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The Art Book Kickstarter pour Swordsfall, un jeu de rôle de table de table dans une nation africaine afro-futuriste, a augmenté de plus de 64 000 $ dans environ 24 heures et a facilité son objectif de 2 000 $. Créateur Brandon Dixon a dit à Kotaku qu'il n'est pas tout ce qui est surpris par le succès de cette campagne. Il savait qu'il avait quelque chose d'unique, qui remplit un trou dans le paysage de la Tabletop RPG pour les joueurs noirs.

L'épée au monde se déroule dans le monde de Tikor, inspirée par l'Afrique pré-coloniale et imagine également une nation africaine indépendante avec une technologie futuriste. Ce kickstarter était juste pour le livre d'art, qui inclut la tradition sur Tikor, bien qu'il promet un prochain RPG Tabletop et dispose d'une Bible mondiale disponible publiquement pour le curieux.
"Je suis définitivement l'un des créateurs inspirés du film Marvel Black Panther Film", a déclaré Dixon à Kotaku par courrier électronique. "J'ai vraiment ressenti l'impact de la possibilité de regarder un film qui a été vraiment fabriqué à partir de bas de côté par des gens qui me ressemblaient. Des personnes qui ont traversé des luttes similaires ou avaient des échelles similaires. Il bougeait, en mouvement profondément. J'ai sangloté à la fin du juste le sentiment de tout. "

Dixon est une vie de 34 ans à Portland, dans l'Oregon, et il a dit que cela ressemblait à des jeux de table toutes sa vie depuis un ami de son introduit à Vampire: la mascarade au lycée.
«Je dois avoir lu le cornet d'une demi-douzaine de fois et presque chaque livre d'expansion qu'ils ont publié. Il y avait juste quelque chose à propos de cette parcelle profonde et tentaculaire qui m'a appelé, dit-il. «C'est l'une des inspirations spirituelles derrière l'épée d'une manière. Je veux attraper des lecteurs de la même manière et je ne les laisserai jamais partir. "
Le monde de l'épée est captivant. Sa vision de l'Afrique est une trempette en chrome et décorée de pierres précieuses. Même en regardant les illustrations du prochain livre d'art, vous avez le sentiment que chaque centimètre de ce monde - ses coutumes, ses vêtements et ses mœurs sociales ont été conçus. Parcourir à travers sa Bible mondiale, il est facile de se perdre dans pas uniquement la description du continent, entourée de mers indisciplinées et de rincer des forêts, mais aussi des professions des personnages jouables qui y vivent. Certains lient leurs sorts aux objets physiques; D'autres utilisent des forges mystiques pour fabriquer des armes puissantes. Les ShadowTails sont le gardien de Kings secrets qui exploiter l'obscurité pour servir leur souverain, tandis que les boucliers célestes sont un chevalier érudit qui utilise leurs compétences défensives pour protéger leurs proches. Ce n'est pas seulement des guerriers à Tikor, cependant. Ses pays abritent le Grimm, les agriculteurs de la Terre sel qui détiennent leurs traditions proches et les Karu, les architectes et les artistes qui utilisent leur métier pour communiquer avec les choses qui leur donnent la vie.
Le monde de tikor.illustration: Swordsfall
«Parce que j'ai créé un monde totalement original, cela me libère de tous les trappements de genre que j'ai pu avoir. La planète de Tikor est devenue dans ma toile de fond pour mes idées. Je dois faire des recherches sur toutes les choses fascinantes que je n'ai jamais connues sur l'Afrique pré-coloniale, puis cuire cela dans mon monde. Il libère de manière étrange et cathartique », a déclaré Dixon.

«L'une des premières choses que j'ai lues était la suivante: comment dans de nombreuses cultures roi n'était qu'un terme. Cela n'a pas signalé spécifiquement une règle de sexe masculin. C'était juste le nom de quiconque était responsable. Et parce que vous aviez des cultures où les femmes au pouvoir n'était pas une question, vous aviez des rois qui étaient des femmes », a déclaré Dixon. "Lorsque vous creusez assez loin, vous commencez à voir que certains de nos problèmes sont des problèmes vraiment modernes.»
Le succès de Swordsfall's Book Book Kickstarter, qui reste cinq jours dans sa campagne, témoigne de la manière dont certains joueurs voulaient un monde comme tikor de jouer. Dixon a déclaré que bien que la cinquième édition des donjons et des dragons ait ouvert les choses pour les joueurs De toutes les rayures, il y a encore des choses qui peuvent rendre les joueurs RPG de Tabletop nonwhite Trepidateux de s'aventurer dans la scène.
«Je me sens comme la plus grande chose qui manque du genre en ce moment est réelle et la vraie représentation. Trop souvent, ce qui se passe, c'est qu'un jeu ajoute dans un ou deux POC pour remplir certaines "exigences". Les personnages finissent par se sentir rassis, pire, stéréotypique. Ce n'est pas un problème qui peut être corrigé en branchant simplement un personnage ici ou là, c'est un problème structurel qui doit être abordé en général », a-t-il déclaré.
Dixon cité des caractères de couleur qui semblaient être noirs comme une réflexion après-coup, seulement à mourir avant d'avoir un temps de développement des personnages, mais il a également dit que des réglages dans des jeux de table où les Blancs ne sont pas la majorité ont tendance à rater la marque quand elle vient à représenter la largeur d'une culture. Dixon pense que les joueurs de table de table nonwhite aspirent à respecter - pour leur culture, leur vie et leur histoire culturelle.
"Cela ne prend pas grand chose pour que le développeur soit recul et se demander si le personnage de la POC qu'ils fabriquaient est vraiment respectueux ou non. Sera-t-il survivre à l'épreuve du temps, ou avez-vous simplement encaissé une blague rapide? " Dixon a dit. «C'est un besoin étrange et des attentes que vous venez d'être un POC ou une minorité. Comment vous sentez-vous à propos de quelque chose est rarement quelque chose qui semble être pris en compte. Donc, chaque nouvelle expérience semble être un piège. Ce créateur va-t-il l'obtenir? Ou une expérience amusante sera-t-elle gâtée par une erreur flagrant qui ne peut être invisible? "
Pour Dixon, Swordsfall et le monde de Tikor sont des expressions de respect que les joueurs de table non bleus ont été désespérés. C'est aussi, il espère un cadre réellement attrayant pour tout joueur de table à utiliser et explorer, et il espère que cela peut encourager une certaine empathie, de démarrer.
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«Mon espoir est qu'ils se trouvent perdus en merveille. Je veux ouvrir les yeux des gens à une façon différente de faire des choses. Que vous puissiez avoir un monde inclus et qui ne se sent pas bizarre ou prêchée », a-t-il déclaré. "Quand un monde est construit à partir de la terre avec différents idéaux, cela change vraiment tout."

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