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Faire un nouveau jeu pour l'original Sega Genesis n'est pas facile
Matt Phillips travaille sur Tanglewood, un nouveau jeu pour la Sega Genesis, depuis quelques années maintenant. Continuez à libérer cette année, le projet a été une entreprise difficile, mais qui n'a pas dissuadé son créateur de faire la même chose pour son prochain match.

Tanglewood est un plat
plate-forme rétro que Big Malath Corporation, Phillips Game Studio, a été financé sur Kickstarter de retour à la fin de 2016. S'inspirer de l'art et de la circulation des jeux comme un autre monde et le Lion King, l'objectif était de recréer une authentique Sega Mega Drive (Version de la Genèse de l'Europe) du jeu à la terre. Les cartouches étaient initialement censées expédier en novembre dernier, mais peut-être de manière surprenante que le projet a subi des retards. Phillips a récemment rattrapé la BBC pour parler brièvement des raisons du jeu et comment travailler sur elle a été. Le développeur a déclaré qu'il voulait faire quelque chose comme ça depuis qu'il était un enfant. Pas de contenu simplement pour faire un hommage sur PC comme d'autres rétrosistes indépendants, il visait à remplir le rêve qu'il avait retrouvé quand il était toujours jeune pour y agir en réalité. Ce n'est pas facile cependant.
"L'un des plus gros problèmes que je suis confronté n'est que rien de cet ancien équipement ne fonctionne très bien, j'ai eu plus de réparations sur cette chose que je peux compter", a déclaré Phillips à la BBC. Il utilise un kit de développement MEGA CD d'origine aux côtés d'un ordinateur exécutant Windows 95 pour programmer Tanglewood après d'abord appris son chemin autour de la technologie en faisant des versions de Pong et de Tetris. Les principales difficultés ont trouvé des moyens d'optimiser continuellement son code et d'employer des techniques de compression utiles.

Sur la quincaillerie, Philips a déclaré à la sortie de la nouvelle de trouver une usine en Chine qui produirait le moule pour lui afin de produire une course limitée de cartouches de Sega en plastique. Pour les PCB actuelles (cartes de circuit imprimé) que le jeu sera exécuté, il repose sur un contact qu'il a au Canada. Cette personne s'avère être un ingénieur et un propriétaire de DB Electronics, une vitrine rétro qui a conçu les PCB de Tanglewood (je vous dirais son nom mais même son compte Twitter dit simplement «un gars au Canada»).
Il s'avère que l'une des parties difficiles de créer un nouveau jeu sur l'ancien matériel consiste à obtenir les tensions de droite. Vous pouvez lire une ventilation très complète du sujet sur le blog électronique de la DB électronique, mais il est difficile de noter que de nombreux nouveaux PCB sont souvent construits pour les consoles de réveil homebrew et rétro qui fonctionnent à des tensions plus élevées que ce que les originaux ont été spécifiés pour . La préoccupation a été soulevée par un support sur la page Kickstarter du jeu et c'est quelque chose que Phillips a admis avoir rencontré des problèmes rencontrés par le passé, c'est pourquoi il travaillait maintenant avec "un gars au Canada".
En ce qui concerne ce que Sega pense à tout cela, Phillips a déclaré qu'il s'approchait de l'éditeur à un moment donné pour essayer d'obtenir le jeu officiellement licencié. Malheureusement, Sega lui a dit qu'il n'avait plus que les ressources nécessaires pour tester et faire une assurance qualité sur un jeu comme Tanglewood. Officialement cependant, il a dit que Sega lui a toujours souhaité la chance avec le projet. Donc, alors qu'il n'aura jamais obtiendra cette sceau de Sega en or au coin de sa cartouche, au moins la société ne se déroulant pas non plus.

Phillips n'est pas le premier à essayer de faire de nouveaux jeux Sega. Pier Solar et les grands architectes, publiés en 2010, était un projet de passion similaire d'un studio appelé Watermelon. Le développement de ce jeu, un JRPG classique, a commencé jusqu'à 2004, ce qui signifie qu'il fallait environ six ans pour que les ambitions des développeurs soient réalisées. Malgré de nombreux revers et retards, la jetée solaire vendue à travers toutes ses éditions physiques, y compris les réimpressions.
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Dans l'ensemble, tandis que Phillips a dit à la BBC que le projet a «pris un peu de ma santé mentale», a-t-il également déclaré qu'il prévoyait de prendre toutes ses nouvelles connaissances trouvées et SEGA Mega Drive Savvy pour créer un autre jeu rétro authentique après le bois de Tangle. En ce qui concerne le jeu actuel, vous pouvez actuellement consulter une construction alpha à partir de l'année dernière sur YouTube avec une démonstration de bêta du jeu attendue pour aller aux casques du projet dans les mois à venir. Comme Pier Solar qui a une version HD disponible sur PC, Tanglewood est également destiné à téléporté une fois le développement sur les versions Sega Genesis / Mega Drive est terminée.

https://www.youtube.com/watch?v=BgKEIhREKRo