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Boomerang X est l'un des jeux les plus cools et les plus frais que j'ai joués depuis un certain temps. Il associe à la première personne de la Première personne classique et au rythme rapide avec un combat axé sur la téléportation à vol élevé dans quelque chose que je n'ai jamais vraiment expérimenté auparavant. Et tout cela se sent extrêmement snappé et satisfaisant, ce qui rend difficile d'arrêter de jouer à Boomerang X.
Récemment publié sur le commutateur et le PC, Boomerang X fait une excellente première impression. Vous commencez le jeu naufragé sur une île étrange remplie de méchants monstres ombres et des vestiges d'une civilisation une fois grande de bugs de taille humaine. La narration du jeu est faite à l'arrière-plan ou via des bits vagues de dialogue. Si vous vous souciez, je m'attends à ce que vous puissiez creuser et en apprendre davantage. Cependant, pour ceux qui sont simplement ici pour faire des astuces malades de Boomerang, la tradition d'arrière-plan n'arrive jamais dans le chemin.

Dans les premières minutes, vous acquérez le titulaire Boomerang X. Après quelques minutes de lancer cette chose autour, attaquant des ennemis et en faisant rebondir les murs, j'ai été accroché. Il se sent bien. Sur PC, vous utilisez le bouton gauche de la souris pour lancer le boomerang et le bouton droit pour vous classer instantanément sur vous via ... Je ne sais pas, disons la magie. Donc, le combat implique de se déplacer rapidement et de les renvoyer (comme les enfants disent) à une araignée ombre méchante, puis en le rappelant rapidement pour fouetter et attraper une autre araignée qui dessine trop près.

Ce jeu a des araignées brutes, mais vous vous tuez pour les tuer.Screenshot: Devolver Digital / Kotaku
Chaque étape est divisée dans des zones magnifiques qui servent d'arènes de combat, avec diverses vagues d'ennemis attaquant. Certains ennemis sont marqués de points jaunes et si vous tuez ces baddies, la vague se termine. Cela signifie que, contrairement à d'autres tireurs basés sur les vagues, où vous essayez de tout tuer, Boomerang X vous permet d'être plus précis. Vous sautez autour de la chasse à la chasse à vos objectifs comme un Ninja Badass. C'est génial de choses.

Cette danse de combat au début des arènes a un rythme merveilleux et je me sentais bientôt comme un maître de Boomerang. Si tout était tout ce que le jeu était, je serais heureux de continuer à jouer.

Mais alors Boomerang X sourit et va "Oh ... ce n'est pas tout". Environ une heure environ, vous acquérez la capacité de téléporter et de ralentir finalement le temps en utilisant votre Boomerang (très évident maintenant). C'est à ce moment que le jeu passe de super à potentiellement jeu de l'année ™.

Le téléportage vous permet de glisser sur l'endroit où votre Boomerang volait actuellement et le ramène à la main. Ensuite, vous pouvez le jeter à nouveau. Cela n'a pas de recharge ou de limite, alors je suis rapidement devenu assez qualifié pour voler autour des niveaux, touchant rarement le sol. Combinez ceci avec la possibilité de ralentir le temps de ralentir tout en faisant tourner votre boomerang à portée de main et vous pouvez devenir un super Ninja à la matrice de haut volant.

Chaque domaine de ce jeu est si joli. Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
C'est également lorsque Boomerang X commence à lancer des ennemis plus difficiles, plus grands et plus étranges. Ces nouveaux ennemis ont caché des points faibles ou d'autres astuces qui vous obligent à utiliser de plus en plus vos pouvoirs de manipulation et de téléportation. Après le premier combat de Big Boss, j'ai pu ralentir le temps, arrêter mon élan, faire demi-tour, tuer un mauvais gars, puis se retourner et zip loin d'un groupe de méchants dans quelques secondes sans effort. Le mouvement et le combat dans Boomerang X ne sont que paradisiaques et même après avoir terminé des arènes, je continuerais m'unir à travers l'air juste parce que cela se sentait tellement bon.

Je ne veux pas trop gâcher plus sur ce qui se passe à Boomerang X parce que c'est aussi un jeu trippy qui continue de lancer (pardon) de nouveaux visuels, d'ennemis et de compétences. Aller à Blind rend vraiment la chose une gâterie à vivre. Si j'avais une critique, j'aimerais que quelques domaines n'étaient pas des batailles d'arène avec des vagues d'ennemis. Ce combat et ce mouvement se sentent si bien que les niveaux linéaires avec des secrets et des puzzles puissent être un excellent moyen de s'enfuir ce qui est déjà ici.

Mais comme il se trouve, Boomerang X est tellement bon que cela ne me dérange pas de faire plus de la même chose. Dans ce cas, plus de la même chose est fantastique et unique.
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