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World of Warcraft a ses stalwarts, des joueurs qui ont été autour depuis les bons jours d'Ol 'd'Onyxia et Ragnaros. Il a également ses transitoires. Peut-être qu'ils étaient des joueurs de Diehard pendant quelques années au lycée. Peut-être qu'ils vivaient cette douce vie de baccalauréat. Pour une raison quelconque, ils sont partis. Maintenant, grâce à la dernière version de Wow Classic, beaucoup d'entre eux sont de retour et réunissant avec de vieux amis.

La promesse de Wow Classic, qui a été sortie le 26 août, n'était pas simplement un retour aux systèmes de gameplay et les réglages de l'itération «Vanilla» sans expansion de WOW; C'était une tentative de recréer le sentiment de la communauté à l'époque. Le monde moderne de Warcraft rationalise le donjon-courir, le raid et le PvP , mais de retour en 2006, la période de recréche de WOW Classic, les joueurs avaient une interaction beaucoup plus directe. Plus de conversations biologiques suscitées par une nécessité de regrouper, plus de réunions de hasard entre étrangers destinées à devenir des amis tout au long de la vie, davantage de retournement dans les jungles de la vanne étrangle de Stranglethorn par des voleurs qui n'avaient rien de mieux à faire à l'époque. N'ayons pas réécrire l'histoire ici: comparé aux MMO précédemment, WOW a toujours été un parc thématique conçu de manière rigide d'abord et un monde vivant et respiratoire de seconde. Mais dans les journées de la vanille, de nombreux joueurs se disputent un peu plus vivant.
Ce sentiment a ramené les joueurs qui se dirigeaient dans des moustiques et de nombreux joueurs WOW ont été surpris de trouver que de vieilles obligations entre Pals - les chaînes rouillées grâce à 10 ou 15 ans de négligence - toujours tenues.
Chris Price, un joueur qui a commencé une discorde pour plus de 300 anciens amis WOW, était inquiet des éventuelles poussées de drame au début, mais a été soulagée de constater que, jusqu'à présent, tout le monde s'entendait.

"Au début, je pensais qu'il y aurait une maladresse et un peu de friction parce que, soyons honnêtes, pas tout le monde n'était pas sur de bonnes termes à l'époque", a déclaré le prix à Kotaku dans un email. "Certaines personnes ont frotté d'autres personnes le mauvais sens, le drame ancien, etc. Mais je suis surpris de voir que la plupart des gens mettent tout cela derrière eux et se sont rencontrés avec des bras ouverts."
Une chose qui pourrait aider: tout le monde a grandi maintenant, où beaucoup d'entre eux étaient de retour chez les adolescents dans la journée. "Nous plaisant souvent sur beaucoup de drame à l'époque, riant de la façon dont les choses ridicules étaient maintenant que nous sommes tous plus âgés et que nous avons un peu de perspective", a déclaré le prix.
Bien sûr, il existe également des inconvénients à la maturité qui accompagne la marche incessante du temps - à savoir, les gens ont maintenant moins de temps pour le jeu qui a consumé la plupart de leurs heures de réveil.
"Le groupe que j'ai joué avec le dos puis portait des raiders hardcore", a déclaré le prix. «Beaucoup d'entre nous faisaient du contenu du serveur-First Raid avec nos guildes respectives et de frapper le grand maréchal / High Warlord et Pving pendant plus de 20 heures par jour pour le faire. Maintenant, nous sommes plus âgés et nous n'avons pas beaucoup de temps. La plupart des gens n'ont même pas atteint le [niveau] 60 encore, sauf quelques valeurs aberrantes (moi-même incluses). Même ceux qui ont frappé il hésitent à toucher à nouveau le circuit raiding parce que nous avons "y étais là-bas" et sont plus en phase avec l'aspect social que le jeu offre. "
Peut-être que c'est pour le meilleur, dit le prix. "Nous plaisantisons souvent de faire le maréchal / Warlord [Grade PvP ] à nouveau et remportons généralement combien de temps nous devrions probablement sombrer dans le match pour pouvoir y parvenir, et combien de temps nous avons tous maintenant que La plupart d'entre nous ont des emplois à temps plein, des familles et des enfants. "
Un autre joueur, qui passe par la poignée kroguardieuse, pleure les vieux jours où il et ses amis se réunissaient dans la vie réelle et accueille des partis de Lan de nuit, mais dit que Wow Classic leur a permis de diviser la différence entre leur rauquette , marathons du secondaire privé de sommeil et leur vie adulte plus compliquée.
"Maintenant, nous sommes tous sortis des lieux de nos parents et dans nos propres appartements, et tous sauf l'un d'entre nous sont cimentés dans nos champs de carrière", a-t-il déclaré dans un DM Twitter. «Nous nous sommes tous éloignés et nos ordinateurs ont tous beaucoup plus grand, tout en traînant tout à un endroit pour une fête LAN comme nous n'arrivions pas. Avoir une façon en ligne de reconnecter a été parfaite, et c'est quelque chose que nous avons tous eu des liens, car nos intérêts ont été écartés légèrement au fil des ans et que nous n'avons pas tous pu entrer et profiter du même jeu depuis que nous avons quitté Wow. "
WOW CLASSIC a permis à certains joueurs de rassembler des connexions encore plus proches. Dusty Braddish, qui avait 14 ans quand il a commencé à jouer à World of Warcraft dans la Vanilla Days, s'est reconnecté avec quelqu'un avec qui il dit était comme un père pour lui. À l'époque, les parents de Braddish venaient de se divorcer et il traversait "une situation de vie non si idéale dans le monde réel". Sa mère souffrait de la dépression, il ne s'entendait pas avec son beau-père et son père, qui il aimait chèrement, n'était soudainement plus systématiquement dans sa vie, dit-il. Son maître de guilde, qui était plus âgé, lui a donné une épaule pour s'appuyer sur.

"Mon GM avait eu des expériences de vie que mon père n'avait pas que je pense que je pense s'avérer utile lorsqu'il s'agit d'un mentor / figure significative pour un jeune homme", a déclaré Braddish à Kotaku dans un email. "Il avait des expériences avec de nombreux groupes de personnes et a toujours traité tout le monde comme étant égal sans hésitation et a montré que vous pouvez être sérieux / professionnel tout en étant stupide ... Mon GM était l'exemple brillant de la façon de conduire à la création d'un chaleureux et environnement accueillant. "
Braddish a déclaré que son maître de guilde avait encadré et l'a encouragé, lui laissant introduire des raids et organiser des activités de guilde »malgré sa connaissance, j'étais assez jeune." Il s'assurait également que Braddish ait eu l'occasion de parler lors de réunions d'officiers où plus de personnalités bruyantes dominaient. "Compte tenu de devenir un chef de file dans l'école collège / grades et maintenant dans mon travail professionnel, je dois penser que j'ai joué un rôle assez important dans mon développement et où je suis maintenant", a déclaré Braddish.
Maintenant, Braddish joue à nouveau au jeu et il a été ravi de découvrir que lui et ses vieux guildmates, y compris son guildedaster, ont pu ramasser à droite où ils se sont arrêtés. Ce fut une expérience intéressante pour lui, étant donné qu'il se perçoit maintenant comme une personne complètement différente.
"Je devrais dire que rien n'a changé dans notre dynamique au sein de WOW", a déclaré Braddish. «Personnellement, je suis une personne complètement différente ces jours-ci. J'ai terminé l'école secondaire, allé au collège, allée à l'école de grades et travaille dans le «monde réel» depuis des années. Mon GM semble être en grande partie la même chose, mais je dirais que c'est parce qu'il était beaucoup plus âgé dans les journées de la vanille. Alors que j'ai commencé à jouer à 14 ans, il était à la fin de la vingtaine et j'ai déjà passé ses années les plus formatives. "
Ils font maintenant de nouveaux souvenirs dans de vieilles hantes, marinant des souvenirs et rapportant de vieilles obligations. "Curieusement, bon nombre des nouveaux" bons vieux temps "sont les mêmes que l'ancien" bon vieux temps "simplement parce que nous jouons au même match que nous étions de retour alors", a déclaré Braddish. "Exécution de morts à nouveau et monastère écarlate, obtenant la tige de transformation de Dartol - qui transforme votre personnage en furbolg, une sorte de ridicule à l'air ridicule - et spamming notre warcry tout en combattant et à la fin des batailles. C'est juste une combinaison de petits moments tels que ceux-ci. "
Cependant, un nuage de tempête potentiel planant sur les joueurs de lueur se prélassent actuellement: cela pourrait tous être temporaire. De nombreux joueurs de Wow classiques sont maintenant des adultes avec des familles et d'autres responsabilités, et même si ce n'était pas le cas, Wow Classic est fini. Finalement, tout le monde va frapper à nouveau niveau 60, ou raid jusqu'à ce qu'ils aient tout le meilleur équipement possible. Certains ne sont même pas coincés assez longtemps pour atteindre le sommet de cette montagne proverbiale.

Un joueur qui passe par la poignée "Westeschaton" a dit à Kotaku que ses anciens amis ne font que mal gêné dans Wow Classic pendant quelques semaines. Puis ils ont rebondi. Pour toutes les forces de Vanilla Wow, sa mouture a souvent nosté directement sur le territoire de Tedium. Il en va de même pour Wow Classic.
"Dans quelques cas, la nostalgie de nivellement de la vanille a été remplacée par la frustration de tuer cinq douzaines de goretsks pour obtenir huit foies", a déclaré Westeschaton dans un DM Twitter. "Je pense que surtout [mes amis] voulaient revenir pendant quelques semaines et voir comment ça s'est passé."
Westeschaton a déclaré qu'il estime que même si Wow Classic est comme une promenade dans une machine à coucher, l'environnement, la communauté et la culture entourant, il est toujours très produit de 2019 - et non 2004. Les plaines et les friches de Wow Classic sont des territoires bien cartographiés à cet égard. Point, avec d'innombrables guides disponibles via Google et YouTube , et de nombreux joueurs WOW classiques ont préformé leurs propres guildes et groupes sur des plates-formes telles que la discorde (qui n'était pas là en 2004) au lieu de leur permettre de sortir de manière organique dans le jeu. Ces choses ne font pas de manière intrinsèquement des liaisons entre les joueurs tout meilleur ou pire qu'à la vanille de Wow, mais ils changent la nature des interactions dans le monde lui-même.
"La communauté pour moi de retour était alors beaucoup de ne rien sachant ce qui se passait et qu'il n'y ait pas beaucoup d'aide disponible que ce que l'autre joueur savait", a déclaré Westeschaton. "C'est tout à fait différent maintenant ... Les jeux vidéo sont dans un endroit très différent maintenant qu'en 2005, et si vous jouez à des matchs du tout, il est très probable que vous ayez changé avec cela. En substance, il est très peu probable que vous puissiez prendre un grand groupe de joueurs de 2019, les mettre en panne dans un match de 2005 et les avoir heureuses. Les musées sont de beaux endroits à visiter. "
Ensuite, il y a la question de ce qui vient ensuite. À un moment donné, Wow Classic devra progresser au-delà des journées de la vanille de Halcyon, sinon même des joueurs relativement occasionnels, finira par sortir de choses à faire. Si Blizzard choisit lentement les mêmes anciennes expansions, il y a de bonnes chances que les joueurs qui se soient écoulés disparaissent à nouveau, étant donné que beaucoup d'entre eux ont été brûlés sur la croisade et le contenu qui ont suivi.

KroGuardy est concerné pour l'avenir de Wow Classic. "Ma crainte, c'est qu'ils continueront de renoncer à la ré-libération de chaque [pack d'expansion] et, éventuellement, nous n'aurons plus notre lieu commun", a-t-il déclaré.
Ce qu'il préférerait, alors, est destiné à Blizzard d'utiliser Wow Classic comme point de saut pour une chronologie divergente. "J'aimerais voir une nouvelle chronologie qui suit le style classique du gameplay", a-t-il déclaré. "Pas de nouveau capuchon de niveau, ou peut-être seulement en augmentant l'un avec une nouvelle expansion. Peut-être que nous poursuivons le phylactery de Kel'thuzad au nordend immédiatement et vaincre le lich roi avant de se construire un ardillon aussi puissant et une nouvelle histoire entière a lieu. Ce serait un rêve devenu réalité. "
Pour l'instant, bien que de nombreux joueurs essayent simplement de savourer leur moment présent de revivre le passé.
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"Pour certaines personnes, cela pourrait être temporaire", a déclaré le prix. «Certaines personnes que je connais ont frappé leurs années 30 à 40, lorsque le jeu commence vraiment à frapper sa mouture et de s'écouler pour jouer d'autres choses et je comprends totalement cela. Je pense que les autres peuvent en avoir marre et cesser d'arrêter de jouer tout à fait, mais la communauté a fait une impression durable sur la plupart. La quantité d'expression vue dans le chat quand un vieil ami ou un membre de la communauté connue houblonne de ne jamais vieillir ... Je suis heureux de pouvoir aider ces personnes à reconnecter et à espérer que ces connexions continuent pendant longtemps. "

https://www.youtube.com/watch?v=sSLHZfnKxIE&t=84