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Steam's Steam's Notorious Sex Game Publisher continue de faire valoriser des jeux incompréhensibles
Bien que Steam ait gagné une réputation de Lewd, les spécificités d'OMS apportent des jeux de Risque sur la plate-forme sont largement inconnus du grand public. En essayant de savoir si Steam était effectivement envahi par des jeux de sexe, je suis tombé accidentellement sur un éditeur controversé mais populaire qui distribue des jeux érotiques incompréhensibles sur Steam.
L'année dernière, plus de 7 000 matchs auraient été libérés sur Steam - c'est des 21 matchs accablants tous les jours et le nombre augmente avec chaque nouvelle année. Selon Sergey Galyonkin de Sergey Galyonkin, 130 des Jeux publiés en 2017 ont été étiquetés avec "contenu sexuel", de 61 matchs en 2016. Les acteurs sont dictés par des joueurs, ce qui laisse de la place pour des trolls faux positifs.

Galyonkin a sauvé la blague Tags et a identifié les plus gros jeux de sexe sur la vapeur. Un nom a continué à apparaître: Sakuragame. L'éditeur chinois n'a été actif que sur Steam depuis fin 2016, mais ils ont déjà reçu 26 titres sous leur ceinture. Chacun promesse des vixens aux cheveux brillants et similaires à un prix incroyablement bas d'environ 2 $:
J'ai acheté une poignée de ces jeux pour avoir une idée de ce que Sakuragame propose et a été surpris de constater que chaque match que j'ai essayé à peine fait de sens. Gauche et droite, les titres publiés par Sakuragame ont présenté un anglais hautement cassé qui rendait difficile à discerner ce qui se passait. Bien sûr, vous pourriez comprendre les vastes traits - nous sommes dans une salle de classe en ce moment ou hé, je cours sous la pluie, mais au-delà de cela? Bonne chance d'essayer de déchiffrer les nuances de ces jeux textuels.
Lorsqu'il n'y a pas de brisé l'anglais, certaines des traductions semblent inadvertiellement drôles. Fable des moments d'ouverture de l'épée Star Deux personnages nommés Lin et Yuu, qui rencontrent un jeune chasseur chinois appelé Steve. Bien sûr, pourquoi pas.
Malgré ces bizarreries, bon nombre de ces jeux ont été vendus apparemment pour une tenue indépendante, avec un certain nombre d'entre eux apparemment appartenant à des centaines de milliers de joueurs selon les métriques de Steamspy:
Pourquoi tant de gens ont-ils acheté ces jeux absistiques? Il y a évidemment un vaste marché pour les jeux pour adultes, et si vous êtes là pour les seins, les mots ne comptent probablement pas autant que l'art. Bien que la plupart de ce que j'ai vu ressemblent à des tarifs anime génériques, Sakuragame fournit des œuvres d'art saliscaire. Un jeu que j'ai essayé, matières fille, stars d'un protagoniste qui est cultivé plusieurs fois à plusieurs reprises près du début du match, et bien que les spécificités soient libellées maladroites, je pouvais toujours comprendre vaguement ce qui se passait.
Beaucoup de ces jeux sont disponibles en mandarin et la Chine est un vaste marché sur la vapeur. Et étant donné que la plupart de ces jeux sont vendus tellement à moindre coût, souvent moins de 2 $, le facteur de remords de l'acheteur pour toute personne déposée par le mauvais anglais de Jeux est probablement un peu plus facile à avaler. "Espérons simplement qu'ils passent plus de temps dans un cours d'écriture anglaise, mais je suggérerais fortement de l'acheter pour le prix de 2 $ USD", lit le meilleur rapport pour Sakuragame-Publié Elise the Devil, un RPG qui aurait été vendu autour de 70 000 exemplaires . Sur la base des ventes apparentes de titres Sakuragame, il semble que de nombreux propriétaires de vapeur pardonnent de la même manière aux mauvaises traductions.
Même dans cet esprit, il y a quelque chose de particulier sur la sortie de Sakuragame sur la vapeur. Ils ont publié plus de deux douzaines de jeux dans environ un an. Comment publient-ils tant de jeux dans une telle période aussi courte? La qualité des traductions a conduit à un certain nombre de théories de complot à LED sur les joueurs sur les méthodes de traduction de Sakuragame, sinon leur méthode générale de faire des affaires. En mai de l'année dernière, le développeur de jeux Soviet Jeux a accusé Sakuragame de la violation du droit d'auteur sur une image d'une classe décrite en Super Star, et cette image est également apparue sur une carte de négociation pour le jeu sur Steam.

En réponse, Shippou de Sakuragame s'est excusé, indiquant qu'ils avaient commandé l'art et ont ensuite été informés par des joueurs que certains matériaux appartenaient à "d'autres auteurs". Sakuragame a affirmé que l'image incriminée a ensuite été supprimée, mais a ensuite eu quelques difficultés à décoller l'art violant du marché du jeu, où il pourrait être vendu pour de l'argent réel. L'altercation s'est déroulée publiquement sur des forums Steam et, au milieu des jeers des utilisateurs de Steam, Sakuragame Développeur Blue Sky a plaidé: "Je suis tellement désolé pour ça, veuillez me pardonner :(" En réponse, Soviet Games a dit: "Dieu pardonne, je vais Réglez cette question avec un soutien à la vapeur. »L'ÉCHANGE a poursuivi, avec Sakuragame insistant sur le fait qu'il tentait de changer d'œuvre, de diriger éventuellement des jeux soviétiques à réagir», pourquoi devrais-je m'occuper? Je vois mes œuvres sur le marché communautaire, et c'est assez pour moi . Vous auriez pu contacter le soutien à la vapeur. Si vous volez d'autres œuvres d'art, vous devriez être prêt à faire face à des conséquences. »Les incidurants exceptionnels sont une histoire familière dans le développement de jeux: l'année dernière, les promoteurs PUBG ont affirmé qu'une loibia est apparue dans le jeu car Un pigiste le poussa sur le projet. Mais Sakuragame est venu sous le feu au moins une autre fois pour apparemment de l'art d'autres jeux.

Bien que les ventes augmentent, la réputation de Sakuragames en ligne a continué à gnarl. Dans un autre incident de 2017 traduit par des fans sur Twitter, le développeur de jeux Tetsuzo_tjapan a affirmé que Sakuragame a proposé de l'aider à libérer son jeu sur Steam, menant à une conversation sur ce que le plan pourrait être. N'abarinez pas de paperasse ou n'a été signé à l'époque, mais Tetsuzo_tjapan a déclaré qu'ils avaient passé une page de magasin de vapeur pour sa partie de toute façon. "Avant de signaler le contrat, ils ont enregistré mon travail avec Steam sans préavis", a déclaré Tetsuzo à Kotaku. "Je me suis fâché et j'ai demandé à Sakuragame de supprimer la page du magasin." Cela a arrêté Tetsuzo_tjapan de travailler avec Sakuragame plus loin et à l'époque, il a tweeté que "Peu importe ce qu'ils tentent de m'offrir, je te promets actuellement, je ne signerai pas ce contrat. Cela dit, je ne veux pas en faire un gros problème, alors je mets dans une demande de faire tomber la page de magasin. " La page de magasin n'est plus accessible sur la vapeur et Tetsuzo a dit à Kotaku que «la négociation de contrat s'est cassée. Ce cas est déjà fini. "
J'ai contacté Sakuragame pour en savoir plus sur la manière dont ils font des affaires sur Steam et, en raison des différences linguistiques, ils ont demandé à mener l'entretien par courrier électronique. Mon ensemble initial de questions était en grande partie sur qui ils étaient en tant qu'entreprise et PAT, responsable des "opérations étrangères", était heureuse de répondre à des questions non controversées. Comme Pat l'a dit, la société chinoise a commencé il y a une décennie il y a une décennie, qui fonctionne principalement comme un développeur d'applications mobiles lorsque «Free-Play» était toujours un concept relativement nouveau. C'était une tendance qui les a fait détester leur production créative. Donc, ils ont déménagé sur un champ différent: au lieu de développement, la société publierait à la place des jeux. Le pivot, PAT affirme, a aidé l'équipe à atteindre un meilleur équilibre travail-vie personnelle, d'autant plus que les membres ont vieilli et ont commencé à avoir des enfants.

"Nous n'avons même pas beaucoup de temps à jouer à des jeux, sans parler de développer", a déclaré Pat. «Nos idées sont mortes et notre inspiration a été drainée. La chose ironique est que nous avons enfin l'expérience et les ressources que nous voulions toujours, mais la passion est partie. "

En devenant un éditeur, dit-il, Sakuragame a pu rester dans le match sans être incroyable.

"C'est comme si nous sommes dans une RPG, les développeurs que nous visons [à] aider sont les guerriers [et] nous sommes les prêtres. Nous guérissons et faites du buff et faites tout le reste et laissons les Devs se concentrer sur la seule chose qui suppose que la matière: se développer. De cette façon, nous pouvons éliminer les risques de Devs, car nous prendrons les risques pour eux. "

Par l'admission de Sakuragame, il n'est pas facile de demander aux développeurs à bord pour travailler avec eux. Selon PAT, l'éditeur propose tout de la technologie au support de la marchandise gratuitement pour les développeurs qui souhaitent apporter leurs jeux pour adultes sur Steam.

Sakuragame ne voudrait cependant pas me dire comment ou pourquoi leurs jeux sont localisés de manière si grossièrement, pourquoi tant de de leurs jeux sont publiés pour si bon marché, ou ce qu'ils pensent de leur réputation négative. Ils ont évité les questions délicates et ont cessé de répondre aux courriels une fois que je les ai appuyées sur les aspects plus controversés de leur travail sur la vapeur. Ils ont promis de parler après le Nouvel An chinois, mais les vacances sont venues et sont parties. La valve n'a pas non plus répondu à la demande de commentaires.
Malgré la notoriété, Sakuragame continue de publier le jeu après le match sur Steam. Deux mois à 2018, ils ont déjà apporté quatre matchs avec un contenu sexuel sur la plate-forme. La version la plus récente, appartement de l'amour, n'est pas disponible en anglais. Avant cela, Sakuragame a publié Dragon Knight, un Roguelaite répétitif où plus vous vous faites mal, moins vous portez une armure. J'ai joué au premier combat du patron, un peu perdu de la raison pour laquelle j'étais là ou pourquoi j'ai continué à parler à un dragon. L'introduction du jeu est entièrement en mandarin, bien que le dialogue dans le jeu apparaisse en anglais simple. Bien que le jeu ne soit sorti que pendant quelques semaines, il a déjà 1,6 km des commentaires, dont la plupart sont «très positifs».
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