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Bungie a annoncé aujourd'hui qu'il se débarrasse de la Mécanicien des destins de destin 2: Sunsetting. À partir de la saison 14, de nouvelles armes n'auront plus de date d'expiration.
«C'est un gros changement pour le destin et celui que nous n'avons pas fabriqué à la légère», a écrit Joe Blackburn, Joe Blackburn, a écrit dans une nouvelle situation de destinée sur le site Web de Bungie. "Cependant, nous croyons qu'il n'y a rien de plus important dans le destin que de recevoir nos récompenses."
Introduit dans l'expansion de la dernière chute au-delà de l'expansion de la lumière, le soleil a donné chaque morceau de butin dans le jeu en dehors des exotiques, une casquette de perfusion empêchait les joueurs de soulever son pouvoir après une année à partir duquel il a été ajouté au jeu. Cela a effectivement donné à chaque élément des acteurs travaillés dur pour moudre pendant une date d'expiration. Le rapporteur pourrait toujours être utilisé dans des activités non-orientées comme creuset et des patrouilles, mais dans les raids et autres contenus de match de fin, il ne serait plus viable. Le but de Sunsetting était d'aider à mieux équilibrer la piscine à butin de destin 2, mais les joueurs ont naturellement été frustré par de voir leurs armes préférées faites obsolète. Moins d'un an après annonce la première annonce pour la première fois, le cours de Bungie annonçant déjà.
«Nous avons pris la décision que toute arme ou armure pouvant actuellement être infusée à Max Power continuera de pouvoir atteindre de la puissance maximale de manière permanente», a écrit Blackburn. "À partir de la saison 14, nous ne plaiderons pas de la perfusion sur des armes ou une armure qui n'ont pas déjà atteint la casquette au début de la saison 13. Cela signifie que vous pourrez prendre votre administrateur, votre guillotine qui tombe et Toute l'armure haute statistique que vous avez gagnée cette année pour prendre le raid dans la sorcière reine. " Toute arme qui est déjà au coucher du soleil, cependant, le restera.
Un premier regard sur une armure à venir pour l'expansion de la reine de sorcière. Image: Bungie
Le flipside de cela est que cela ressemble à Bungie sera plus strict pour réduire l'utilisation de certaines armes jugées maîtrisées. Le mensonge de Felwinter, un fusil de chasse légendaire gagné dans le cadre d'une ligne de quête fastidieuse au début de l'année dernière, est partout dans les modes PvP . C'était auparavant réglé au coucher du soleil après la saison en cours. Maintenant, Bungie devra trouver une autre façon de traiter avec elle.
Blackburn a également révélé d'autres changements venant au jeu. La progression de la puissance dans le destin 2 a également été une grince fastidieuse de retard, et assujettiquement suffisamment de la révision. "Pour lutter contre cela, nous expérimenons un nouveau plafond de niveau de puissance", a écrit Blackburn. «À partir de la saison 14, nous allons seulement élever le capuchon de puissance de 10 pour chaque saison de non-expansion. Cela signifie que si vous atteignez la puissance maximale de la saison 13, lorsque la saison suivante roule autour de vous, vous serez directement dans la bande Pinnacle à 10 points de la poursuite de la puissance. " Alléluia.
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Pendant que je suis déçu de voir la glissement de la reine de la sorcière à l'année prochaine, ces améliorations massives et de nouvelles caractéristiques se déplaçant à travers le reste de l'année, je me sentais optimiste sur le futur Destiny 2. Là encore, ces gros poteaux de style destinent souvent. Nous verrons comment les changements ont réellement sorti une fois qu'ils sont dans le jeu.

https://www.youtube.com/watch?v=aPpYcnBGEB0