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Le souffle des directeurs sauvages révèle leurs sanctuaires préférés
Les créateurs de la légende de Zelda: le souffle de la discussion sauvage de leurs sanctuaires, emplacements et personnages préférés dans un suivi de leur fabrication de séries.
Nintendo a publié une vidéo bonus pour leur série de trois parties sur le développement de la respiration de la nature où Directeur de l'art Satoru Takizawa parle de son sanctuaire préféré et révèle qu'il, comme moi, a du mal à garder une trace de ce type de sanctuaire.
"Il y en a un où quelque chose rebondit constamment. Gosh, il est vraiment difficile de se souvenir de leur part tout seul, car il y en a tant », dit-il. «Pendant le développement, j'ai suggéré de leur donner tous un titre spécial et d'inclure un petit indice là-bas. En fin de compte, ma suggestion a été mise en œuvre dans le dernier match, mais ce sanctuaire était celui qui m'a donné cette idée, alors c'est particulièrement mémorable pour moi. "
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Takizawa parle également un peu de la manière dont les recettes ont changé au cours du jeu. Apparemment, il y avait une fois le moment où les joueurs ne pouvaient pas cuisiner avec du crabe. Selon le directeur Hidemaro Fujibayashi, même Nintendo of America a demandé que les plats de crabe soient ajoutés au dernier match. Takizawa appelle également Wolf Link "Adorable". AW!

https://www.youtube.com/watch?v=9iMNAw_58s0