La fierté est-elle seulement pour les lgbtq


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Ce temps Miyamoto a joué Mario sur mon PSP piraté
Pendant que nous nous préparons à E3 cette semaine et que nous vous remémorment des grands moments des exposés passés, laissez-moi vous régaler d'une histoire de la chose la plus étrange qui me soit jamais arrivée là-bas.
J'ai raconté à cette histoire aux gens immédiatement après que cela s'est passé à la E3 2005, puis cela a fini par se faire passer comme une partie de téléphone, et au moment où il me suis retourné, il est devenu quelque chose comme "Je t'ai entendu fouetté ton jailbreaké PSP lors d'une interview de Miyamoto. " Fermer, mais pas tout à fait. L'histoire complète est étranger.
Cette histoire provient de la récente édition 2016 de mon livre Power-up: comment les jeux vidéo japonais ont donné au monde une vie supplémentaire, dans un chapitre bonus en grande partie sur la vie et le travail de Satoru Iwata.
"Les travaux sur la révolution vont bien en cours", a déclaré Iwata lors de l'expo de divertissement électronique en 2004, après avoir dévoilé la Nintendo DS. "Quand vous le voyez, vous serez excité, car vous vivrez une révolution de jeu."
Nintendo n'avait rien à montrer pour la révolution cette année-là. Lors de l'E3 de l'année prochaine, Iwata a révélé la console elle-même, qui était approximativement à la taille de trois boîtiers DVD empilés les uns sur les autres. Il était clair que Nintendo n'allait pas essayer de rivaliser en termes de puissance crue avec la prochaine PlayStation 3 de Sony, qui utilisait un nouveau processeur incroyablement puissant appelé cellule, ou Microsoft Xbox 360.
Ce que Iwata n'a pas montré était le contrôleur; La pièce du puzzle qui illustrerait comment Nintendo prévoyait de porter cette soi-disant révolution.
Days après la conférence de presse de Nintendo, rapportant le spectacle de Wired, je me suis assis dans une salle de conférence E3 avec Shigeru Miyamoto pour la première fois depuis nos interviews pour la mise sous tension initiale.
En fait, pour être honnête, j'avais parlé avec Miyamoto la veille, bien que ce n'était pas prévu. J'ai eu une interview avec Nintendo Executive Perrin Kaplan et je pensais que je lui montrerais quelque chose de fou: dans les jours précédant E3, les pirates hachronisés avaient soufflé la sécurité de la DRM sur le PSP de Sony, et s'était avancé avec une rapidité étonnante de se faire une violence rudimentaire " Bonjour le monde!" sur l'écran pour exécuter un émulateur qui a joué aux Jeux de Game Boy de Nintendo.
Étant donné que l'émulateur était neuf à l'époque, je pensais que je serais la première personne à montrer à Kaplan. Ce que je ne m'attendais pas, c'est qu'elle me fouettait immédiatement à partir de la salle d'entrevue, nous disions que Miyamoto voudrait voir cela! Elle m'a escorté dans la pièce où Miyamoto venait de terminer une autre interview et m'a amené à l'intérieur et m'a fait montrer ce que j'avais apporté. Et Miyamoto prit mon Sony PSP et a joué de la terre de bootleg Super Mario dessus.
"Chris", dit-il. "Avez-vous fait cela?"
Non, non, j'ai dit. Je viens de l'avoir hors Internet. Kaplan m'a reproché à nouveau, cette fois-ci dans une chambre secrète plus profondément dans le labyrinthe de Nintendo des salles de réunion E3. Comme elle m'a pu démontrer à nouveau mon PSP avec son logiciel illicite à l'un des concepteurs de quincaillerie de Nintendo, mes yeux se déplaçaient autour de la pièce sombre, où la révolution console dans une gamme de couleurs de bonbons, rubis rouge et vert menthe, étaient affichées, illuminées par des faisceaux de léger.
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C'est donc mon histoire E3 la plus drôle. Je devrais probablement dire que cet extrait n'est pas particulièrement représentatif du contenu du chapitre lui-même, qui est plus concentré sur l'évolution des activités de Nintendo dans le contexte du visage changeant des jeux vidéo japonais au cours de la dernière décennie. Je ne pouvais tout simplement pas résister à l'ajout. Mais vraiment, pouvez-vous me blâmer?

https://www.youtube.com/watch?v=cinImIlf50Q