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Trois sanctuaires que j'ai aimés à Zelda: souffle de la nature
Plus je joue plus longtemps de la nature, plus je peux déduire que les types de sanctuaires vont être absolument ma merde et quels sanctuaires vont me frustrer. De loin, mes sanctuaires préférés sont ceux qui traitent du lien de lancement (et d'autres objets) dans les airs, suivis de sanctuaires qui impliquent l'utilisation de bombes de manière intéressante. Mes sanctuaires préférés combinent ces choses.

Le sanctuaire Sho Dantu, sous-titré deux bombes, vous permet d'utiliser les bombes carrées et rondes. Jusqu'à ce point, je ne savais même pas que vous pourriez le faire, et quand j'ai réalisé que c'était une option que je me sentais un peu comme une duned. Le sanctuaire est en deux étapes et la deuxième étape est mon préféré. Essentiellement, vous devez basculer un commutateur afin d'élever une plate-forme, puis de le retourner pour ouvrir une porte, ce qui abaisse également les plates-formes à leur emplacement d'origine. Les bombes doivent également voler dans l'air pendant que vous le faites, ce qui signifie que vous devez les faire du temps afin qu'ils ne soient pas au-dessus du commutateur en même temps. Cela vous oblige à travailler à la fois un puzzle mécanique et également de préciser votre synchronisation.

Le sanctuaire de Shodah Sah est également sur le point de synchronisation - en fait, il est sous-titré du timing impeccable. En un coup d'œil, je pensais que cela irriterait de résoudre. Il semble étricieusement proche des énigmes de type "gamme de golf", où vous devez lancer Stasis sur un objet, frappez-le un tas de fois et j'espère que vous l'avez frappé avec suffisamment de force qu'elle ira dans la bonne direction. Mais le sanctuaire Shodah Sah propose un lanceur que vous frappez avec une arme pour envoyer une balle de lancement vers un trou. Vous devez faire attention aux obstacles et au temps que vos lancements autour de cela. Cela m'a amené dans un état de type zen, observant une série de panneaux passez devant j'ai essayé de terminer le sanctuaire.

Le sanctuaire Ya Naga est vraiment à propos de l'utilisation des bombes d'une manière qui se sent satisfaisante, puis de glisser d'une manière qui se sent aussi satisfaisante. La solution est simple et prend moins d'une minute pour s'éloigner, mais elle est toujours bonne de bien réussir. Sous-titre secoué les cieux, il vous demande d'utiliser une bombe pour lancer un bloc dans l'air, puis un autre pour briser le plafond. Ensuite, vous déclenchez une autre bombe sous ce bloc pendant que vous vous tenez sur le point de vous lancer dans le trou que vous avez fait. Vous ne pouvez pas voir à travers la pièce suivante de votre point de vue ci-dessous, alors la surprise d'elle accentue votre accomplissement. Regardez: vous l'avez fait.
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Les sanctuaires de la bouffée de la nature ne sont pas seulement d'être convaincant des teasers cérébraux. Ils sont également à propos de donner au joueur un sentiment de triomphe. Pour moi, c'est le plus facilement communiqué par des explosions et des vols. Quels sont certains de vos sanctuaires préférés, des lecteurs doux? Faites-moi savoir dans les commentaires.

https://www.youtube.com/watch?v=XC42wfYpY4E