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La deuxième bande-annonce de Soulcalibur VI a chuté aujourd'hui, offrant aux joueurs un aperçu de la prochaine liste de 20 ans du jeu de combats de 20 ans. Une constante dans tout le changement de chasseurs de combattants de Soulcalibur est le cauchemar méchant maudit, dont le nouveau design a été révélé aujourd'hui.

Nightmare est l'antagoniste de la série et de l'avatar vivant du bord méchant Sword Soul Edge. Quand j'étais un petit jeu de jeu jouant à Soulcalibur II, l'apparence démonque de cauchemar et une étrange épée sensible me manifestèrent. Il a un globe oculaire en mouvement dessus! Au plus tard une décennie plus tard, le développeur Project Soul a itéré et expérimenté avec son design, culminant dans la soi-disant "Knight d'azur" d'aujourd'hui ".
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Jetons un coup d'oeil à travers tous les cauchemars de Yore menant à aujourd'hui:
Dans la première Soulcalibur, publié en 1998 pour Arcades et 1999 pour le Dreamcast, la conception de Nightmare se concentrait sur trois choses: sa griffe d'un bras droit, la lame de bord de l'âme et le casque corné. Son armure était simple et brisée par de petits morceaux de maille. Ce design de l'armure n'est pas très intéressant, mais cela ne devait pas être: sa griffe de taille de torse et son épée de Gory a déclaré ce qu'elle avait besoin de dire. Source: Wiki Soulcalibur.
Le regard de la signature de cauchemar est apparu à Soulcalibur II. Son armure violette profonde épineuse et son détail or lui donna un aspect plus royal et comme son inconvénient de son incarnation antérieure. Ses longs sentiers de cheveux rouges derrière lui, ce qui fonctionne bien avec les attachements ailés de son casque (son cornet de casque est allé ici). Les morceaux de chair ne sont pas photographiés, y compris son bras de griffe, cet armure de cauchemar ne couvre pas. Les designers sont également allés sur le bord de l'âme. Avec la chair pulsante, les nerfs et un oeil de sang, ce design m'a gâché quand j'étais enfant. Crédit: TheInnocentful
Soulcalibur III était lorsque le cauchemar a été extra. Il portait à la fois l'aileron du casque et la corne. Son bras de griffe a évolué dans un démon semi-formé avec une bouche et des cornes. Il y a une autre bouche de démon sur la cuirasse de son armure. Et il a de l'or détaillant partout. Crédit: l'Owen
Le cauchemar de Soulcalibur IV a tellement de choses sur le fait qu'il est difficile de groker même un aspect de son design. Le changement le plus remarquable, évidemment, est qu'il est coupé en deux par une bouche dentée. Cauchemar ici a perdu presque tous les vestiges de son humanité. Il n'a plus de démon de son épaule, mais il a des Daggers entourant sa taille. Crédit: Andi Crimson
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PROJET SOUL a ramené dans Nightmare pour Soulcalibur V. Ici, il est de retour à son air Soulcalibur II: longs cheveux roux, un ensemble d'armure et sans appendice démon. Il a l'air des âmes très sombres ici. Crédit: Onirockman.
Développé aujourd'hui, le cauchemar de Soulcalibur VI va dans les détails de l'or. Son armure semble bien plus raffinée que dans les incarnations précédentes. Ici, il ressemble plus à un chevalier sombre qu'un costume d'armure possédé. Project Soul sacrifiait Grit pour Glaitz dans cette conception - il est trop effrayant que jamais. Crédit: Bandai Namco.

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