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La troisième saison de jeu vidéo de Walking Dead est trop sûre
Telltale La dernière saison morte de marche a commencé fort. L'épisode le plus récent tente de poursuivre les enjeux avec de nouveaux personnages et des décisions difficiles. Mais cela pourrait ne pas suffire à compenser un format sale.

Lorsque nous avons quitté Javier García, Lui et le groupe essayaient désespérément d'entrer dans la ville de Richmond afin de sauver Kate. La ville était sous le contrôle de la nouvelle frontière, un groupe radical de survie que Javier a abouti à la tête des deux premiers épisodes. Ils rencontrent l'un des groupes de groupes: le frère perdu de Javier David. C'est aussi bon a mis en place comme n'importe lequel.
Comment ça va de là? Voici quelques réflexions générales sur cet épisode:
J'essaie de rester optimiste quant à cette saison des morts de marche, mais je pense aussi que nous devons reconnaître que la formule révélatrice est à court de vapeur. Les bouffées d'inspiration momentanées ne suffisent pas au gameplay de la bouée qui a commencé à ressentir du cœur et de l'automatiquement.
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Je pense que ci-dessus la loi continue une tradition d'écriture forte. J'ai un véritable intérêt pour ces personnages, mais cela se sent également très sûr. Il manque d'expérimentation et a trop peur de l'échec. Il y a beaucoup à aimer ici, mais si Telltale n'est pas prudent, cette saison se terminera par un gémissement au lieu du bang, il est si désespérément cravé.

https://www.youtube.com/watch?v=0192WQFB1F4