Les jeux de hasard peuvent-ils causer de l’anxiété ?


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Deux ans plus tard, la campagne de Sony '#jrpgvita' est un buste
Le 6 juin 2013, Sony Directeur du contenu stratégique Shahid Ahmad a écrit sur Twitter que la société cherchait à apporter des jeux de rôle de rôle japonais à la vita.
"Salutations", dit-il. «Nous regardons JRPGS et similaires pour Vita. Vos votes sur lesquels vous achèteriez en utilisant #Jrpgvita s'il vous plaît. "
Le tweet a explosé, attirant l'attention des fans de JRPG sur des sites tels que NeoGAF et Reddit, et dans les mois à venir, Ahmad enverrait des dizaines de messages comme elle, encourageant les ventilateurs à utiliser le hashtag «#jrpgvita» pour exprimer leur intérêt pour obtenir un rôle plus important -L'ay de jeux sur l'ordinateur de poche sous-estimé de Sony. "Sur #jrpgvita - nous avons laissé beaucoup de partenaires au courant de votre intérêt ferveur", a-t-il écrit le 9 juillet 2013. "Nous allons garder dessus. Ils commencent à remarquer Vita. :-) "
Les gens sont devenus noix, bien sûr. Les grandes entreprises ne font souvent pas grand chose à soutenir les JRPG, et bien que Ahmad n'était pas clair si cette nouvelle initiative conduirait à des jeux totalement nouveaux ou à des localisations anglaises de jeux actuellement exclusifs au Japon, les gens bourdonnés, le délivrant avec des demandes de Japonais Seuls Jeux, comme Final Fantasy Type-0 et Valkyria Chronicles 3. Quelques fans de JRPG optimistes, stimulés par les taquines d'Ahmad, lui demandant de susciter de nouvelles entrées de franchises négligées comme suikoden et chrono déclencheur.
Aujourd'hui, après deux ans, #jrpgvita semble avoir fait très peu. Les mois de taquineries ont abouti à une seule libération médiocre des coeurs R, une récidive de Vita mal localisée d'un jeu de DS de 2008, qui a remporté un vote par ventilateur sur Twitter de Ahmad et Ahmad n'a rien dit sur le hashtag depuis des mois .
Dans un mauvais pas au cours de l'E3 2014, Ahmad a pris un crédit pour une annonce finale de type Fantasy Type-0 HD Vita, l'appelant un "mégaton" pour # jrpgvita ... seulement pour les fans de découvrir que ce n'était pas réellement arrêté. Plus tard ce jour-là, l'éditeur Square Enix a clarifié que Type-0 HD venait de venir à PS4 et Xbox One.
Pendant ce temps, la PlayStation Vita est dans un endroit pire que son jamais été: Sony Boss Andrew House a appelé une "plate-forme héritée" lors d'une conversation récente (bien que Sony soit rapide à revenir en arrière sur ce commentaire, en disant que cela n'a fait que référence à la "première génération "De Vita). Bien que le système se vend toujours décemment au Japon, où Sony le soutenait réellement, les choses sont localisées pour les fans de Vita en Amérique du Nord ces jours-ci. Outre les Indes et la Morsel japonaise occasionnelle des éditeurs de boutiques tels que Xseed et Nis America, la bibliothèque de Vita manque.

Bien sûr, il est possible que les engrenages de cette campagne tournent toujours, et peut-être que nous verrons une augmentation de Vita JRPGS à E3 dans trois semaines. Il est plus probable que Sony consacre tout son temps à la plate-forme que les gens achètent réellement-ps4 - comme ils ont fait depuis avant #jrpgvita même commencé.
(Sony n'a pas répondu aux demandes de commentaires sur le sort de la campagne #Jrpgvita. Au début de l'année dernière (et à nouveau la nuit dernière) J'ai demandé des entretiens avec Ahmad à propos de son initiative, mais Sony les a éventuellement rejetées.)
Les cadres de jeux font des promesses Hypey tout le temps. Souvent ils ne livrent pas. Mais il est rare de voir un représentant pour un éditeur majeur faire de nombreuses taquines spécifiques qu'après deux ans, n'a conduit à presque rien. Pendant que Ahmad semble certainement passionné - et je crois vraiment qu'il voulait vraiment faire quelque chose se produire - il est difficile de ne pas être frustré lorsque nous regardons ce qu'il a tweeté au cours des dernières années.
Et les messages continus sur la difficulté de travailler sur #Jrpgvita, dont certains ont conduit à de grands threads sur les sites de cartes de messages et de jeux de fan. En juin 2013, par exemple:
Août 2013, peu de temps après la présentation de Sony à la conférence de GameCom :

En avril 2014, Ahmad a annoncé son intention d'apporter des histoires de cœur à l'Occident dans le cadre de cette campagne; Il est sorti plus tard cette année-là, puis ... rien. Dans un podcast peu longtemps après l'annonce des contes, Ahmad a promis qu'il y avait d'autres offres dans les travaux, mais ces derniers jours, il n'y a jamais eu de silence. Juste ce qui s'est passé? Ne suffisait pas assez de personnes? Pour les fans de JRPGS - un genre qui a été négligé depuis une décennie, cela est au-delà de la frustration.
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