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L'exorciste fait pour un jeu de VR effrayant-enfer
Pour toute la soupe de pois Razzle-éblouissant de ses moments les plus mémorables, le film de 1973 L'exorciste ne se prête pas facilement à une adaptation au jeu vidéo. À la surface, il s'agit d'une fille de 12 ans possédée par le démon Pazuzu. Cependant, dans son cœur, c'est une exploration de la science et de la religion, de la puberté et de la lutte de l'homme pour l'identité dans un monde de bien et de mal.
Bien que j'ai eu des visions de "presse f pour avoir une crise de la foi" et "tenez-vous à faire des choses indescriptibles avec un crucifix" en courant à travers ma tête lorsque j'ai démarré l'exorciste: La Légion VR, les développeurs Wolf & Wood semblent comprendre cette norme Les mécanismes de jeu ne sont pas applicables ici. Le résultat est ce qu'ils ont survolé "une expérience interactive de la réalité virtuelle" et oui, c'est aussi effrayant que la franchise que celle-ci est basée.
La Légion, disponible sur Vive, Oculus et PlayStation VR, commence dans votre bureau dans le département des homicides d'une zone de Boston, le moyeu à partir de laquelle vous lancez chacun des cinq épisodes du jeu. Il y a du café à boire et à lire des fichiers et des lettres à lire, mais c'est un peu plus qu'un puttop sur le chemin des trucs Good-N'-Terrifiant: les cas eux-mêmes.
Dans le premier, «Derniers rites», vous êtes appelé à une église pour enquêter sur la disparition d'un prêtre. Il est immédiatement évident que quelque chose de mal est tombé ici: il y a beaucoup de ruban adhésif de scène critique, beaucoup d'obscurité et beaucoup de sang. Lorsque vous recherchez la chaire et le bureau du prêtre des indices, vous écouterez Cassette Bandes, résoudre un simple puzzle, lisez quelques notes supplémentaires et assemblez ce que semble-t-il une trousse d'exorcisme, qui n'a pas bien bodes pour votre avenir. Même quelque chose d'aussi simple que de lire une note manuscrite ou de fouiller dans un tiroir est une merveille dans un environnement VR entièrement interactif. J'ai trouvé cela un peu difficile de me concentrer sur les choses que j'ai trouvées, cependant, parce que j'étais trop peur.
L'horreur de la première personne m'enfore vraiment sur un écran plat. Mettre sur un casque de réalité virtuelle et être dans l'environnement est presque trop. Ne me trompe pas, je l'aime! Mais je ne peux pas le supporter. C'est la peur pure et non adlectricité qui me fait, et c'est ce que l'exorciste: la Légion VR fait si bien. Il s'agit de la simple possibilité d'un saut d'effrayage lorsque je marche à travers une porte noire de pitch ou une manœuvre autour d'un coin couloir. C'est la réalisation qu'une chambre a changé depuis que j'étais enfin, ou au moment où je me rendais compte que pendant que je devais être dans l'église seule, je n'étais pas.
J'ai constamment peur qu'il y ait quelqu'un derrière moi dans des jeux d'horreur à la première personne et que la peur était récompensée (si vous pouvez l'appeler cela) plusieurs fois au cours des trois épisodes (d'un total de cinq) de la Légion que j'ai joué. À un moment donné, quelqu'un ou quelque chose - derrière moi murmura "Je suis là" à mon oreille et j'avais trop peur de me retourner. Je ne le ferais pas. Je ne pouvais pas le faire. J'ai regardé le mur pendant cinq bonnes minutes et quand j'ai finalement décidé de continuer avec des choses que je me suis retournée avec mes yeux fermés.
Si vous recherchez une expérience d'horreur incroyablement intense qui suscitera probablement des cris et des fenêtres de peur, vous ne pouvez pas vous tromper avec l'exorciste: la Légion VR.
Cependant, si vous recherchez un jeu vidéo long, profond et enrichissant, ce n'est-ce pas. Bien que vous fassiez face à une entité démoniaque dans chacun des épisodes (ils composent la légion titulaire), il n'y a pas de combat à parler. Le gameplay, tel qu'il est, constitue principalement une pièce d'équipement de votre kit d'exorcisme devant un objet jusqu'à ce qu'il soit "nettoyé" ou une indice soit révélée. Cela reste stressant car il n'y a pas de pause le jeu et vous ne pouvez pas bouger tout en riant dans votre inventaire. Mais quand tout est dit et fait, les rencontres sont des pieux faibles. Les puzzles sont très peu nombreux et ceux que j'ai trouvés étaient extrêmement faciles. Si vous manquez, vous pouvez rejouer des cas pour essayer un achèvement de 100% dans chacun.
Malheureusement, Rejouer les chapitres met en évidence à quel point ils sont courts. Ma première fois à travers des "derniers rites" m'a probablement pris 45 minutes parce que j'étais le pire détective, trop peur d'explorer tous les coins et des crannies et faire ma détection. J'ai parcouru des chambres à un rythme si lent, même des escargots auraient honte de moi. Cependant, quand j'ai rejoué et je savais quoi et où les effrayations seraient et ce que j'avais besoin de faire, toute l'affaire a eue peut-être 10 minutes. Pour un brave détective que moi, 20 minutes pour compléter un épisode, la première fois est probablement une estimation généreuse. Quelques épisodes se sont également terminés plutôt brusquement et je suis retourné à mon bureau se sentant un peu "Oh, c'est ça?"
Les environnements sont petits et les chapitres sont finalement courts, mais ils embalent vraiment une wallop horrible. Je ne peux pas m'en empêcher: le pouvoir de "Je ne veux pas y aller, qu'est-ce que c'est pourquoi je le fais moi-même?" m'abale de voir comment le reste de l'histoire se jouera dans les épisodes 4 et 5. Priez pour moi.
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