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Les trois matchs de la hier soir de la ligue des Overwatch, deux étalent des éruptions complètes qui n'ont laissé aucun doute sur quelle équipe a sauté, les limites et Jetpack boosts devant l'autre.

Le premier match de la soirée était une montroy à mon séjour entre mes chers garçons orange-clads dans SF Choc et la fusion de Philadelphie aussi orange (mais pire orange). Le match était un démarrage solide à la deuxième semaine de surveillance de la Semaine de la Ligue si anticlimaltactique - mais il s'est également avéré être le point culminant de la nuit. Dans le deuxième match, Séoul Dynastie a écrasé la Florida Mayhem en route vers une victoire de quatre cartes à néant. Le troisième et dernier match de la nuit était similaire, avec Houston Outlaws ridgegshod sur Shanghai Dragons, une équipe jusqu'à présent derrière le reste de la piscine qu'ils ont prises pour pratiquer de 10h30 à minuit tous les jours pour se rattraper. Avec chaque match successivité, les numéros de téléspectateurs ont chuté, passant d'environ 150 000 téléspectateurs simultanés lors de la première correspondance aux 100 000 habitants d'ici la fin de la nuit - un éloigné de la semaine d'ouverture de 400 000+.

Certains divergences de compétences sont naturels et il y a un appel à des éruptions occasionnelles dans le sport et les désirs. La domination unilatérale peut être un spectacle à lui-même, à condition que l'équipe ou le joueur gagnant soit tout simplement bien. Dans l'UFC, par exemple, Johnson, qui, qui, au milieu du titre le plus long exécuté dans l'histoire de l'UFC, continue de tourner les têtes avec une vitesse et des soumissions autres. De même, vous devez vous asseyez-vous et merveillez-vous lorsque, dans Overwatch, la fleta de Séoul peint un chef-d'œuvre avec le fusil de tireur d'élite de Widowmaker et semble ennuyé tout en le faisant.

Trop de dominance, cependant, craint toute l'imprévisibilité de toute concurrence. Avec des équipes essayant toujours de sortir des lignes et apprenant à communiquer, il est trop tôt pour dire que c'était quelque chose qui fasse peste la ligue Overwatch à long terme. Mais en ce moment, les écarts de compétences entre les échelons supérieurs et inférieurs d'équipes sont clairs. Sur les 15 matchs de la saison de la Ligue Overwatch, des matchs qui ont été joués jusqu'à présent, sept - presque demi-sont terminés en 4-0 balayages. Maintenant, les chiffres ne disent pas l'histoire complète et certaines des 4-0 matchs étaient plus compétitifs que d'autres. Mais il y a des haves claires et des maisons dans la hibou en ce moment. Les équipes telles que Séoul et Londres se sont écartées pour des gammes de haut niveau, des gammes testées de bataille tandis que les équipes comme Shanghai ramassaient des joueurs de beaucoup moins renommée et, jusqu'à présent, ont démontré un manque général de cohésion d'équipe et de prise de décision que même des acteurs mécaniques puissants comme Chao "Undead" Fang ne peut pas compenser.

Avec des mois de matchs laissés avant que les séries éliminatoires commencent, il y a beaucoup de place pour le changement. Le carburant Dallas, un super-jardin légitime ne restera pas près du bas du classement depuis longtemps. Mais il y a aussi de la place pour un scénario de cauchemar dans lequel des équipes telles que Séoul Dynastie, Los Angeles Valiant et London Spitfire continuent de contourner la majeure partie de la compétition, seulement être forcée de réellement jouer une fraction du temps - quand elles se font face. Même ce ne serait pas tout mal: chaque match entre toutes les meilleures équipes de Four-Ish se démarquerait par rapport au désert terne autour de lui. Au moins, nous saurons quelles correspondons nous devons absolument regarder.

Néanmoins, avec seulement 12 équipes à Owl (par rapport à, par exemple, les 30 32 de la NFL de la NBA ou 32), il est déjà assez difficile de créer une semaine de matchs convaincante et une semaine au cours de la saison entière. Les golfes de compétences qui font des matchs entre de nombreuses équipes une conclusion abandonne ne vous aide pas. Pourquoi syntoniser, après tout, si près de la moitié des matchs se révèlent être superficiels? Comment construisez-vous des rivalités entre les équipes qui ne sont même pas au même niveau? La Ligue Overwatch a besoin de ces choses pour que son public soit revenue - beaucoup moins de cultiver son fanbase.

Idéalement, les choses vont secouer de manière à ce qu'il y aura au moins une fluidité occasionnelle entre les niveaux supérieurs, moyens et inférieurs de la ligue. Les équipes seront en mesure de progresser, d'augmenter les rangs en perforant chaque fois que le poids au-dessus de leur poids au lieu de se faire trancher à plusieurs reprises par des géants. À l'envers, nous avons déjà vu Houston Outlaws démontre un potentiel de saut du milieu au sommet en ce qui concerne la concurrence auxquelles elles sont confrontées et battues. Espérons que d'autres équipes subiront des poussées de croissance similaires au fur et à mesure de la saison.
Dans quelques semaines ou mois, je peux regarder cette observation et remercier mes étoiles chanceuses que, en fait, tout a fonctionné à la fin. Peut-être des équipes comme Shanghai Dragons, de la Floride Mayhem, et de la volonté de l'admettre, mon choc sucré et sucré atteindra à l'occasion et commençons à donner aux grands garçons une course à leur argent. Si cela se produit, ce sera une histoire fantastique, un conte sportif pour les âges. Pour le moment, cependant, ils ont un long chemin à grimper.
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