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Ubisoft fait plus de chiens de montre les chiens 2 restants dlc free
Dans un autre signe que quelque chose n'était pas tout à fait juste avec le déploiement des chiens de montre de novembre dernier 2, l'éditeur du jeu a déclaré aujourd'hui qu'il déplaçait une partie du contenu payé prévu du passage de la saison du jeu à une mise à jour gratuite. Pour payer les clients, Ubisoft le remplace avec d'autres choses.

Showdown, un mode PVP basé sur une équipe édité pour la prochaine expansion de compromis, sera maintenant lancé sur tous les utilisateurs du jeu gratuitement. En échange, quelques costumes et véhicules supplémentaires sont ajoutés à aucun compromis. La viande d'aucun compromis, plus de missions d'histoires pour le match, fait toujours partie de l'expansion rémunérée.
Dans une entreprise Blog Post, le producteur en direct du jeu, Kris Young, cité deux raisons: élargir le pool potentiel des joueurs pour le mode et répondre aux "commentaires de la communauté que nous avons reçus depuis que nous avons annoncé les plans originaux" spécifiquement une demande d'une demande plus importante. multijoueur dans le jeu.
Il est très risqué que tout studio de jeu offre des modes multijoueurs uniquement aux personnes qui achètent des expansions rémunérées. Si votre jeu est chaud, suffisamment de personnes peuvent acheter le DLC pour garder ce mode peuplé, mais sinon, les rares parents qui l'achètent ne seront pas en mesure de créer une population de joueurs suffisamment importante. Trop peu de gens vont jouer et, par conséquent, ceux qui ne sont peut-être même pas égarentaux avec des joueurs d'un niveau de compétence similaire.
Regarder des chiens 2 peut être un bon jeu et une suite supérieure - notre critique a aimé cela - mais il ne semble pas avoir été assez populaire pour faire une expansion multijoueur payée viable. Dans un communiqué de presse Le mois dernier qui couvrait la période de vente des vacances, Ubisoft a évoqué la performance de Watch Dogs 2 de cette façon: "Lancement non aussi dynamique que prévu, mais maintenant positif."
Le laissez-passer de saison qui n'inclut aucun compromis et le pack de conditions humaines déjà libéré coûte 40 $ et était vendu avant que l'un de son gros contenu n'a été lancé. Les passes de saison sont vendues comme des actes de foi et, généralement, la suppression de contenu d'eux pisse les fidèles. Ubisoft essaie naturellement de retenir cela en fournissant une explication compréhensible de maintenir la population multijoueur haut et en offrant une autre DLC compensatoire pour la prochaine expansion. Aucun compromis n'allait toujours pas présenter un tas de nouvelles missions à un joueur impliquant la foule russe, mais cela inclura également des tenues de bonus et des véhicules pour le protagoniste Marcus Holloway. Il sera capable de s'habiller et de conduire en tant que policier, pompier ou paramédic. Selon le poste ", chaque tenue et véhicule ajoute une nouvelle capacité qui permet à Marcus affecter le comportement de la NPC et faire des choses précédemment impossibles."
Tout cela fait partie de la gestion des jeux après libération que tant de studios de jeux doivent traiter. Ubisoft, comme beaucoup d'éditeurs, est maintenant dans les affaires d'essayer de vendre non seulement un jeu, mais plusieurs mois de contenu pour ce jeu après la libération. Vendre quelques mois Plus d'un jeu est un bon moyen d'obtenir plus d'argent des fans dédiés. C'est également un moyen d'explorer le potentiel créatif d'un jeu qui peut être étendu au-delà de la ruée vers la date de lancement d'une date limite de lancement et de modifier en réponse à la manière dont les joueurs y jouent. Avec Rainbow Six Siege, un jeu qui n'a pas non plus de lancé avec le dynamisme Ubisoft attendu, les correctifs post-libération et le DLC ont transformé le jeu en une touche de vapeur de bonne foi (à méritée). Avec la Division, les développeurs ont chassé un fan de fans mécontent et fuyant avec des marchandises en make, au succès mixte.
On peut soutenir que Rainbow Six Siege et la division ont eu le problème qu'ils ont été entravés tôt par des défauts de conception ou de contenu importants. Regardez les chiens 2, cependant, était un bon jeu du lancement (bien, sauf un léger retard dans son déploiement multijoueur). Il en a souffert, entre autres, l'ombre de la déception lancée par son prédécesseur excessivement exclu, qui a vendu énorme sa promesse, mais semblait alors décevoir avec sa livraison. Il est difficile de dire comment WD2 récupère de cela, mais avec un correctif récent ajoutant ce qui pourrait être un taquiner pour une suite à Londres, peut-être le meilleur espoir d'Ubisoft essaie simplement de mieux la prochaine fois. Encore une fois, des choses étranges ont eu lieu qu'un Tweak DLC relance un jeu mondial ouvert et la transformant en un coup.
Vérifiez la poste officielle de Ubisoft sur tout cela pour voir le contenu du contenu pour les mises à jour libres et payées du jeu. En raison d'une offre de plate-forme, la note d'expansion de compromis ne vient d'abord à PS4 le 18 avril, puis à PC et à la Xbox One le 18 mai. L'affichage maintenant gratuit vient à toutes les plateformes le 17 avril.
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