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Villes: Skylines Patch ajoute des tunnels, peut désactiver certains mods
Jeux de construction de la ville bien aimé: Skylines reçoit une mise à jour de la viande aujourd'hui. La bonne nouvelle sur la mise à jour est qu'elle ajoute des tunnels et plus de 50 bâtiments de style européen au jeu. Les nouvelles (potentiellement) sont que cela finira par casser certains mods dans le processus - au moins pour le moment.
Villes: Skylines est le genre de jeu qui ne peut s'améliorer que avec une communauté moderne florissante et le développeur paradoxe interactive était suffisamment bon pour la reconnaître et avertir les joueurs de l'impact potentiel du patch entrant. Des notes de patch d'aujourd'hui (emphase ajoutée):
De nombreux mods et (certains) actifs personnalisés ne fonctionneront pas avec 1.1.0 et nécessiteront une mise à jour par leur auteur. Nous avons travaillé dur pour causer aussi peu de conflits que possible avec des mods populaires, mais il s'agit d'une mise à jour importante et de changements de code et de fonctionnalité certains problèmes ont été impossibles à éviter. À l'avenir, nous visons à trouver une solution dans laquelle nous pouvons travailler avec nos modders de base avant leur lancement afin de leur donner suffisamment de temps pour ajuster leurs créations avant que le public ait accès.
Si vous êtes un joueur de Skylines qui se penche fortement sur des mods pour votre expérience de bâtiment urbain et de gestion de la ville, vous voudrez peut-être vous enregistrer sur vos mods actifs avant de télécharger et de l'installer la nouvelle mise à jour. Et si vous n'avez pas encore essayé de mods pour le match, vous devriez vraiment. Certains d'entre eux sont sérieusement cool.
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