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J'aime les jeux qui utilisent la musique pop sous licence
L'une de mes souvenirs de jeu les plus durables consiste à entrer dans une voiture à Grand Theft Auto: vice-ville et déchirant la route de deux tribus sur la vague 103. Pop est l'accompagnement de jeu parfait - pourquoi ne pouvons-nous pas en avoir plus?
La vague 103 est la plus grande. Il aide à rendre la ville vice-ville dans une ville qui a plus de vie - crier la route dans une supercar n'était jamais plus agréable et la musique vous a donné un sentiment de temps et de lieu précis. C'était un bâtiment du monde fonctionnel - vous voulez les années quatre-vingt? D'accord, nous avons rendu la bande originale parfaite des années quatre-vingt.
Au moment où j'ai été laissé dans le Bureau du Nord de Rockstar pour y travailler sur la GTA IV en 2007, je me jaillissais partout dans la place à quel point j'ai aimé la bande originale et même si vous travaillez quelque part change votre expérience d'un jeu, je reste Aimez presque tout sur la bande sonore GTA IV aussi. Le sexe de Rapture n'est pas un sexe pour Ben, c'est toujours l'une de mes pistes préférées, car chaque fois que je descends sur une pluie, la trottoir de Moody New York, cela me rappelle la ville liberté de Rockstar. Et c'est bizarre maintenant je suis parti, mais la station de radio pop de GTA V est exactement mon goût de musique et est géré par un DJ appelé Cara, alors j'aimerais parfois avoir travaillé là-bas.
Rock and Roll est mort et Pop est IIIIIIIIN!
Mais Saint's Row 4 utilise également la musique pop sur le maximum: mon moment préféré de toute la franchise est lorsque vous pilotant votre vaisseau spatial et votre personnage retourne le commutateur à la radio. Haddaway est ce que l'amour vient. C'est ma confiture! Vous crisez, lâcher des choses sur le rythme.
La meilleure musique pop est conçue, à bien des égards, comme certains des meilleurs jeux. Bonne pop est très finement rythmée, avec des moments d'attention élevée et une attention faible, il est écrit pour souligner l'euphorie et le mouvement, et les compositeurs de la musique pop paient une attention particulière à la manière dont ils peuvent accrocher des personnes avec des "morceaux de jeu" (chœurs). Il est facile de voir, par exemple, pourquoi les développeurs de Farcry 3 ont choisi les avions papier de Mia d'ouvrir le match, car la chanson est sur le voyage, les armes à feu et le meurtre, et il est également chronométré de manière exquise, perforée, crue .
Il était tout à fait décevant, puis à jouer à Farcry 3 et à voir que le récit n'était pas aussi fort qu'une critique du colonialisme que M.I.A. Le travail est souvent, même s'il a essayé d'être aussi provocateur. Vous devez faire attention à choisir vos pistes judicieuses pour souligner vos meilleures parties. Pour GTA qui conduit. Pour Saint's Row, c'est blagues.
Bien sûr, des jeux comme la guitare héros, les agents de beat d'élite et le groupe de rock utilisent la musique pop ou le karaoké comme un tirage évident et prennent leurs astuces de la musique pour construire des boutons pour le joueur pour frapper, rythmes à appuyer et ce qui est renvoyé Comme "Niveau de conception" est effectivement centré sur la présentation d'une trace de musique comme une instruction visuelle à appuyer sur ou chanter.
L'un de mes jeux préférés pour prendre une musique comme instruction de conception de jeu est le jeu de navigateur gratuit Kanyezone. Il faut la piste Kanye N * à Paris et convertit les paroles abstraites de la chanson de rap en design. Le parole de The Outro 'Ne me laisse pas entrer dans ma zone, ne me laissez pas entrer dans ma zone' est converti en écran où le visage de Kanye se promène au hasard et dans le centre est la "zone". Votre travail consiste à contrôler un petit cercle autour de la zone avec les touches fléchées à Butt Kanye à l'écart de l'entrée dans sa zone, ou Jay-Z se retrouvera et vous criez que Kanye est définitivement dans sa zone.
C'est en fait un jeu facile pour se familiariser, mais difficile à être bon. Bien sûr, vous gagnez des points sous forme de faux dollars et obtenez-vous sur le tableau de bord.
Probablement la meilleure partie de la conception audio dans le jeu est la partie où vous redémarrez le jeu et Jay-Z crier 'Shuboi'.
C'est un aspect très intéressant de déconstruire les paroles de Pop Track en quelque chose qui joue, et utilise également des échantillons de la piste elle-même pour que vous continuez à faire attention, à vous lever du rythme et à gorge aussi.
Il est évidemment très coûteux de licencier des pistes pop pour une utilisation dans des jeux commerciaux, de sorte que les jeux indépendants ont jusqu'à présent seulement doté de la musique pop. Mes amis à la compagnie Fullbright ont négocié une transaction privée pour utiliser Riot Grrrl Music dans le jeu Réputé à la maison et le gibier incroyable guerrier Ke $ Ha fabriqué par mon ancien collègue de Rock Paper Shotgun, Porpentine, demande à l'utilisateur de jouer à un YouTube Suivre par Ke $ ha avant de naviguer dans la mythologie et les citations de Ke $ Ha, évitant ainsi les problèmes de droit d'auteur.
La bande originale fournie par m.o.o.n. et le pétiturier pour la hotline de la folie top-down Miami crée l'ambiance et la prise de risque obligatoire qui vous acheminez de jouer au jeu. Bien que les développeurs savaient que la bande originale serait essentielle à la sensation de jouer au jeu, il était difficile d'obtenir le genre de pistes qu'ils voulaient. Jonatan Soderstrom a donc dit qu'ils allaient négocier avec des artistes sur le camp de bande, explique le shopping sur papier rock:
"Nous avons eu une bande originale Temp en place pour le match", explique la moitié de l'équipe de Dev Dev, Jonatan Soderstrom. «Mais quand nous n'avons pas pu obtenir les licences pour les pistes, je suis allé au camp de bande et j'ai trouvé un tas de musique cool que vous pourriez télécharger gratuitement. C'est comme ça que j'ai trouvé m.o.o.n. "
La bande originale de Hotline Miami crée un sentiment étrange et fébrile en vous en tant que joueur, et lorsque vous mourrez dans le jeu, comme c'est souvent le cas, le robinet de la "R" à réapprovisionner et essaye à nouveau de faire partie du rythme du rythme de la bande sonore. Comme je l'ai dit comme un critique de jeux de Newb dans les brumes du temps:
C'est le battement de vibration des années quatre-vingt, la bande originale que la GTA originale souhaitait mais ne pouvait pas avoir. C'est une centrale de pompage de néon Rave, addictif et sordide. ... Lorsque vous mourrez, ce qui sera plus souvent que vous clignez, vous commencez tout de suite, pas une chute du rythme. Continuez toute la nuit, dit-il. Continuez jusqu'à ce que Dawn Birds vous assomment en réalisation que vous avez perdu votre vie sur ce jeu magnifique et sauvage. Chaque environnement est un nouveau triomphe de Brutal One Hits, et l'intrigue vous persuade de plus en plus que vous êtes hallucinant, que vous êtes un idiot déludé pour jouer, et pourtant vous ne pouvez pas vous déchirer.
Évidemment, la dépense est la limite avec les pistes pop, mais dans le futur, mon espoir est que de plus en plus d'étiquettes de musique touchent à des gammakers ou de lui faciliter la licence de leurs pistes. Il y a une grande relation entre les étiquettes de musique et les jeux, et il ne cesse pas de s'arrêter avec les grands studios budgétaires ou les développeurs de jeux rythmiques. Pop et les jeux peuvent être beaux ensemble.
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