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[[https://maison.journaldegeek.com/le-sechoir-aer-est-le-premier-appareil-portable-dote-de-la-puissance-necessaire-pour-accomplir-le-travail https://maison.journaldegeek.com/le-sechoir-aer-est-le-premier-appareil-portable-dote-de-la-puissance-necessaire-pour-accomplir-le-travail]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Que ça meurt la fin des replays de niveau est génial Le monde est déroutant. Personne ne vous dit comment faire une fichue chose jusqu'à ce qu'il soit trop tard. Cela se produit aussi dans les jeux. Il est difficile de savoir où des erreurs ont été faites. Laissez le die de la fin des replays de niveau permet de saisir la grande image. Que ça meure a été mon principal vice de jeu pour le mois dernier. Une superficielle impressionnante est une replise détaillée chaque fois que vous nettoyez un niveau. Le récapitulatif rapide retrace votre position sur la carte et montre tous les ennemis vaincus et trouvés des objets. C'est assez cool de voir en mouvement. Plus important encore, cela me donne une chance de réfléchir à mon jeu de manière à ce que d'autres titres ne le font pas. Les âmes sombres ne me donnent jamais une compréhension claire des progrès que j'ai faits. Laissez cela mourir, et ce contexte supplémentaire contribue à garder les progrès de mon jeu en perspective. Dans l'exemple ici, je suis capable de suivre les progrès de mon caractère bas niveau. Ignorer à quel point il est cool, cela m'aide aussi à savoir ce que je peux et que je ne peux pas continuer. Quels ennemis ai-je tué? Quelles armes dois-je prendre? Je suis capable d'analyser et de briser mon jeu pour comprendre la préférence et la tactique qui travaillent pour moi. Je suis une personne enthousiaste dans la vraie vie. J'agis souvent basé sur les instincts d'intestinaux qui peuvent m'égarer. Il est difficile de naviguer au quotidien lorsque vous regardez avant de sauter. Personne ne vous dit comment faire avancer les choses. Ils vous disent seulement quand vous fouez. Notre divertissement le fait aussi. Les jeux sont pleins de jeu sur des écrans, de baddies qui vous évacuent lorsque vous mourrez et que vous insultiez des offres pour permettre un mode facile. Les jeux aiment frotter vos échecs dans votre visage. Laissez cela mourir fait quelque chose que j'ai vraiment apprécié. Cela m'aide à comprendre mes succès. Cela prend un accomplissement et le brise d'une manière qui m'aide à continuer avec confiance. C'est une fonctionnalité minuscule dans un jeu rempli de concepts de haut niveau. Mais cela aide. Même si je faisais des erreurs le long du chemin, laissez-le mourir prend une seconde pour me rappeler que j'ai toujours atteint quelque chose. Merci, laissez-le mourir, pour me rappeler que je parviens de temps en temps de frapper le cul. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=nvBom99Ffl4&t=240
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