Les Savants Fous
FICHE TECHNIQUE
Type de jeu
- jeu créatif
- jeu coopératif
- grand jeu
- jeu d'équipe
- jeu d'expression
- jeu intérieur
- jeu extérieur
Durée de partie
- 1/2 journée
Nombre de joueurs
- de 10 à 30 joueurs
Age des joueurs
PRÉPARATION- de 6 à 9ans
- de 9 à 12ans
Matériel
Du matériel de récupération en tout genre et des fournitures de création (colle, scotch, ficelle, ciseaux, peinture, etc..)
Aménagement de l'espace de jeu
Préparer un pack de fournitures identiques pour chaque équipe.
Sur table ou au sol, selon ce qui est le plus pratique.
Un lieu central permettant l'exposition d'objet et l'affichage du tableau des scores.
RÈGLES DU JEU
But du jeu
Créer, inventer, innover.
Consignes et déroulement
Les joueurs sont répartis par équipe de 2 ou 3.
Le jeu se réalisera en plusieurs manches.
A chaque manche une lettre sera donnée par l'animateur (Ex : "B").
Chaque équipe aura alors 15min pour créer, inventer et construire un objet commençant par cette lettre. (Ex : un bateau, un bidule, une balançoire, une binette ou que sais-je encore..).
A la fin de la manche, chaque équipe expose et présente son objet aux autres.
A la fin des présentations, chaque joueur peut donner 1 point à l'objet (ou aux deux objets s'il n'arrive pas à départager...) qu'il préfère.
Tous les points sont comptabilisés sur le tableau des scores.
On laisse les objets exposés, chaque équipe fait un coup de propre à sa zone de création et on repart avec une autre lettre.
Etc.
L'animateur, les autres enfants de l'ACM ou les parents en fin de journée d'un accueil de loisirs pourront également donner des points aux équipes les plus créatives ou inventives..
Remarques et variantes
Il est également possible d'adapter le système de notation avec des notes artistiques, techniques, d'utilité publique ou originales.
Avec de la ficelle et des ciseaux, ce jeu peut même se faire en milieu naturel. Attention néanmoins, selon la saison, à sensibiliser les joueurs sur ce qu'ils peuvent utiliser ou non...
Ce jeu est également un bon moyen de se séparer d'un stock de récupération un peu trop qui n'est pas utilisé depuis longtemps...
Contributeur
Romain
Jeu