais clairvoyante. À l'époque, il se sentait comme juste un autre mardi soir.
Au moment où je suis retourné sur le campus pour ma première année, je savais que je ne pouvais pas continuer à attendre de tomber cul-arrière en quelque chose qui se sentait bien. Le premier jour d'un sport d'écriture classe je prenais simplement parce que mes amis les avaient pris, un étudiant se leva pour faire une annonce: il commençait un sport dirigés par les étudiants montrent et il avait besoin de bénévoles, quelle que soit l'expérience ou de compétences. Je levai la main. Parfois, si vous êtes chanceux, c'est tout ce qu'il faut.

Pour les deux prochaines années, je sans cesse bachotage Dota remplacé 2 avec passer mes nuits de travail dans le matin, apprendre tout ce que je pouvais: le travail de la caméra, animation graphique, montage vidéo non linéaire. Nous kickstarté un spectacle d'examen du jeu vidéo. Je suis un emploi à temps partiel comme un gars de la caméra pour le département d'athlétisme. J'étais sur ESPN. Nos spectacle sportif déplacés de la bibliothèque aux laboratoires d'informatique, à son propre bureau, de YouTube à Fox Sports Southwest.
Après avoir obtenu, il ne fallut pas longtemps avant que je me sentais à nouveau à la dérive, revenir à ce sentiment d'été, de retour à lorgne sur ce bouton « Play ». Un endroit qui était la même que je l'ai laissé, et ne serait pas en train de changer dans un proche avenir.

Rarement ai-je jamais été aussi passionné et en colère que je suis dans un jeu de Dota 2. Parfois, vous commencez un jeu et regardez vos alliés articles de départ et déjà: Vous allez passer la prochaine heure de votre la vie comme un dessin animé fumant.
Même un seul jeu de Dota 2 est un investissement. Il n'y a pas option une fois que vous êtes dans la remise d'un match, vous le voir jusqu'à la fin. Et quand ce solo hors piste Necrophos marche jusqu'à un trois voies en toute sécurité avec juste un anneau de Regen et une recette Coiffe, vous allez perdre votre merde. Les gens vont vous décevoir, vous y compris. Ce Bounty Hunter qui ganked constamment votre voie et a tué le courrier ennemi? Eh bien, il se précipite un élément de mauvais au lieu de gardien Greaves, et il atteint la limite Jinada. En outre, il n'utilise piste parce que, comme il le dit, « ça me brise furtif, mec. Ils savent que je suis là « .

Respiration profonde. Inspirez, compte quatre, expirez, comptez jusqu'à quatre.
Après un long été de demandes d'emploi, tous rencontré le silence, j'ai commencé à travailler en indépendant pour un site de jeux. Jeux était amusant examen à l'université, plus une excuse pour jouer à des jeux vidéo que toute autre chose, mais je l'ai apprécié.

Mais assez vite, je voyageais sur mon propre argent, vous l'esprit. Mais encore, j'étais en réseau. Un stage Plâtres Magazine a conduit à travailler à la pige. Un petit bonheur Twitter DM m'a écrit un gig à propos de Dota 2, et le jeu que j'avais toujours pensé comme une évasion est devenu l'endroit où je devais être.
J'apprécie l'acte mécanique, physique de jouer Dota 2. J'aime les idiosyncrasies de conception de Dota 2. J'adore les compétitions, le spectacle, le sentiment quand j'ai vu le rêve Coil million de dollars et bondis de mon siège. Je me souviens très bien quand mon groupe a compris que vous pourriez acheter Radiance et AGHS sur Lifestealer, puis avaler un Pudge avec son pourrir, puis sauter à l'intérieur d'une ancienne, la création d'une poupée russe d'emboîtement de destruction. Tous les cinq hommes trous noirs et Ravages J'ai atterri. Pour chaque Grappin comme Clockwerk manqué, je me souviens une autre où j'ai annihilé quelqu'un avec la même capacité. Le centre-ville de-threes J'ai atterri comme ancien Apparitions, ou les Sunstrikes gVirt_NP_NN_NNPS< tachetée de précision.
Mon objectif final dans tout ce temps jeu Dota 2 n'a jamais été vraiment devenir un professionnel, ou même un joueur de niveau supérieur (je suis trop vieux maintenant de toute façon). Il était de trouver un lieu, une communauté, un ajustement. Le jeu, et tous les gens incroyables que j'ai rencontrés à cause de cela, ont trouvé des moyens de me poussera en avant, intentionnellement ou par inadvertance.
Lors de notre événement phare Compete à New York, il y a quelques mois, j'ai invité un gars dont le nom réel, je ne savais pas venir traîner et jouer Street Fighter avec nous. Je ne le connaissais que par « EastWall », son screenname. Il est professeur adjoint à l'Université Rutgers, mais la plupart des nuits de la semaine, il est le gars me dire que je suce à Dota 2. La plupart des gens que je joue avec maintenant, j'ai rencontré par Dota ou de la Ligue, correspondant juste des jeux dans la recherche-pour -GROUP canaux. Américains, les Canadiens, même un Néo-Zélandais. Un été, lorsque le Winnie l'ourson jeu Home Run Derby était encore un mème, nous avons tous changé nos noms en jeu pour correspondre à des personnages de lui. Plus de 3000 heures, ce groupe est devenu une constante dans ma vie en dehors du jeu lui-même.
Quand je regarde mon histoire du match, toutes les 3000 heures, je le vois: le tableau de ma croissance en tant que joueur et personne. Je peux identifier les différentes courbes de la route. Ici, je jouais Phantom Lancer, parce que je me sentais bien et je voulais gagner un match avec mon héros préféré. Il y a une série de pertes sur des supports, d'une fois que je luttais. Il n'y a pas de jeux ici pour une semaine, je travaillais occupé. Deux ans plus tard, voici une longue étendue de jeux sur des héros populaires, une frénésie d'étude avant un nouvel article est passé sur les tendances dans le méta-jeu.

À travers 3000 heures, je ne suis pas moins anxieux ou fatigué, mais je l'ai trouvé une place dans le monde, a commencé à revendiquer un droit plutôt que la dérive sans but à travers, sans réfléchir pour faire la queue et des jeux en espérant pour le mieux. Je ne joue pas aussi souvent que je faisais, mais je reviens. Dota ne se fait pas encore avec moi.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=rdE5yV5NlEs&t=79