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Dans la demoiselle originale d'origine de Super Mario Odyssey Jeux en détresse pourrait enfin la faire dû
Il y a plus de trois décennies, elle était coincée des poutres en acier assis à l'attente de «le plombier» pour la sauver, mais en 2017, Pauline a augmenté au plus haut bureau public de New Donk City, la toile de fond urbaine fictive pour Super Mario Odyssey.

En regardant dans le jeu d'arcade d'âne Kong de 1981, il est difficile de ne pas voir le principe comme une combinaison de roi Kong et de Popeye, ce dernier qui avait fait ses débuts cinématographiques un an plus tôt avec Robin Williams jouant du protagoniste titulaire. Le méchant apparent du jeu (l'idée de Mario que le héros semble compter principalement sur le fait que vous jouez comme lui) est infâmé d'une belle femme malgré être un singe géant et un petit homme de classe ouvrière en chambre rouge collecte des épinards Puissons afin de la sauver.
Miméra le triangle d'amour de Popeye, Olive et Bluto, Pauline semblait exister simplement comme un trophée à gagner ou à perdre par les personnages mâles de Sparring de l'âne Kong. Le match d'arcade a introduit une femme non pas comme une mise à niveau itérative de la peau à la peau, mais un paysage narratif n'a été reconnu qu'au début et à la fin d'un niveau. Cela a prouvé l'un des premiers exemples de la Trape "Damsel en détresse" qui hanterait des jeux depuis des décennies à venir en tant que raccourcis narratifs devenant une béquille pour des scores plus intéressantes et variées.
Lorsqu'on lui a demandé si Nintendo était conscient de ce dos quand il a créé Donkey Kong, le célèbre designer Shigeru Miyamoto a déclaré à Kotaku car il a été conçu pour des arcades et des arcades avaient tendance à Skew masculin, la dynamique gendée du jeu semblait un choix évident.

Donc, Pauline n'arrêtait pas de se charger dans chaque nouveau match, du port de Game Boy à une éventuelle épingle d'épingle, juste pour essayer de rationaliser la folie entourant la lutte de Mario et de l'âne Kong. Ce n'était pas avant la série de dessins animés de Saturday Supercade qu'elle avait reçu une voix et autorisait à participer aux circonstances absurdes qui entourent la relation de sa et de Mario.
Pour au nord d'une décennie, personne n'a de nouveau entendu Pauline. Nintendo l'avait remplacée avec la princesse Peach tout comme elle a remplacé l'âne Kong avec Bowser avec l'arrivée du NES et de Super Mario Bros. Ce n'était pas tant que la compagnie a ravivé Mario et la rivalité de la tête de la tête de Mario et de Donkey Kong avec le Mario vs. Donkey Série Kong que Pauline, toujours connue de la meilleure amie du plombier, refait surface. Mais encore une fois, ce n'était pas comme un personnage jouable plus robuste. Même la pêche a été donnée de la place pour grandir et développer le démarrage de Super Mario Bros. 2 et la pléthore des retombées du parti-jeu qui suivraient pendant l'ère de Snedes et pour toujours après.
Pauline était toujours destinée à être kidnappée et cageté au match après match jusqu'à finalement à Mario et à Donkey Kong: Minis sur le mouvement Elle a atteint quelque chose sur le niveau de l'émancipation obtenue par le bonbon Kong de Donkey Kong Pays plusieurs années plus tôt dans l'âne Kong 64. Au lieu de Être kidnappé, elle a été encouragée à un hôte mini-jeu. Pas de Samus Aran ou Bayonetta, mais être Mario vs. Donkey Kong's Vanna White a été sans doute progrès d'une sorte, bien que des progrès, ce qui aurait pu prendre des siècles pour obtenir de manière significative.

Apparemment hors du bleu, cependant, Pauline est revenue avec une vengeance à Super Mario Odyssey. Le maire de New Donk City (et la chanteuse de jazz ouvert ouverte?), Elle a échangé sa robe rouge pour une combinaison rouge (au moins une partie du temps) et semble être plus préoccupée par l'aide à gérer sa métropole florissante sur une métropole que de servir de papier d'aluminium pour Mario et ses ennemis.
Alors pourquoi maintenant? Dans un AMA Reddit, le producteur Yoshiaki Koizumi a tenté d'offrir une explication aux fans déconcertés par le retour météorique de B-Personnage. "Quand nous décidions de quels royaumes à avoir dans le jeu, nous savions que nous voulions que nous voulions l'environnement de la ville et nous voulions quelque chose qui aurait une résonance avec des joueurs", a-t-il déclaré. "Nous savions que les joueurs connaissent Pauline, nous avons donc bien sûr voulu lui faire le maire de la nouvelle ville de Donk."
Dans la mode classique Nintendo, la réponse a du sens lorsqu'elle est prise à la valeur nominale mais semble également désespérément naïf (mais pas nécessairement de mauvaise manière). Koizumi a souligné que, si chacun des habitants du jeu est appelé "des royaumes", pas tous sont gouvernés par une redevance, impliquant Pauline a été élu à sa position (la ville de New York, que New Donk City cherche à être fortement inspiré par, n'a toujours jamais élu femme à ce bureau).
En outre, Koizumi a expliqué que c'était l'immeuble de l'arrière-plan de Pauline qui était finalement responsable du thème du jazz central du jeu et de l'accompagnement de la voix. "Alors que nous développions Pauline plus comme un personnage, nous savons qu'elle allait être intéressé par le jazz", a-t-il déclaré. "C'était intéressant pour nous d'avoir la première chanson dans un jeu Mario avec des voix."
Mais il est possible que les plus grandes raisons d'apporter de la Pauline au dos et de l'élévatrices à une partie aussi centrale et bien équilibrée de Super Mario Odyssey ne se révéleront pas avant que le match ne sort en octobre. Dans la même entrevue où Miyamoto a expliqué comment les premiers jeux de Nintendo sont venus à compter sur la demoiselle en détresse Trop (la pêche peut encore être vue de se faire arracher de Bowser même dans Odyssey), il a également essayé de jeter une lumière sur la raison pour laquelle la société a été si lente. pour le décharger.
"Je suppose que pour moi en particulier la structure du gameplay vient toujours avant l'histoire", a-t-il déclaré au cours de l'E3 de 2013. "Et donc nous examinons toujours, quand nous le mettons ensemble, quel est le l'histoire la plus naturelle à avoir lieu dans cette structure. " Il a continué,

«Pikmin est un bon exemple de cela. Dans Pikmin, la structure originale du gameplay a été centrée sur toutes ces petites créatures individuelles se déplaçant comme des fourmis. À la suite de cela, le monde que vous êtes dans des contextes terreux et naturels et les créatures que vous vous battez semble en quelque sorte comme des insectes, car c'est ce que le gameplay se concentre.
Donc, si nous finissons par créer une structure de gameplay où il est logique de sauver un homme ou un homme gay pour sauver une femme lesbienne ou une femme lesbienne pour sauver un homme gay, nous pourrions prendre cette approche. Pour nous, c'est moins sur l'histoire et plus sur la structure du gameplay et ce qui est logique de présenter au consommateur. "
Bien que vous puissiez discuter que ce qui a du sens ou semble "naturel" au gameplay n'est que Miyamoto appliquant des notions obsolètes d'identité et de rôles de genre après le début, il montre que Nintendo a tendance à se concentrer davantage sur des scénarios individuels de gameplay plutôt que des récits approfondis, avec des personnages, des motivations et des objectifs à venir en second.
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Donc, alors que ce n'est pas une explication satisfaisante pour la raison pour laquelle Pauline a été trotté comme un otage impuissant toutes ces années, il suggère que son grand rôle dans le dernier match - la première fois qu'elle ait déjà comparu dans un jeu Mario Sans Donkey Kong (au moins Nous pensons-nous) -Il suggère que sa table arrière, politiquement et musicale, se concentrera sur le jeu de manière mécanique intéressante qui vont au-delà du simple bâtiment mondial mentionné dans les remorques et les démonstrations de gameplay.

https://www.youtube.com/watch?v=Ts7s_Gnb6P0