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Monster Hunter: World Matchmaking sur la Xbox One est actuellement éclaté [Mise à jour]
Monster Hunter: World est un jeu multijoueur destiné à être joué en ligne avec d'autres personnes. Malheureusement, Matchmaking sur Xbox One ne fonctionne pas encore comme prévu.
[Mettre à jour à 19h00, 2/1/2018] Capcom a correctement corrigé le match pour réparer le matchmaking sur la Xbox One. Bien que de nombreux joueurs aient signalé que cela travaille maintenant pour eux et qu'ils sont capables de rechercher et de rejoindre des séances de jeux en ligne, il reste encore quelques poches de problèmes restants.
Chaque fois que vous démarrez le jeu, il vous invite à rechercher une session en ligne ou créez votre choix. Si vous voulez voir d'autres personnes de votre jeu et que vous travaillez avec eux pour résoudre certains monstres, vous devrez faire le premier, mais beaucoup de joueurs Xbox One obtiennent des erreurs «Aucune séance trouvée» lorsqu'elles essaient. Rapports sur Twitter et The Xbox One et Monster Hunter: les sous-évaluations mondiales confirment que le problème est assez répandu. Mike Fahey de Kotaku a essayé d'aller tuer des trucs avec des étrangers aussi et a également été contrecarré par des mystérieuses Gremlins dans le code de matchMaking du jeu.
Ces problèmes ont commencé à apparaître après Monster Hunter: le monde libéré vendredi. Une mise à jour du correctif des fonctionnalités en ligne du jeu a également été poussée ce jour-là. Samedi, Samedi, Capcom a reconnu des choses ne fonctionnant pas pour les joueurs Xbox One spécifiquement dans un tweet. "Hello Hunters, nous sommes au courant des problèmes de Matchmaking Xbox et de Dev Team l'enquête activement, nous allons nous mettre à jour dès que possible", a-t-il déclaré. La prise en charge de Xbox a également noté les problèmes sur son compte Twitter dans une réponse à une personne frustrée par la situation. Jusqu'à présent, ni Capcom ni MicorSoft n'ont élaboré sur la cause des problèmes ou d'une chronologie pour leur résolution. Ni répondit aux demandes de Kotaku pour commentaires.
Cela ne signifie pas que le multijoueur du jeu est un désordre complet. Il y a des solutions de contournement pour rencontrer d'autres joueurs, la plupart d'entre eux ont à voir avec des invitations directes d'amis et de ce qui n'est pas. Mais comme dans quelque chose comme le destin ou le monde de Warcraft, la moitié du plaisir rencontre des situations étranges à l'état sauvage et de voir comment vous pouvez travailler avec d'autres personnes pour marquer des échelles de dinosaures ou des crovriers d'écureuil ou quel que soit l'autre trésor, il doit y avoir.
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Notamment, les joueurs de PS4 ne semblent pas avoir cette question, même si la PlayStation Network en général souffre de ses propres difficultés techniques tout au long du week-end. En conséquence, il y a eu une critique du fait que Monster Hunter: le monde a été fortement testé sur le PS4 à travers de multiples bêtres, tandis que la Xbox One a été négligée. Bien entendu, il n'est pas clair si ces problèmes sont quelque chose qui aurait pu être trié à travers plus de tests ou le résultat de quelque chose d'autre jusqu'à ce que CapCCCCCCCOM partage davantage d'informations.

https://www.youtube.com/watch?v=oCFaji-jopY