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Appels téléphoniques farcis, content de contenu et autres faits amusants sur le South Park: le bâton de vérité
Une bataille massive de vampire, des voleurs de poupées de gingembre et une ville entière dédiée à Noël - ce ne sont que quelques coulisses découpées de South Park: le bâton de vérité, le jeu de rôle qui commence par un appel de téléphone suspecté.
Pendant que vous saviez que le Dernier de jeux? S Première Détail de l'origine de la RPG de South Park L'histoire est assez connue. Developer Obsidian Entertainment a reçu un appel de la South Park Personnes en 2009 qu'ils soupçonnaient que c'était juste une farce, mais aucun créateur Trey Parker et Matt Stone étaient de grands fans d'Obsidian Work et souhaitaient que le studio marque leur jeu.
Un jeu incroyablement ambitieux, comme il s'avère. Le duo, inspiré par certains de leurs RPG préférés, dont Skyrim, Terrebound, Mario Mario et la légende de Zelda, a parcouru un script de jeu supérieur à 850 pages.
C'était trop pour un match et les développeurs ont suggéré que certains contenus soient enregistrés pour DLC. "Fuck ça", était la réponse de Trey Parker à la suggestion.
Ainsi, un groupe de contenu a été coupé depuis le match final, y compris une bataille avec Vampire Kids, une quête pour sauver la poupée de Cartman des gingers, un immense monde souterrain servi à la maison des gnomes et des crabes et la maison de M. Hanky, la ville de Noël susmentionnée.
Consultez la vidéo complète ci-dessous pour plus de faits sur l'une des plus grandes jeux de télévision à la télévision jamais effectués.
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