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Aujourd'hui, le jour où le dernier versement de la série d'actions Open-World Open-Worlds / Aventure de Sucker Punch lance, de haut en haut dans les PS4 dans toute la planète. Bien qu'il ressemble à ses prédécesseurs un peu, infâme: le deuxième fils fait quelques choses différemment d'eux. Consultez les conseils ci-dessous de manière à ce que vous puissiez être un superperson plus superperson.
Le tout nouveau personnage de plomb de Second Son est Delsin Rowe, un artiste amérindien des graffitis américains et un trouble tout autour dont la capacité métahumaine est d'absorber les Powersets d'autres personnes superpicées appelées conduites. Il obtient un total de quatre Powersets dans le jeu à utiliser contre le ministère de la protection unifiée, l'agence militaire qui arrondit les personnes avec des superpuissances. Trouver des moyens d'utiliser ces pouvoirs en collaboration avec l'environnement est la clé du succès de l'infâme: deuxième fils.
Stealth n'a jamais été une grande caractéristique de la franchise infâme, mais le second fils vous permet de répartir rapidement des ennemis si vous les attrapez sans caprices. Cela vous permet de vous débarrasser du karma et de se débarrasser d'un flux de coups de feu que vous devrez dodoter lorsque des armes à feu commencent à blâtrer.
En parlant des attaques de missiles, vous voudrez dépenser des éclats de tôt et souvent. Vous commencez avec deux pour chaque powerset, dans la plupart des cas, et pouvez acheter des machines à sous de munitions supplémentaires à votre guise. Vous utiliserez cette compétence dans chacun des combats du patron de second fils, il est donc judicieux de construire vos magasins dès que possible.
Delsin peut être un guérisseur rapide mais il n'est pas indestructible. En fait, il y a des moments où il se sent comme s'il se rend au bord de la mort incroyablement rapide. J'ai découvert que la meilleure façon de se livrer à des batailles de rue dans le monde ouvert - et même des combats de patron - est de prendre constamment de monter et de descendre de l'environnement. Rester sur un avion est un excellent moyen de rester dans la zone presque mortelle. Ne le fais pas. Chaque Powerset a des moyens de vous bloquer dans un toit presque instantanément. Les soldats DUP suivront, mais une fois que vous êtes sur un terrain supérieur, vous pouvez commencer à guérir et / ou à trouver une smokestack, signe néon ou autre ressource pour vous permettre de passer à un autre Powerset. Les bâtiments de haut en bas sont un moyen très différent d'aborder un combat au monde ouvert, mais une fois que le rythme s'installe, vous vous sentirez puissant de manière à ce que vous ne puissiez pas dans des jeux plus réalistes comme, dites, chiens endormis.
Les deux premiers Powersets delsin reçoivent un accès à des attaques de la zone-grenades avec des effets qui se sont étendus sur un rayon, essentiellement, qui incapacit temporairement les ennemis. Lobne un dans un groupe d'assaillants et ils s'arrêteront dans leurs pistes, étouffant de fumer ou flottant vers le haut dans les bulles de Stasis au néon. Une fois qu'ils sont enracinés sur la tache, vous pouvez les sortir avec un coup, soit à proximité, soit de loin. Vous obtiendrez un karma pour avoir envoyé des mauvais gars de cette façon afin que ces attaques de la zone soient un excellent moyen de faire rapidement des ressources bancaires pour un super-mouvement.
L'une des tâches seconde fils donne aux joueurs est la libération des quartiers de Seattle repris par le DUP. Obtenez leur niveau de contrôle jusqu'à 30% et vous pouvez déclencher une exposition avec le DUP, qui ouvre un point de voyage rapide une fois que vous les avez battues. La chose est que vous allez être trop sous-alimenté pour clarifier complètement les districts au début du deuxième fils. Vous serez capable de sortir quelques patrouilles ici ou là-bas que vous vous moquez de la ville, mais le centre de commandement mobile fortement gardé présent des défis très chaotiques au début de la course. Acquérir au moins deux pulvéraux et meulez votre chemin pour certaines de vos compétences, en particulier celles qui vous permettent de drainer des sources d'alimentation rapidement - avant d'essayer de dégager le DUP. Ou vous pouvez le sauvegarder pour jouer après votre campagne après avoir envisagé l'histoire.
Oui, je sais que cela semble évident. Mais certains Powersets se sentent si bien que vous les utiliserez presque exclusivement. Il est facile d'entrer dans une groove et d'oublier les autres, comme quand je ne pouvais pas m'empêcher de courir dans la ville avec Neon, même après avoir eu les autres puissances qui viennent plus tard dans le match. Si vous êtes coincé pendant une bataille particulière, rappelez-vous que vous avez probablement un autre ensemble de capacités que vous pouvez utiliser. Par exemple, des projectiles lourds s'exécutent différemment dans la fumée et le néon, avec les anciens missiles de l'ancien lancement immédiat et la hausse de l'attaque à distance de ce dernier prenant le temps de charger. Des subtilités comme celle-ci peuvent faire toute la différence dans certaines des batailles de boss. Donc, même si vous vous installez sur un Powerset préféré, continuez à utiliser les autres afin que vous soyez couramment ce qu'ils peuvent faire.
C'est ce que j'ai trouvé avec des conseils utiles. Si vous jouez et que vous avez des conseils, veuillez le partager dans les commentaires!
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