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Pour certains, les crédits finaux d'un jeu sont un temps pour mettre le contrôleur en bas, s'asseoir et apprécier les efforts des personnes qui vous ont apporté l'expérience que vous avez (espérons-le) simplement appréciée.
Pour d'autres, c'est une occasion de faire éclater la bouilloire ou dans le cas des jeux de credo d'Assassin, faire une infusion, buvez-la, pincez-vous dans les magasins pour acheter des biscuits et avoir encore du temps pour une autre CUPPA - et refléter leurs réalisations. .
Tant de jeux finissent avec peu plus qu'une liste de noms de défilement, mais il y a beaucoup de choses qui vont un effort supplémentaire pour vous garder surveiller - ou même jouer - tandis que l'équipe de développement obtient son moment au soleil. Ici, et dans aucun ordre particulier, sont 15 des meilleures séquences de crédits que j'ai rencontrées. Faites de gros de vos favoris personnels dans les commentaires.
Spoilers légers, évidemment, mais nous ne gâcherons pas les fins des jeux, juste leurs crédits.
Le sublime Shooter de Shinji Mikami se termine, de manière étrangement, avec une séquence de première personne dans l'espace, vous permettant de détruire une série d'astéroïdes, chacun ayant une tirette de l'une de l'équipe de développement. Expliquez-en un dans les atomes d'espace et vous verrez exactement ce que cette personne a fait sur le jeu. Mikami, bien sûr, obtient une astéroïde géante qui prend quelques photos avant d'exploser. Votre compte rendu ici compte même envers votre score final ultime.
Compte tenu de la difficulté d'exécution des niveaux ultérieurs de Super Singe Ball, la séquence des crédits jouables est remarquablement facile à vivre, avec une longue, droite, une large bande et des dizaines de bananes réparties à travers elle. Votre travail consiste à collecter autant que possible, tout en évitant les lettres des noms des membres du personnel am2 lorsqu'ils tombent dans votre chemin. Chaque collision vous perd plusieurs bananes et qu'il est possible de vous retrouver dans des chiffres négatifs que vous ricochet entre deux ou trois obstacles, cependant après la frustration de l'ébullition sanguine des étapes des experts, vous vous souciez à peine.
Un bagarreur profond et stimulant déguisé comme une comédie knockbout, le trèfle a beaucoup mal compris le coup d'œil-"de la mode glorieusement stupide, avec une chanson Outrée aussi accrochée que hilarante. La danse synchronisée raides maladroite se déplace comme un gène de protagoniste mène le reste de la fonte les plus amusantes, mais les voix de soutènement Falsetto sont, même si quelque chose, encore plus drôle («roue de roulette» me met à peu près à chaque fois que je l'entends). Tous ensemble maintenant: "Mon bras, mon bras, mon bras, mon bras ..."
Le plateforme PSP de SCE JAPAN Studio de Studio a une bande originale brillante, mais elle enregistre le meilleur pour la fin de ce thème de crédits de menteur, qui comporte toutes les couleurs différentes de Locoroco contribuant de la voix gibbacée, car ils rebondissent ensemble dans le monde ensemble. Cela ressemble à une sorte de terrible écrit comme ça, et pourtant, c'est bizarre. Comme il s'appuie sur un refrain répété, il est difficile de ne pas chanter. Son sensation de célébration est si puissante qu'ils ont essayé de répéter l'astuce pour la suite (incroyablement similaire).
Vous venez de passer 20 heures à enfiler des ganados en tant que joli garçon à franges de disquette Leon S. Kennedy, mais maintenant Shinji Mikami veut que vous soyez terrible pour le faire. Une mélodie de chiming-mélodie de la touche sucrée où il rencontre doucement des images trépidantes dessinées à la main des villageois qui viennent quotidiennes dans ce hameau endormi, avant de faire tourner la seconde religieuse que la secte religieuse Los Illuminados arrive, injectant les pauvres citadins avec le parasite de plaga. En trois minutes magistrales, il établit efficacement leur entrée en arrière, tout en vous faisant sentir comme un git sans cœur.
SHIGESATO ITOI'S CULT Favoris se termine de manière véritablement réconfortante, à mesure que tous les personnages - des protagonistes des ennemis à des NPC mineures - sont reconnus dans une liste de distribution qui passe au cours des trois minutes complètes. Ils sont tous bop sur un thème jaunty, avant que les crédits du personnel ne roule sur les différentes photos que vous aviez prises le long de votre voyage: des instantanés d'une aventure inoubliable. Il y a une dernière surprise en magasin, avec une brève scène post-crédits qui suggère que cela pourrait ne pas être la fin après tout. Deux décennies, que le point d'interrogation final se sent particulièrement poignant.
La fin de la marin / la fonte de la fin de l'éveil de Link est de près, mais la grandeur de la grande de crédits de Skyward Sword - Si cette ouverture Fanfare et de percussion Crash n'envoie pas de frissons dans la colonne vertébrale, vous voudrez peut-être vérifier votre pouls-le place Juste là-haut avec les meilleurs rouleaux de crédit de n'importe quel jeu Zelda. La bande originale orchestrale spectaculaire serait suffisante, mais comme bonus supplémentaire, vous pouvez voir exactement ce que Zelda et Impa se sont levés dans l'absence de liaison.
Le deuxième match de l'équipe de l'équipe ICO est un dénouement incroyablement sombre et descendant avec des images tragiques de Colossi vaincu. Et pourtant, après une brève pause pour un dernier dialogue, les crédits reprennent les scènes qui voient le jeu conclu sur une note optimiste. Cela fait d'autant plus d'importance grâce à la bande originale d'agitation de Kow Otani - et (Alerte Spoiler) Votre cœur se brisera un peu plus avec chaque étape de belpger. Il y a une symétrie merveilleuse à son tir final, un aigle glissant devant la caméra pour mettre fin au jeu comme il a commencé.
La nouvelle série Super Mario Bros. pourrait ne pas être les sorties les plus aimées du plombier, mais la séquence de crédits pour la version Wii est un traitement destructif cathartiquement. Le nom de chaque membre du personnel est affiché sur des blocs de briques qui défilent vers le haut, et c'est votre travail de poinçonnez-vous et de la masse moulue autant que vous le pouvez, de localiser autant de monnaies que possible en trois minutes. C'est encore mieux en multijoueur, car il se transforme en une compétition impromptue à mesure que vous vous battez pour obtenir le score le plus élevé. Une brève mention pour les origines de Rayman, qui tire une idée similaire presque aussi bien.
Dans lequel Greg Proops et John Dimaggio-in Caracty comme équipe de commentaires du jeu Howard Holmes et Kreese Kreeley-passent plusieurs minutes se moquant de toutes les personnes impliquées dans la création du Brawler exclusif de la Wii Platinum. C'est essentiellement une série d'insultes grossières et grossières, mais c'est très drôle et sensibilisé de manière affectueuse. Comme Anti-Hero Jack monte devant un panneau pour les écrivains de dialogue Ken Pontac et Warren Graff, Dimaggio Sneers "Je déteste ces gars-ils qui mettent toujours des mots dans ma bouche."
Les crédits de l'original Katamari Damacy vous permettent de rouler dans les pays du monde en utilisant la lune-mignon, mais c'est juste plus katamari. Le suivi, quant à lui, a une gâterie inhabituelle en magasin car vous jouez au prince de tous les cosmos en train de fuir votre père alors qu'il descend enfin son dos et roule un katamari géant de son propre - à une mélodie bloquante chantée par ce qui apparaît être une touche franche japonaise. "Ne vous attendez pas à une autre suite", on nous dit que le dialogue reflétant clairement les pensées de son créateur brûlé. Bien que nous sachions tous comment cela s'est avéré.
Après le point culminant euphorique, la coda calmante. Dans cette séquence de crédits interactive - essentiellement un niveau de bonus - chaque membre de l'équipe de développement et de publication est représenté par un seul bourgeon rougeoyant: souffler à travers elle et la fleur fleurira, éparpillera les lettres du nom de cette personne et du titre de poste. Voilà une grande fleur est une ruée épineuse, vous invitant à expérimenter la sensation passionnante du vol, mais voici la bande son clairsemée de Vincent Diamante, la bande originale de piano-dirigée vous encourage à le prendre lentement, car vous murmurez doucement à travers la longue herbe. Magnifique.
Un choix prévisible, oui, et il a été légèrement contaminé par les mœurs de Zillion qu'il a engendré - m y compris moi-même parmi eux). Mais la somptueuse de Jonathan Coulton toujours en vie n'est pas juste une grande chanson; Il met en évidence ses stries arrogantes et provocantes du personnage central et le sentiment d'humour ironique du jeu. Et oui, il y a quelque chose de merveilleusement balles sur cette ouverture - «C'était un triomphe» résumant succinctement ce que nous pensions tous à l'époque.
Je suis une ventouse pour un trotoir qui montre les points forts du voyage que vous venez de prendre, que ce soit des rappels des PNJ que vous avez rencontrés, les personnes que vous avez aidées ou des environnements que vous avez visités en cours de route. Okami garde les choses relativement simples: vous avez les noms des membres du personnel qui glisse sur un rouleau de papier à l'arrière-plan, avec des clips courts de moments d'histoire clés, comme les trots d'Amaterasu au premier plan, avec des fleurs de cerisier, puis des flocons de neige tombant doucement comme le les saisons changent. Enfin, Ammy atteint sa destination, laisse sortir une hurlement et s'installer pour un repos bien mérité. Une belle finition sobre.
Wayforward's Centric Reboot se termine avec vous frappant l'antagoniste du jeu Skullmageddon au large d'une falaise, ce qui l'invite naturellement à briser une chanson. Au début, on dirait que c'est sur le point de briser le thème de la ville muette de F-Zero avant de se transformer en une reine sur une reine, avec des paroles Singalong comme vaincre Villain Croons sur sa disparition imminente. La meilleure partie, cependant, est la ligne "Voici une médaille de votre victoire", a chronométré de manière immaculée pour coïncider avec une notification de trophée / réalisation. Neon peut être loin d'être parfait, mais vous ne pouvez pas dire que cela ne récompense pas votre persévérance.
Cet article est apparu à l'origine sur Kotaku UK, vous apportant des rapports originaux, la culture de jeux et l'humour avec un U des îles britanniques. Suivez-les sur @kotaku_uk.
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