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Découvrez ce trésor Trove d'entretiens japonais de jeu
Les shmuplations peuvent sembler comme un site Web conçu uniquement pour les fans de Hardcore Shoot, mais c'est en fait un référentiel incroyable d'entretiens traduits et traduits avec des concepteurs de jeux japonais.
La publication a donné un peu d'argent sur Patreon depuis un peu de temps et nous le voyons enfin à payer avec une série d'entretiens perspicaces et francs de nombreuses années et d'années.
Là j'étais, en profitant d'un autre printemps paresseux après-midi, lorsque la commande est tombée. "R, Rockman? sur la super famicom? Tu veux que je gère ça ... " Ah, qu'est-ce que je vais faire?
Vous voyez, dans la division des consommateurs de Capcom, la série Rockman a été la plus redoutée de la série de trois "décès instantanée" (avec des fantômes et des gobelins et de tout jeu Disney). Si vous l'avez assigné, vous pourriez embrasser votre Freedom AcoBye . Et maintenant ça m'était venu à moi ...
"Vous pouvez le faire!", J'ai essayé de me dire: "Et si ça va bien, vous récolterez tous les accolades!" En outre, la société paie des repas lorsque vous travaillez des heures supplémentaires!
Ugh ... je n'ai laissé que 3000 yen sur mon compte bancaire ce mois-ci - et dix jours de plus pour aller jusqu'au jour de paie. Je ne vais pas mentir, c'était une lutte (je pouvais utiliser 300 yens par jour pour la nourriture !!)
Shigeru Miyamoto expliquant comment Star Wars et Thunderbirds (!!) Influencés Star Fox ...
La vérité est que nous ne voulions pas ajouter de caractères non plus, mais la backstory vous avait volé avec des pilotes de compagnon, alors nous les avons ajoutés au jeu avec le même navire coloré. Peu à peu, nous sommes venus leur donner des noms, un par un. Quant au monde de Star Fox, je voulais quelque chose comme Star Wars, mais je me suis installé dans la marionnette montrant comme un cadre de Thunderbirds. C'est-à-dire que je ne voulais pas vraiment quelque chose de réaliste comme des guerres d'étoiles, ni une histoire particulièrement profonde ou un drame humain. Au lieu de cela, je voulais faire un monde avec des navires sur des cordes de marionnettes, voler autour de "Pyun! Pyun! " C'est pourquoi je n'ai pas fabriqué des personnages humains avec des genders et des noms spécifiques. Au lieu de cela, je pensais qu'un monde plus ambigu et moins défini des personnages animaux serait plus approprié.
Et les esprits créatifs derrière Final Fantasy VII pesant sur leurs personnages préférés ...
Kentareou: Personnellement, j'aime vraiment les scènes de Red XIII. Chaque fois que je me souviens d'une scène de son, je commence à se déchirer. (des rires)
Kanzaki: Mon préféré serait Tifa, à cause de son grand buste. (des rires)
Fujii: Yuffy. J'aime les sons qu'elle fait. En outre, ce n'est pas un personnage, mais j'aime toute la convocation.
Kentareou: Ah, oui, j'ai un amour spécial pour Titan. Nomura a déclaré que Titan se retourne sur le sol que les ennemis sont allumés. Il décollerait une dalle de la terre: peu importe quel terrain il était sur. (rires) Au début, je l'avais entré sur un terrain normal et il retournait la même dalle de terre, peu importe ce que terrains ... mais cela semblait ennuyeux. J'ai eu une petite perspicacité dans le problème et j'ai pu le résoudre.
Il y a tellement de bonnes choses sur les shmuplations, des interviews menées bien avant que Internet ne devienne totalement obsédée par le partage de chaque contact avec un concepteur de jeu.
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