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Tactique lo-fi au froid et à battre des méchants à
Lazy Soulevez la Terre est un jeu de tactique PC à venir de Jesse Burnett avec des visuels de lo-fi et des sorts magiques. Une démo précoce avec des tonnes de cours de caractère et une éditeur de niveau propose de nombreuses batailles de stratégie de froid, et une chance de regarder un créateur avec un style distinct, essayez quelque chose de nouveau.Je a présenté le travail de Burnett avant sur Kotaku et je garde la reliation à la suite de Kotaku. C'est parce que c'est l'un des meilleurs exemples d'un designer Alt-Games injectant leur personnalité dans différents genres. Longue vie à la hache était une riff des jeux de métroïde et d'exploration, tandis que le beat-up frantif a battu le disjoncteur d'art ressemblant à une main de dieu pixelle. Lazy Sharey La vente prend toute la stratégie de jeux de jeux comme l'emblème de feu et les mélange avec les œuvres d'art distinctes de Burnett. Le résultat est une brève éclatement de la magie avec des tonnes de charme.
Il n'y a qu'une démo disponible pour l'instant, mais elle offre beaucoup. Une poignée de missions de démonstration propose des batailles dans des forêts lumineuses ou des villes massives, et peut être joué avec une distribution de personnages d'histoire ou de vos propres personnalisés. Il y a 10 emplois disponibles pour attribuer à votre personnage, comme l'EX-Knight Rogue, le mage nécrooms à la conversion de fleurs, ou capitaliste de suceur de sang littéral.
Lazy Soulevez la démo de la Terre est une chance d'explorer une collection de sorts et de classes inconnus et ésotériques. Une fois que vous avez obtenu les bases, vous êtes libre de faire paguer une équipe de mages, de bons chiens, de chouettes géantes, de chimistes et de tout ce qui frappe votre fantaisie. La démo est une toile pour profiter d'un gameplay tactique coloré et original, au lieu de sanglante et d'arête.

Si vous payez de l'argent pour élever la Terre la Terre au lieu de saisir la version gratuite, vous obtiendrez également un constructeur de cartes. J'espère que cela va conduire à quelques cartes fabriquées par fan - je pense à recréer le site d'exécution de Golgorand à partir de la tactique fantastique finale.
Plus important encore, la paresseuse élever la Terre est une minuscule leçon dans la conception de jeux. J'ai regardé le travail de Burnett depuis un moment maintenant. Chaque nouveau jeu prend un risque et se déplace dans un nouveau genre nouveau, mais je peux toujours dire qui l'a fait. Il y a un sentiment d'énergie et de curiosité. Lazy Soulevez la Terre n'offre pas de nouvelles mécaniciennes en flexion et réinventer le genre de tactique. C'est juste amusant et mignon et a un morceau indéniable de son créateur sur l'écran. Ce n'est qu'une démonstration, et j'ai hâte de voir où relever la terre paresseuse va d'ici.

Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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https://www.youtube.com/watch?v=4iU2aPyhFN0